《无双大蛇3》暴风属性性能测试
- 来源:A9VG论坛
- 作者:蓝枫
- 编辑:空房间的孤寂
《无双大蛇3》在V1.03版本的更新中增加了一个新的属性“暴风”,作为一个新的属性想必很多玩家都不太清楚这个属性的性能到底怎么样,今天小编就给代价带来暴风属性的性能测试,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。
暴风属性性能测试
暴风属性为PS4的1.03、NS的1.04、STEAM版发售后新增的金色属性。该属性无法通过混沌难度获得,需要通过武者修行(锻炼、收集、连携皆可)随机获得。10个碎片即可锻造。
暴风属性描述为:击破敌将后,会产生龙卷风,将周围的敌人卷入。
实测发现,虽然龙卷风显示的宽度约为2个角色宽(女性角色身体宽度),但是实际可卷入的范围相当大,很适合用来在击破敌将后将周围的杂兵、敌将等一并卷入,造成伤害,形成高HITS数。从某种程度说,特别适合缺乏大范围攻击来快速清兵的武将使用,尤其是技型武将,自带破天效果,使用暴风后更是可以对敌兵、敌将造成很高的伤害,由于COMBO也很容易实现,搭配进击、坚甲、快愈等需要HITS数的技能也是事半功倍,同时也很适合缺少高HITS积攒合体槽的角色。新增的属性中,暴风应该是最具有实用价值而且效果明显的。
暴风主要就是击破一个的累积优势,对于连击难积累,招式缺乏范围技的手短人士极为和善,拯救一堆人,这个属性最大的贡献是让快愈频繁触发成为可能,某种意义上,吸活和吸生一定程度上也可以被取代。空出来的技能槽可以装其他属性
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