《命令与征服:重制版》图文攻略 全建筑全兵种单位详解
时间:2020-06-06 04:15:55
- 来源:3DM攻略站
- 作者:上古晨风
- 编辑:上古晨风
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二、前言/详细介绍
1、欢迎回来,指挥官!
这次重制的一大惊喜就是同时重制了命令与征服及红色警戒。
这两个rts先后启蒙了大批国内玩家。
对于笔者来说,这也是含泪暴露年龄的情怀游戏。
所以,在攻略开始前,笔者就恣意瞎bb一阵再说。
这次重制笔者觉得还是很良心。
而且进入游戏的初始动画非常有意思。
从杂音和斑驳的图片开始,呈现出“远古”的游戏气息。
没错,dos上安装游戏是要分别安装声、画驱动的。
古董气息让笔者还是很感概。
当然,这个只是模拟cg。
各种测试(假装),各种升级。
顺便试试音响的方位效果。
升级即将完成。
欢迎回来,指挥官。
有木有热泪盈眶!
本文导航
- 第1页: 一、配置/按键
- 第3页: 二、上手详解:功能设置
- 第5页: 二、上手详解:红警
- 第7页: 三、GDI建筑详解:科技
- 第9页: 三、GDI建筑详解:制造
- 第11页: 四、GDI兵种单位详解:功能载具
- 第13页: 四、GDI兵种单位详解:重型载具
- 第15页: 五、NOD建筑详解:基础
- 第17页: 五、NOD建筑详解:生产
- 第19页: 六、NOD兵种单位详解:步兵
- 第21页: 六、NOD兵种单位详解:打击载具
- 第23页: 六、NOD兵种单位详解:功能载具
- 第25页: 七、红警盟军建筑:基础设施
- 第27页: 七、红警盟军建筑:生产设施
- 第29页: 七、红警盟军建筑:防御设施(1)
- 第31页: 八、红警盟军单位:步兵(1)
- 第33页: 八、红警盟军单位:侦察/运输载具
- 第35页: 八、红警盟军单位:打击载具
- 第37页: 八、红警盟军单位:飞行载具
- 第39页: 九、红警苏联建筑:基础设施
- 第41页: 九、红警苏联建筑:战术设施
- 第43页: 九、红警苏联建筑:生产设施(2)
- 第45页: 十、红警苏联单位:步兵(1)
- 第47页: 十、红警苏联单位:打击载具
- 第49页: 十、红警苏联单位:功能载具
- 第51页: 十、红警苏联单位:固定翼战机
- 第2页: 二、上手详解:欢迎回来,指挥官!
- 第4页: 二、上手详解:玩法
- 第6页: 三、GDI建筑详解:基础
- 第8页: 三、GDI建筑详解:防御
- 第10页: 四、GDI兵种单位详解:步兵
- 第12页: 四、GDI兵种单位详解:轻型载具
- 第14页: 四、GDI兵种单位详解:飞行载具
- 第16页: 五、NOD建筑详解:科技
- 第18页: 五、NOD建筑详解:防御
- 第20页: 六、NOD兵种单位详解:侦察载具
- 第22页: 六、NOD兵种单位详解:突袭载具
- 第24页: 六、NOD兵种单位详解:飞行载具
- 第26页: 七、红警盟军建筑:科技设施
- 第28页: 七、红警盟军建筑:战术设施
- 第30页: 七、红警盟军建筑:防御设施(2)
- 第32页: 八、红警盟军单位:步兵(2)
- 第34页: 八、红警盟军单位:防御/干扰载具
- 第36页: 八、红警盟军单位:功能载具
- 第38页: 八、红警盟军单位:水面舰艇
- 第40页: 九、红警苏联建筑:科技设施
- 第42页: 九、红警苏联建筑:生产设施(1)
- 第44页: 九、红警苏联建筑:防御设施
- 第46页: 十、红警苏联单位:步兵(2)
- 第48页: 十、红警苏联单位:爆破载具
- 第50页: 十、红警苏联单位:直升机
- 第52页: 十、红警苏联单位:舰艇(完)
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