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《暗黑破坏神3》单人荆棘死灵BD分享

时间:2019-03-20 18:02:30
  • 来源:凯恩之角
  • 作者:Lastpriest
  • 编辑:月色如画
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二、附录:大秘境怪物种类

僵尸、行尸:

只有普攻,移动速度慢、警戒范围小,不是靶子的好选择。

体积小、数量多,能提供大量荆棘矛和诅咒加深的增伤。

尸母:

远程攻击,每次呕吐召唤2-3个僵尸,最多召唤10个。

移动速度尚可,但和所有僵尸类一样警戒范围小,稍微离远一点就不跟了。

尸母的AI导致它会趋向远离玩家,有时甚至会后退。

怪诞魔:

小胖子,死后触发18码半径的尸爆效果。

除单体普攻外,还有一个附带AoE攻击的短距离群体击退。

比较粘人的近战怪、速度不错、体积不大、可以用白骨傀儡拖动,比较好带的品种。

本身的普攻反伤尚可,当靶子带3分多钟会死。

背叛者:

毒狗,死后留下一摊毒雾,伤害很高,持续3秒。

速度最快的怪物之一,很粘人,按理说是靶子的好选择。

本身AI过于激进,攻击性很强,当靶子的话最多养3分钟就会被普攻反死。

尸魔:

仇恨范围最广的怪,用这种原型的精英怪当靶子时,要超过一个模块的距离(大概200码以上)才会灭号令。

血厚不容易死,是靶子的好选择。缺点是速度稍慢、体积中等。

骷髅、骷髅剑士、骷髅圆盾兵:

骷髅处决者:

骷髅弓箭手、亡魂弓手:

骷髅召唤师:

远程攻击,召唤最多15只骷髅。

幽灵:

移动速度快、无碰撞体积、AI粘人,是最好的靶子原型。

普攻是一个类似虹吸的引导技能,当玩家在场时,它的普攻基本锁定玩家释放,较少攻击宠物,不带荆棘触发词缀的幽灵可以大图带到换层。

此特性的负面效果是:有几个不错的白怪组合自带幽灵,推进过快,或幽灵密度随的较大时,很容易出现10+只幽灵一起锁定玩家攻击的情况,坚韧压力很大。

这个怪的AI会使它时不时停止攻击,漫无目的的在附近绕圈,如果带怪推进时幽灵朝反方向漫游,有较低几率会导致脱出仇恨范围,中断响骨。

大秘境里的幽灵不会穿墙。

死亡鬼影:

A5大鬼魂,和幽灵特性一致,但调用的AI似乎和幽灵不一样,攻击性没幽灵强,比幽灵更喜欢漫无目的的到处乱飞。

在大秘境中只会以精英形态出现。

食尸鬼:

构造体:

有冰、火、电、毒4种属性,根据属性不同反伤效率不同,火爹反的最厉害。

这种怪体积小、速度不错、AI比较粘人,当玩家在场时经常会攻击玩家而非骷髅,是一种不错的靶子。

刃妖:

电风扇,体积小、移动速度不错、AI粘人。

转起来触发荆棘应该蛮高的,还是AoE,但转得时候获得90%免伤,总得来说反弹效率一般般。

大秘境的白怪组合里没有刃妖,它只会以蓝金精英或精英爪牙的形式出现。

刺客鬼魂、盗墓者鬼魂:

刺脊魔、冰霜豪猪、扫荡掷击兽:

几种攻击模式、AI行为相似的远程怪。会自动后退拉射程,当靶子不好。

食腐兽:

食腐蝙蝠:

飞行怪

蛮牛兽:

频繁的冲锋弥补了移动速度慢的缺点,可以人为利用冲锋调整精英行进路线。碰撞体积略大,偶尔会堵住。

冲锋会造成范围伤害,一次能冲到多只骷髅,是触发荆棘的好技能。

如果是白怪,在冲锋的反弹下死的蛮快的,金牛血厚,死的没那么快,是一个中等偏上的靶子原型。

羊头人战士、羊头人鬼魂、血族狂战士:

羊头人矛兵:

本build有较高的坚韧及回复,还有大量挡刀的宠物,不怎么怕标枪海。

羊头人萨满:

会频繁施法投射一个冰球。

血族法师:

给自己或敌人上一个4s无敌的罩子。当靶子不错。

小蜘蛛:

恐蛛:

洒蛛网,减速50%。

剧毒潜伏者:

大蜘蛛,自带瘟疫词缀。

碰撞体积较大。

枯蛾:

树妖:

中等移动速度、普攻频率低,AI会让它不停释放冰属性的根须缠绕。

免疫击退。在大秘境里只会以精英形态出现。

沙漠蜂:

一次发射4枚投射物,每枚投射物荆棘触发标量0.25

虫群:

体积小,容易聚团拖动,皮儿脆进度高,是目前版本的进度神怪之一。

豹人女猎手:

移动速度快、AI粘人,好怪。

豹人战士:

中等的碰撞体积,移动速度一般,会使用一种类似翻滚的连续攻击突进。

沙居兽:

沼泽兽:

数量多,没进度,但能提供大量荆棘矛和诅咒加深的增伤。

陷阱沼泽兽:

投掷减速陷阱很讨厌,这套没有免控,夹子丢多了几乎走不动路。

这个怪的AI使它会用后滚翻远离玩家,不便带怪。

吹箭威胁不大。

尖牙沼泽兽:

