《怪物猎人:世界》弓箭零基础教学攻略
- 来源:怪物猎人世界吧
- 作者:狸花仙
- 编辑:枫小痕
基本操作
弓箭的特殊动作有以下:
①滑步:在瞄准状态下按下翻滚即可滑步。滑步算回避动作,可以规避伤害,或者触发回避衣。
②装填瓶子的动作(如果滑步后接这个动作,则会使出一次跳跃近战攻击,过程中可以回复耐力)
③蓄力射击键(长按蓄力)单击进行一次射击。弹道为直线
④刚射键(蓄力时按刚射,或者刚射后再接刚射,就会变成曲射;关于曲射后面会详细讲解用法)。刚射的范围是扇形。
⑤曲射,向前方射出一坨不知道什么鬼东西,然后前方一小块地区空中会掉下很多小石子。带眩晕效果。
⑥装瓶+刚射=龙之箭。龙之箭自带贯穿效果而且会心距离比较远。
(手柄玩家键位按自己喜好即可,pc推荐把瞄准改鼠标右键,刚射改侧键,会方便很多!)
基本连招
弓箭的起手要根据自己的耐力以及怪物的状态进行选择。
具体可以分为以下几种情况
近距离 空耐/低耐
虽然我们一再强调要保持耐力条的非空,但是有时候我们确实会一不小心滑步上头,导致耐力条的空缺。
此时由于耐力条是空的,无法叠加/保持蓄力等级,输出也是惨不忍睹。
因此我们在近距离时有一套连招可以用于回复耐力,同时也能补足输出
刚射—>滑步—>装瓶(此时装瓶动作会变成跳跃攻击,攻击动作过程中可以回复耐力);
加上迅雷闪击的耐力回复,这套大概能回复1/3左右的耐力(200耐计算)
并且这次近战攻击的伤害也是不错的,可以说是一举两得。
!!但是在使用的时候一定要注意怪物的动向,不要在怪物的攻击中往前方跳跃emmm,不然下一个猫的必定是你啦。
气绝连招 补充
在我们实战的时候,有些怪物的头部对于伤害的吸收比不上其它弱点。
因此,我们在使用连招的时候最好是结合瞄准来变换打击的位置。
()举个栗子,让我们看看下面这只飞雷龙*
飞雷龙尾巴是大弱点,肉质好,对伤害的吸收比头好太多。
因此我们在连招的时候要控制瞄准的方向:
刚射(对准尾巴)—(转换瞄准)—>刚射(曲射,对准头部)—>……如此循环
曲射注意事项
曲射虽然能给怪物带来气绝,但是在联机的时候也能打断队友的动作,同时在怪物陷入睡眠时也不容易收手。
你能想象一个大锤在民工五连的时候被你的曲射打断/太刀大回旋最后一下被打断/虫棍飞天被你打下来的愤怒吗,
同时断腿也是很不爽的。
或者好不容易把怪眠了,然后你的曲射伤害:2 2 2 4 2 2 ……
此时队友的内心想必是崩溃的。
因此,在联机的时候,我们最好不用曲射。
怪物的控制可以交给大锤/巫师弩/笛子
滑步具体操作
嘤嘤嘤。我忘记最基本的滑步操作辣。
在任何射击后按翻滚/开镜瞄准时按翻滚即可滑步,滑步会提升蓄力等级,而且可继承给下一次射击。
因此最基本的连招是:
滑步—>平射—>刚射
关于耐力
作为滑步弓最重要的数值之一,耐力在前期非常的缺。
我们之前的连招都是建立在体术/耐力回复的技能基础上的。
关于耐力我个人的看法是:
三体够用
五体最佳
五体的等价:
①三体+耐回*2
②三体+猫饭体术
③三体+强走药
远距离 耐力充足的起手
如上图:当位置超出了会心距离时,我们的伤害就会变得非常有限。
此时,我们要根据自己的位置进行出招的选择
①当正对怪物弱点时,可以按下蓄力同时走进怪物,在会心距离瞄准射击然后散射,进入滑步的循环
②如果距离实在太远,或者怪物的弱点在另一个方向的话,则可以在蓄力一级(蓄力时圆环收缩,弓箭上会有红色特效)以后开镜滑步,调整至合适的位置
远距离 耐力不足
耐力不足还隔得远……起啥手啊,
老老实实走路绕桩回耐力吧。
或者可以套用近距离回复耐力的连招:
因为这套的位移距离还是不错的。而且说不定近战攻击能戳到怪
推荐尽早做出体术护石,所需材料如下,矿物、素材位置百度即可
关于瞄准
鼠标键盘的选择见仁见智吧,毕竟有的大佬可以用手柄甩出鼠标的感觉来,而我个人也是更习惯手柄。
在射击前瞄准即可,(怪猎世界有自动瞄准,自动向你上一个瞄准的地方射击,但是一方面这个不是很完美,再一方面为了练技术,还是手动瞄准吧)。
如何练习:历战王麒麟。
在打了多次历战王麒麟以后,楼主自己感觉瞄准技术有了明显的提升,而且对于手柄的操作也更加细腻了,在打很多怪的时候可以更快的瞄准弱点,而不是瞎射
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