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《暗黑破坏神3》单人荆棘死灵BD分享

时间:2019-03-20 18:02:30
  • 来源:凯恩之角
  • 作者:Lastpriest
  • 编辑:月色如画
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暗黑破坏神3》第十六赛季已经突破150层,其中杀王的BD就是荆棘死灵,其强大的杀王能力让玩家震撼,那么单人能不能用荆棘死灵来冲榜呢?下边就给大家带来一篇“Lastpriest”分享的暗黑破坏神3单人荆棘死灵BD,大家可以参考一下。

暗黑破坏神3单人荆棘死灵BD分享

1、build特性

nec单人散件荆棘的打法及原理,和其他任何职业的任何build都不一样,目前属于自成一派。

已知由欧服的Eddie最先采用,是这个版本nec最好的单人冲榜build,上限比散枪高,极限看到135-140。

这个build需要赌的要素比较多,包括图型、白怪种类、精英种类、精英词缀、塔位、boss种类,缺一不可,是有史以来最赌的单人冲榜build,推荐有耐心撕票的冲榜玩家使用。

坚韧很高、回复力强,特别适合hc。

2、核心机制

《暗黑破坏神3》单人荆棘死灵BD分享

响骨特效是一个叠给骷髅的buff,而非叠给目标的debuff。

号令骷髅指向怪物A叠出的响骨层数,增加的是骷髅本身的伤害,骷髅平砍是锁定怪物A的单体攻击,但此时任何其他怪物打骷髅,都会吃到响骨加成后的荆棘反伤。

3、打法思路

进图给某个特定精英挂上号令骷髅,以此叠加响骨层数。在保持响骨叠层不断的情况下,拖着这只精英和全图的其他精英、白怪一起推进,期间靠精英词缀及白怪普攻,把敌人慢慢弹死。

一、Build

《暗黑破坏神3》单人荆棘死灵BD分享

最基础的build,和欧服最早那套很像,但在几个技能符文及被动选择上做了一些优化,更加科学好用。适合低巅峰玩家、或初次接触单人荆棘的玩家使用。高巅峰玩家的变种在本层第四节详述。

二、技能

1、号令骷髅

符文用黑暗愈合。此build唯一的核心技能,其他技能理论上都是可以替换的。

2、骨甲

15层骨甲加+81.8%坚韧。用回血符文,配合骨甲项链及火牛实现高秒回。

3、诅咒

需要一个诅咒类技能触发蚀牙增伤、诅咒加深被动及腰带减伤。

一般带斩杀诅咒第一个符文,相当于28-30%独立增伤。

4、傀儡

配合傀儡裤子及产尸手套,获得30%减伤及产尸回能的效果。

符文用白骨傀儡,此符文有好几个用途,最重要的就是带怪推进,一些关键节点可以疏通道路。

使用旋风傀儡的熟练度,将决定你的推进速度。

5、吞噬

配合产尸手套回能,维持天鹰。

用第一个符文,+50%生命值,在本build里提供26-31%坚韧。

6、血步

最后一个主动技能随意,一般带血步,选护甲符文,可以摆脱监禁及一些控制技能,提高生存。

被动

畸变复生、弱点加深绑死。第3、4被动有如下选择:

1、吸取生命

带火牛的打法,基本绑定吸取生命,进度期明显强化回复能力,增加生存率。

靠血阵回血的,可以不带。

2、永恒酷刑

诅咒变为永久持续,释放诅咒能耗-50%。

对于带镰刀的打法,永恒酷刑是绑定的,否则镰刀砍出的衰老只持续10s,无法保证覆盖率。

对于带吞噬回能的打法来说,永恒酷刑不是必须的,吞噬回能足够放9耗诅咒,天鹰不会断。诅咒基本是一直在手动覆盖,覆盖率问题不大。一些边边角角的怪包括落下的白怪,诅咒提前消失,增伤多少会受到一点儿影响,但影响不大。

