《Elden Ring》概念构思及剧情猜测分享
时间:2019-06-10 13:58:35
- 来源:EldenRing吧
- 作者:狂龙破风
- 编辑:空房间的孤寂
0
关于结局分支
老贼最喜欢的是开放式游戏结局。所以本作的结局。也很大程度上是多结局开放式的。
如果上诉的推论成立。那么这个游戏应该是满世界找碎片。然后合成一枚完整戒指的故事。
结局可能是:
1、完成戒指,奉献回到伊甸,世界恢复原貌。
2、完成戒指,不奉献到伊甸,自己拿走征服世界。
3、拿到所有戒指碎片,但是丢进锻造山的火炉,从此世界再无伊甸,从此世界由人类自己的双手重新开拓。
4、完成戒指,奉献回到伊甸,成为陶瓷人(暂称)赎罪;并从此守卫戒指,成为守戒人。
上面的结局,估计和只狼里面一样,应该是要触发某些NPC的支线剧情,才能完成。当然最后结局的选择项目也是逃不掉的。毕竟这已经成为FromSoftware社的传统了。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论