《命令与征服:重制版》图文攻略 全建筑全兵种单位详解
- 来源:3DM攻略站
- 作者:上古晨风
- 编辑:上古晨风
三、GDI建筑详解
注:由于是重制版,笔者将会展示原版和重制版两种建筑、单位贴图。
原版由于当时显示器小且视距无法大幅度拉近,所以当时实际观感并没有现在看起来那么模糊。
1、基础设施
基地
基地由移动基地车展开形成。
战役中也有直接获取的基地。
有基地才能展开设施生产,是最核心的设施。
发电厂
价格:300
功能:提供100电力
建造时间:11秒
解析:提供基础电力,也是其他建筑解锁的基础(精炼厂、高级发电厂、兵营、修理厂)。
高级发电厂
价格:700
功能:提供200电力
建造时间:24秒
解析:实际比普通电厂上性价比更低,但是节省土地可以让基地更紧凑,更好防御。
精炼厂
价格:2000,消耗30电力
功能:提供一辆采集车采矿
建造时间:21
解析:经济来源,通常情况下两个精炼厂是最近基础的保障,矿车还需要更多。解锁武器工厂、通讯中心、矿仓。
矿仓
价格:150,消耗10电力
功能:提升资源容量
建造时间:6秒
解析:如果你一直资源紧缺,那么矿仓暂时不需要。一旦采集的资源开始富集,或者需要建造高价值单位(如移动基地车)那么就要建造矿仓提升最大存储容量。注意处于最大存储状态时,矿仓被击毁或者卖掉是会减少资源的。
- 第1页: 一、配置/按键
- 第3页: 二、上手详解:功能设置
- 第5页: 二、上手详解:红警
- 第7页: 三、GDI建筑详解:科技
- 第9页: 三、GDI建筑详解:制造
- 第11页: 四、GDI兵种单位详解:功能载具
- 第13页: 四、GDI兵种单位详解:重型载具
- 第15页: 五、NOD建筑详解:基础
- 第17页: 五、NOD建筑详解:生产
- 第19页: 六、NOD兵种单位详解:步兵
- 第21页: 六、NOD兵种单位详解:打击载具
- 第23页: 六、NOD兵种单位详解:功能载具
- 第25页: 七、红警盟军建筑:基础设施
- 第27页: 七、红警盟军建筑:生产设施
- 第29页: 七、红警盟军建筑:防御设施(1)
- 第31页: 八、红警盟军单位:步兵(1)
- 第33页: 八、红警盟军单位:侦察/运输载具
- 第35页: 八、红警盟军单位:打击载具
- 第37页: 八、红警盟军单位:飞行载具
- 第39页: 九、红警苏联建筑:基础设施
- 第41页: 九、红警苏联建筑:战术设施
- 第43页: 九、红警苏联建筑:生产设施(2)
- 第45页: 十、红警苏联单位:步兵(1)
- 第47页: 十、红警苏联单位:打击载具
- 第49页: 十、红警苏联单位:功能载具
- 第51页: 十、红警苏联单位:固定翼战机
- 第2页: 二、上手详解:欢迎回来,指挥官!
- 第4页: 二、上手详解:玩法
- 第6页: 三、GDI建筑详解:基础
- 第8页: 三、GDI建筑详解:防御
- 第10页: 四、GDI兵种单位详解:步兵
- 第12页: 四、GDI兵种单位详解:轻型载具
- 第14页: 四、GDI兵种单位详解:飞行载具
- 第16页: 五、NOD建筑详解:科技
- 第18页: 五、NOD建筑详解:防御
- 第20页: 六、NOD兵种单位详解:侦察载具
- 第22页: 六、NOD兵种单位详解:突袭载具
- 第24页: 六、NOD兵种单位详解:飞行载具
- 第26页: 七、红警盟军建筑:科技设施
- 第28页: 七、红警盟军建筑:战术设施
- 第30页: 七、红警盟军建筑:防御设施(2)
- 第32页: 八、红警盟军单位:步兵(2)
- 第34页: 八、红警盟军单位:防御/干扰载具
- 第36页: 八、红警盟军单位:功能载具
- 第38页: 八、红警盟军单位:水面舰艇
- 第40页: 九、红警苏联建筑:科技设施
- 第42页: 九、红警苏联建筑:生产设施(1)
- 第44页: 九、红警苏联建筑:防御设施
- 第46页: 十、红警苏联单位:步兵(2)
- 第48页: 十、红警苏联单位:爆破载具
- 第50页: 十、红警苏联单位:直升机
- 第52页: 十、红警苏联单位:舰艇(完)
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