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《恐怖黎明》1.1.70更新内容一览

时间:2020-06-08 09:29:48
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:lirui1001_404
  • 编辑:月色如画
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【特绿篇】

增加了很多低级特绿的加成数值,便于开荒;

提高带有一个绿色词条的特绿的掉率;

现在复仇级怪物掉落的特绿一定会保证至少有一个绿色词条;

修复一种叫做Riftclaw Slicers的特绿不掉落的bug,话说这东西是什么

【特绿平衡性改动】

虚化扭曲之斧:

生命百分比加成由3%提升至4%;

贝尔戈斯安的力斩(夜刃)技能等级加成由+2提升至+3;

节奏打击(士兵)最大作用目标数由1增加为2;

新增:+100%物理伤害至节奏打击(士兵);

阿卡莫斯之镰:

迅猛冲击(士兵)100%冷却时间缩减触发几率由15%提升至20%;

阿卡莫斯战争之剑:

维尔之力(守誓)100%冷却时间缩减触发几率由15%提升至20%;

飞升威权:

生命百分比加成由3%提升至4%;

提升了物品的混乱抗性;

召唤至高神守护者(守誓)所有速度加成由15%提升至30%;

升灵之引:

生命百分比加成由3%提升至4%;

复仇烈焰(爆破)附加基础火焰伤害由120提升至220;

升灵兜帽:

骷髅复生(死灵)召唤数由+2提升至+3;

升灵面罩:

提升元素伤害百分比;

毁灭(奥术)持续时间加成由1秒提升至3秒;

升灵之源:

生命百分比加成由3%提升至4%;

噬命魔印(神秘)暴击伤害加成由12%提升至25%;

升灵兜盔:

麦文的守护领域(奥术)攻击速度加成由8%提升至15%;

麦文的守护领域(奥术)护甲加成由12%提升至15%;

升灵权冠:

艾瑞奥特之镜(奥术)持续时间加成由0.4秒提升至0.5秒;

艾瑞奥特之镜(奥术)暴击伤害加成由20%提升至35%;

升灵肩饰:

提升元素伤害加成百分比和攻击能力加成;

升灵战衣:

提升元素伤害加成百分比;

巴高尔之核:

新增:坟墓呼唤(死灵)持续时间+2秒;

巴高尔之心:

提升元素伤害加成百分比;

巴高尔之根:

粉碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;

粉碎猛击(守誓)武器伤害附加值由50%提升至60%;

新增:40%武器伤害至迅猛冲击(士兵);

巴索勒姆的战锤:

火焰打击(爆破)总伤害修正值由5%提升至10%;

蛇怪长牙:

新增对德里格之眼(神秘)的加成;

曼海尔神盾(守誓)暴击伤害加成由18%提升至22%;

新增:4%的攻击伤害转化为生命至曼海尔神盾(守誓);

蛇怪标记:

新增对德里格之血(神秘)的加成;

钢铁之环(夜刃)附加基础酸性伤害值由120提升至180;

鲜血领主之刃:

附身(神秘)100%冷却时间缩减触发几率由6%提升至8%;

鲜血领主的复仇:

新增:责难光环(审判)+2;

血誓手抄本:

召唤荆棘兽(萨满)总伤害修正值由20%提升至35%;

新增:召唤荆棘兽(萨满)冷却时间减少8秒;

血誓连发枪:

末日闪电(神秘)附加基础混乱伤害由15-70提升至100-210;

血誓权杖:

新增:45%的活力伤害转换为混乱伤害;

移除:33% 的活力伤害转换为混乱伤害至索拉尔的巫火(神秘);

噬命魔印(神秘)附加基础混乱伤害由12-25提升至34-160;

血誓玺戒:

战宠物理抗性加成由4%提升至5%;

血誓战衣:

生命百分比加成由3%提升至4%;

骨剑:

血瘟疫(神秘)附加基础活力伤害由40提升至90;

白骨之戟:

提升穿刺伤害及其百分比加成;

暗影袭(夜刃)冷却时间缩减由-0.4秒提升至-0.6秒;

骨镰:

新增:温迪戈图腾(萨满)冷却时间减少4秒;

新增:温迪戈图腾(萨满)能量消耗减少100%;

新增:100%冰冷伤害转换为活力伤害至骨刺收割(死灵);

骸骨利刃:

审判(守誓)每秒附加基础流血伤害由220提升至320;

骨刺:

新增:65基础活力伤害至吞噬虫群(萨满);

新增:吞噬虫群(萨满)持续时间增加3秒;

被束缚的灵魂:

召唤原始之灵(萨满)冷却时间缩减由-4秒提升至-6秒;

神选者肩饰:

提升穿刺伤害加成百分比和攻击能力加成;

神选者凝视:

护甲提高由4%提升至5%;

升华(守誓)暴击伤害加成由8%提升至15%;

神选者服饰:

新增酸性伤害百分比加成;

