《角斗机甲》 角斗机甲系统详解 系统玩法技巧全解析
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- 作者:小炮手
- 编辑:小炮手
狙击手
狙击手是一种远程兵种,血量少,速度慢,但是优点是,
伤害高,精度高。
在本例中,狙击手AI正确的逻辑是,不要移动(将移动逻辑删除),
攻击节点中,如下图这样,选择全范围攻击。
机枪手
机枪手是一种慢速度,高血量,高弹容,低换弹速度的兵种,
特点是十分抗揍,火力十分持久。
在本例中,机枪手的逻辑是,依然是全范围火力覆盖。
小队
合理搭配小队是制胜的关键,本例中,一个狙击手,一个突击手,
再加上一个机枪手,就可以赢得胜利。
如下图得到情况,机枪手在最前吸引火力,狙击手在后面负责主要输出,
突击手来回补刀,很快就将敌军单个突击手击败了。
生命包
生命包是一种可以在战斗中拾取,然后会回复满血的道具,
可以在关键时刻力挽狂澜。
本例中,需要将生命包连接到正上方的节点上,
然后将左侧是护盾逻辑删除。
力场
力场是一种可以保护我方单位的区域,使其受到的伤害大大降低。
力场是必须要占领的区域,攻下力场往往要付出一定的代价。
而夺取之后,则我方防御力得到极大地增加。
本例中,正确的逻辑如下图,连接力场节点之后,
将左侧护盾逻辑删除。
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