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《恐怖黎明》1.1.70更新内容一览

时间:2020-06-08 09:29:48
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:lirui1001_404
  • 编辑:月色如画
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【神话紫套装篇】

阿拉加斯特风暴束缚者:

艾尔格洛斯的风暴之盒(审判)闪电抗性减少值由-10%降低至-8%;

艾尔格洛斯的风暴之盒(审判)虚化抗性减少值由-10%降低至-8%;

摩根尼斯套四件套效果:

恶兆(死灵)冰冷抗性减少值由-15%降低至-12%;

恶兆(死灵)附加基础冰冷伤害由180提升至240;

降低四件套技能的伤害;

摩根尼斯之握:

风之恶魔(萨满)附加基础活力伤害由100提升至120;

摩根尼斯的面容:

恶兆(死灵)附加基础冰冷伤害由100提升至120;

风之恶魔(萨满)附加基础冰冷伤害由60提升至70;

黑炎套四件套效果:

噬命魔印(神秘)附加基础混乱伤害由80提升至98;

贩骨者四件套效果:

四件套技能触发几率由30%提升至100%,并调整技能伤害值;

奥克塔维尔斯的壁垒:

力场波(士兵)每秒基础创伤伤害由80提升至110;

曼海尔神盾(守誓)每秒基础创伤伤害由50提升至90;

黑暗之王四件套效果:

降低四件套技能的伤害;

黑暗之王的护手:

血瘟疫(神秘)目标抗性降低值由15%减少至12%;

黑暗之王的面罩:

温迪戈图腾(萨满)目标抗性降低值由15%减少至12%;

破晓者的巨锤:

全反击伤害加成由55%提升至80%;

物品技能新增附反值;

预言者四件套效果:

毁灭(奥术)冷却缩减时间由-2秒提升至-5秒;

新增:-10%虚化抗性至恶兆(死灵);

新增:-10%活力抗性至恶兆(死灵);

预言者的面具:

移除:-10%虚化抗性至恶兆(死灵);

移除:-10%活力抗性至恶兆(死灵);

预言者的法典:

精魂收割(死灵)基础虚化伤害加成由70-200提升至240;

光明卫士套装:

为所有部件提供虚化伤害百分比加成效果;

哈拉套装四件套效果:

卡里多的风暴(奥术)附加基础冰冷伤害由95降低至60;

卡里多的风暴(奥术)附加每秒基础霜燃伤害由100提升至150;

眩晕投掷(爆破)附加基础冰冷伤害由35降低至40;

哈拉的胸甲:

混乱抗性由28%提升至38%;

哈拉的兜帽:

元素抗性由18%提升至26%;

哈拉的护身符:

新增:幻影刀(夜刃)冷却时间缩短0.3秒;

幻影刀(夜刃)附加基础冰冷伤害由12提升至18;

正义套装四件套效果:

新增:审判(守誓)冷却时间-0.5秒;

新增:80基础火焰伤害附加至力场波(士兵);

新增:每秒120基础燃烧伤害附加至力场波(士兵),持续3秒;

正义护手:

迅猛冲击(士兵)附加基础火焰伤害由55提升至160;

力场波(士兵)附加基础火焰伤害由75提升至120;

枪械师的齐射:

罐式炸弹(爆破)附加基础闪电伤害由90降低至60;

德里格的符文匕首:

德里格之眼(神秘)暴击伤害加成由18%提升至22%;

马尔科夫的壁垒:

迅猛冲击(士兵)武器伤害附加值由35%提升至44%;

马尔科夫的荣誉勋章:

马尔科夫优势(士兵)技能等级加成由+2提升至+3;

马尔科夫优势(士兵)每秒附加基础创伤伤害由110提升至140;

马尔科夫的面甲:

移除:+87%流血伤害;

新增基础物理伤害加成;

物品技能的伤害类型由流血变更为创伤;

马尔科夫的护肩:

移除:+87%流血伤害;

新增基础物理伤害加成;

移除:防护训练(士兵)+2;

新增:攻其不备(士兵)+3;

寒舌套装四件套效果:

甘达尔号角(审判)每秒附加基础霜燃伤害由220提升至320;

寒舌吊坠:

甘达尔号角(审判)暴击伤害加成由8%提升至20%;

腐魔套装四件套效果:

新增:+100%毒素持续时间;

毒素伤害加成由120%提升至200%;

三巫神套装两件套效果:

移除:+120%所有反击伤害;

新增:+120%酸性反击伤害;

四件套效果:

移除:+80%所有反击伤害至德里格之血(神秘);

新增:+200%酸性反击伤害至德里格之血(神秘);

四件套技能:

移除:+200%所有反击伤害;

新增:+200%酸性反击伤害;

三巫神之裁决:

防守反击(士兵)附反值由12%降低至6%;

法术天灾四件套效果:

毁灭(奥术)冷却时间缩减由-2秒提升至-8秒;

岩石守卫套装:

三件套技能物理反击值由1200提升至1400;

岩石守卫轻锤:

全反击伤害加成由44%提升至80%;

粉碎猛击(守誓)附反值由18%提升至30%;

岩石守卫护符:

正义狂热(守誓)附反值由9%降低至4%;

塔戈的胸甲:

移除:30%元素伤害转换为物理伤害;

新增:30%酸性伤害转换为物理伤害;

塔戈的头盔:

移除:30%酸性伤害转换为物理伤害;

新增:30%元素伤害转换为物理伤害;

大灾变:

新增元素DOT伤害至各组件及套装效果;

三件套技能新增减伤效果;

洞察者四件套效果:

精魂收割(死灵)附加基础虚化伤害由200提升至300;

虚弱诅咒(神秘)虚化抗性减少值由-24%降低至-18%;

洞察者之帽:

精魂收割(死灵)每秒附加基础活力衰减由120提升至200;

虚魂套装四件套效果:

末日闪电(神秘)附加基础混乱伤害由350提升至400;

虚魂面容:

末日闪电(神秘)暴击加成由25%提升至33%;

奥祖因五件套效果:

罐式炸弹(爆破)武器伤害附加值由14%降低至12%;

瓦尔登四件套效果:

新增:110基础穿刺伤害附加至节奏打击(士兵)。

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9.0
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