《Elden Ring》概念构思及剧情猜测分享
- 来源:EldenRing吧
- 作者:狂龙破风
- 编辑:空房间的孤寂
最后的最后,我们来说手这个LOGO
如果我们吧这个东西看做是一个项链吊坠的话。我们可以把他们分拆成上中下,以及背面几个部分。
最底端象征着大地。而顶端则象征着天空。背面是中横交错的网格象征着人类生存的地方(北欧神话的橡树、同时也是伊甸园古树)
根据诗人阿利盖利·但丁的《神曲》描述:伊甸园置于炼狱山的顶点;中间的的四个相扣的环则是从伊甸之地流出并滋润园里一切生命的四条河流,这四条河分别是幼发拉底河、底格里斯河、基训河和比逊河。
而顶端的凸出点其实就是指的伊甸指环。所有的一切其实都是伊甸之环在支撑和给予。一旦破碎,世界将迎来毁灭。
那么如果从游戏角度来说。关于地图:
这个游戏很可能是建立在世界崩坏之后的黑暗时期。从而人类去收集破碎的伊甸之戒,宫崎老贼说了是开放世界,所以满世界找吧。当然世界地图上的各种随机事件(主要是装备和物品);各种随机剧情(主要是NPC任务和小支线)都会发生,并且一定几率获得细小的伊甸之戒碎片。
另外,宫崎老贼也说了是RPG,同时也注重动作。那么即使是开放世界,也有四个基本的板块,如果加上一上一下的神域和地狱。估计就不止四个区域。而每一个区域应该有有一个boss在镇守。同时可以获得一块大的伊甸之戒碎片。同时可获得一次大的力量提升,或许是技能,或者是装备。或者是什么别的能力。
关于新的能力:
这个世界存在一个伊甸之戒。统领群星,赐予生命无穷智慧的伊甸之戒。但是被某人或某物打碎了。然后那些伊甸之戒创造的生命会像陶瓷一样碎裂。伊甸之戒创造的生命可能没有内脏,可以任意拼接。通过不同的部件对应各种不同的场地,或者不同的战力于不同的boss进行战斗。
另外,关于复活:
嗯。。。这个部分纯粹是脑洞。因为马丁的介入。很有可能这次的作品也是和以前一样,几个不同世界设定的大融合。马丁最喜欢北欧故事已经各种阵容人物之间的纠结。所以,如果吧LOGO看做是一个简笔画的话。
其实是三组圆环组成奥丁之角的符号,故事发生在北欧。游戏中可能包含卢恩符文魔法,以及北欧神话。在北欧神话中出现过尼伯龙根的指环,而这个指环曾经奥丁也持有过;而北欧战船出航行外还有一种用途,那就是当北欧战士死去,人们会将他的遗体放在船上,让船离岸,然后射火箭让船与死者一同燃烧沉入水底,而战士的灵魂则会随火焰去往英灵殿获得新生,这可能有魂系列一贯的复活转生系统可以利用的地方。
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