俗称撕票牛,但在本打法里是个不错的怪。

冲锋特性同蛮牛兽,可以起到带怪作用,也能触发大量荆棘伤。

最多投掷8只沼泽兽,产生大量衍生怪提供增伤。

尖啸恐蝠:

大蝙蝠,蓝怪有时会以2只的数量出现。

可以将场上的沼泽兽进化为尖牙沼泽兽,一次2只。

邪蝠:

地狱天鬼:

雪人:

狼人:

恐狼:

巢母:

精英每损失5%血量召唤一次小老鼠,最多同时存在8只。

疫病鼠、圣甲虫:

只能以精英的形态出现。体积最小、移动速度快、粘人,缺点是不好选中进行号令。

蛆虫育母:

每次召唤4-6只蛆虫,最多召唤30只。

体积最大,很容易堵住。

蛆虫、冰霜蛆虫:

叠debuff的杂怪,没有精英形态。死亡后爆炸,蛆虫造成毒素伤害,冰霜蛆虫造成冰伤害。

树精:

原始食腐兽:

变形金刚,最恶心的怪之一,石头人形态会格挡攻击(精英为7次),乱跑并钻地。

当靶子,有的说好,有的说一直后退,不好,需要再观察下。

勾刺潜伏者:

鱿鱼boss原型,远程攻击。

沉沦魔:

附近有其他怪物死亡使会逃跑,不是好靶子。

沉沦魔督军:

战吼+25%攻击速度、+25%移动速度、并使受战吼影响的沉沦魔不再逃跑,持续10秒。

最常见的精英怪,开塔就能开出来。这个攻击性不高,经常会莫名其妙的发呆、战吼,当靶子其实不错。

至少要比督军还好,才能称得上好靶子,尽量不要拿不如督军的做靶。

沉沦魔萨满:

此build用吞噬可以随时吃掉尸体,使萨满无法复活沉沦魔。

沉沦魔恶犬:

邪教徒:

邪教徒召唤师:

地狱犬:

黑暗人蛹:

不洁的奴役体:

黑暗狂暴者:

蓄力猛击造成5倍普攻伤害,很疼。

魔婴:

盘蛇魅影怪:

隐身

盘蛇法师:

引导一个半径20码的大范围闪电伤害,每0.1秒进行一次荆棘判定,荆棘反的厉害。

暴怒爬行者、小影子:

恶魔士兵:

戈尔格巨魔:

免疫击退。

疫病传染体:

疫王原型怪,毒圈技能0.5秒一次判定,荆棘触发标量0.25

在大秘境里多直接普攻,绝少释放毒圈

撕魂兽:

舔爷,会将自身拉向目标,视觉上表现为跳到玩家身边。

震地魔:

大馒头,碰撞体积最大的怪之一,最容易堵住。

防御状态下获得90%免伤。

免疫击退。

折磨之刺:

A3人蝎

魅魔:

非boss魅魔的血之星不会给玩家带上减甲debuff。

移形兽:

刀爷,好怪,跟的很紧。

施虐狂魔:

短距冲锋。

喷火伤害判定0.2秒,荆棘触发标量0.2。

装甲破坏魔:

统御魔:

阿玛顿:

会击晕玩家1.5s

在大秘境里只会以精英形态出现。

大锤:

普攻为小范围AoE,能短距击退目标,荆棘触发效果良好。

免疫击退。

摩鲁军团士兵:

生命值低于5%时进入石化状态,6秒后恢复至75%生命。

荆棘nec不带斩杀诅咒永远打不死。

摩鲁焚化者:

瞬移、丢陨石。陨石反伤不错,死很快。

腐化天使:

频繁冲锋,非常好带,死的也很快

惧魔:

给玩家上一个debuff,使治疗效果降低25%,持续10秒。

会隐身、AI原因经常乱跑、发呆,是个垃圾精英原型。

奴役梦魇:

普攻是一个穿透性远程攻击,触发荆棘,死的很快。

会召唤装甲破坏魔、施虐狂魔和大锤。

会对玩家释放4种诅咒:-50%全抗、-50%护甲、-25%伤害、-20%移动速度

血魔吞食者:

普攻近战怪,没什么特别的。

只会以精英形态出现在大秘境。

亡魂盾卫:

飞翼刺杀者:

叛天灵:

邪天灵:

以前是有这个白怪的,这次回来玩居然还没遇见这种白怪组合,怀疑是不是给删了。

督天灵:

雷兹尔的原型。它没有普攻,只会不停释放闪电,但这个闪电不吃荆棘。

作为白怪,因为无法反死,越积累越多,最后容易堵路。

作为靶子不吃反伤是好事,但不是非常好带。

控尸者:

推波吃荆棘判定

召唤骷髅和白骨犬,死后召唤4只邪蝠。

死亡侍女:

旋风斩、击退都会触发荆棘,反伤效果很好。

驱魔者:

变身后发射一道闪电,1秒造成5次判定,荆棘反伤很高。

这个闪电攻击较高,玩家尽量不要被打到

惩罚者、处决者:

突进

跃击伤害半径12.5码,能一次击中多个骷髅,反伤效果很好。

免疫击退。

恶魔陷阱:

70码拉人

电击塔:

连锁闪电,弹跳4次,每次都能触发荆棘。

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5.3
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