3、号令亡者

-30%傀儡cd,-30%号令骷髅能耗。

这套打法很依赖白骨傀儡带怪,效果实在太好,-30%傀儡cd能明显加快推进速度。

4、亡魂灌注

吃尸体+30%移动速度,靠吞噬+产尸手回能的可以用,加速拖动宠物及躲避技能。

三、装备及词缀

1、加成攻击的词缀只有智力、荆棘伤、物理元素伤、骷髅技能伤、精英伤。

2、暴击、暴伤、范围伤、武器白字、能量上限,统统没用。

3、攻速。在吞噬流里是废词缀;砍镰刀的可以稍微找几条,但不用太多。

4、cdr。特别依赖白骨傀儡的,可以在武器、手套这种不影响的地方出2条。

5、其他词缀全加坚韧,尤其要在装备上多找护甲。

6、戒指上必须出2条控场减免,这个打法最怕的就是控制。

7、武器蚀牙和荆棘矛一带一萃取。直接手持蚀牙好一点,攻速比矛快,boss战时骷髅肉搏回血速度也快一点,但区别不大。

8、防具萃取:沼泽裤收益12.5%、铁之心收益13-14%、杨裤收益14-18%但考虑到覆盖率,实际收益要打折。个人推荐铁之心。

9、高巅峰玩家萃铁之心时,巅峰可以扣一些智力加体能,铁之心特效能对冲智力降低带来的输出端损失,能较大幅度提高血量,7-8k巅峰时一般扣10%左右的智力比较合理。

11、肩膀随意。骷髅王25%概率免死,内置触发cd10分钟;回城肩开启后65%免伤,但有30s内置cd,无法连续享受免伤。

12、追随者不要用寇马克,不要带聚怪项链、风剑、电戒等一切减速和控制装备、技能。带神目指环和不死饰品即可。

四、变化点

变种1

1、吞噬换成恐镰,武器及装备上稍微找一点攻速。必须带永恒酷刑

2、推进期间砍镰刀,够回能保持天鹰即可。精英带多了,感觉顶不住时就要开始打衰老。

变种2

1、血步换吸血诅咒的诅咒之地符文,不带火牛,解放第三颗传奇宝石。

2、回血阵每秒回1%血,最多影响50只怪也就是每秒回50%血。高巅峰下这套有300W以上的血量,阵的回复速度超过火牛。

3、缺点是血阵回血每秒一跳,不如秒回效果平滑,血线可能不稳。

4、大部分boss都是单体,基本等于不生效,boss期间很依赖骷髅符文的回复。

变种3

第3个传奇宝石的选择:转煞、贼神、受罚

1、转煞,更硬,低巅峰可选,冲榜不推荐。

2、贼神,推进度输出最强,负面效果是养靶子压力大。另外boss战收益打折的厉害,很多boss最佳站位无法满足50码。

3、受罚,稳定减少boss2分钟左右的击杀时间。使很多本来5-6分钟(正常冲榜基本无法打的)的boss战缩短到3分半左右,极大的扩充了可打的boss范围。

4、带受罚必须用恐镰替换吞噬回能,产尸手换宠物手加快骷髅肉搏回血速度,可能还要在装备上稍微找一点攻速。

变种4(坚韧向的hc方案)

1、斩杀诅咒换40%减伤但不减速的衰老,损失30%伤害换取66%坚韧,在hc属于很划算的交换。

注意:带衰老,一是阵地战时不会出神目圈,二是魔鲁军团士兵这种怪打不死。

2、开怪手换克雷姆的强力护腕,防拉防击退。

这个打法精英白怪一起收,开怪手确实不是必须品,主要漩涡在hc对没有免控的职业实在是太危险了。

再怂一点防具萃取上攀冰,把减速定身也ban掉。这样血步其实也可不带,直接换回血阵,火牛+回血阵一起上,血线稳如狗。

3、最后两个被动用春哥和吸收生命。

4、hc必须用回城肩,触发春哥后尽快和怪物拉开距离并回城。

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5.3
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