神选者肩甲:

提升元素伤害加成百分比和攻击能力加成;

神选者之容:

新增:手榴弹(爆破)+15%暴击伤害;

受压制的灵魂:

毁灭(奥术)暴击伤害加成由16%提升至24%;

毁灭(奥术)半径范围降低由-1米提升至-2米;

巨型壁垒:

新增:总伤害修正10%至战斗警觉(士兵);

巨型守卫:

曼海尔神盾(守誓)每秒附加基础燃烧伤害由50提升至220;

新增:5%反击伤害附加至攻击 至曼海尔神盾(守誓);

巨型堡垒:

复仇烈焰(爆破)技能等级加成由+2提升至+3;

防守反击(战士)冷却时间缩减由-0.5秒降低至-0.4秒;

受压迫的灵魂:

燃烧伤害持续时间加成由39%提升至50%;

活力衰减持续时间加成由39%提升至50%;

灵魂虹吸(死灵)火焰抗性减少值由-15%提升至-20%;

爬藤指环:

新增基础酸性反击;

新增:守护者之相(神秘)+3;

绯红修女的奥术权杖:

生命百分比加成由3%提升至4%;

绯红修女的邪恶权杖:

生命百分比加成由3%提升至4%;

德里格之眼(神秘)每秒附加基础毒素伤害由90提升至120;

死亡守夜人坠饰:

新增:死灵全技能+1;

移除:坟墓呼唤(死灵)+2;

生命百分比加成由3%提升至4%;

新增:+15%治疗至坟墓呼唤(死灵);

新增:+10%生命至莫格卓根的契约(萨满);

革翅目切刀:

提升穿刺伤害百分比加成;

阿玛拉斯塔的瞬影(夜刃)武器伤害附加值由15%提升至18%;

新增:6%的攻击伤害转化为生命至死亡旋风(夜刃);

新增:50基础穿刺伤害至死亡旋风(夜刃);

德里格宗派护腿:

提升生命回复百分比;

提升基础酸性反击值;

艾莱娜的项链:

新增:夜刃全技能+1;

移除:暗影面纱(夜刃)+2;

新增霜燃伤害至星之契约(奥术);

新增冰冷伤害至暗影面纱(夜刃);

血肉扭曲档案:

提升战宠所有类型伤害加成;

新增:所有战宠+8%物理抗性;

召唤地狱犬(神秘)总伤害修正值由24%提升至40%;

血肉扭曲壁垒:

莫格卓根的契约(萨满)生命值百分比减少抗性由20%提升至50%;

新增:50%减速抗性至莫格卓根的契约(萨满);

奇型卡宾枪:

新增:奥术意志(奥术)持续时间+3秒;

奇型兜盔:

战吼(士兵)武器伤害附加值由25%提升至50%;

新增:+6%攻击能力至伊斯坎德拉的元素转置(奥术);

血肉扭曲法典:

提升元素伤害百分比加成;

卡里多的风暴(奥术)附加基础虚化伤害由33提升至45;

防爆护盾(爆破)持续时间加成由+1秒提升至1.5秒;

血肉扭曲之核:

卡里多的风暴(奥术)技能能量消耗降低由-12%提升至-20%;

卡里多的风暴(奥术)暴击伤害加成由20%提升至40%;

新增:曼海尔的意志(士兵)冷却时间降低3秒;

血肉扭曲护盾:

重击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;

审判(守誓)目标伤害降低值由15%提升至18%,持续时间由3秒提升至5秒;

奇型焚炉:

罐式炸弹(爆破)附加每秒基础燃烧伤害由100提升至180;

奇型战衣:

提升穿刺抗性加成;

血肉扭曲碎片:

提升元素伤害加成百分比;

死灵刀锋(死灵)附加基础元素伤害由220提升至240;

死灵刀锋(死灵)目标抗性降低值由22提升至30;

新增:持续时间+10秒至痛苦之语(审判);

新增:-10%元素抗性至痛苦之语(审判);

加拉克洛斯恐惧铠甲:

提升元素伤害加成百分比;

甘纳·瓦卡之刺:

正义狂热(守誓)附加基础酸性伤害由11提升至16;

正义狂热(守誓)暴击伤害加成由8%提升至12%;

加尔加伯的指环:

提升攻击能力加成;

新增:正义狂热(守誓)+3;

石像鬼肩刺:

提升攻击能力加成;

石像鬼面容:

血瘟疫(神秘)活力抗性减少值由-10%提升至-12%;

血瘟疫(神秘)流血抗性减少值由-10%提升至-12%;

格罗布死亡雕像:

新增:幻影刀(夜刃)冷却时间-0.3秒;

格罗布炎之雕像:

铝热地雷(爆破)附加基础火焰伤害由65提升至80;

格罗布沙之神像:

提升流血伤害加成百分比;

新增:每秒70基础流血伤害至紧缚藤蔓(萨满),持续1秒;

格罗布石之雕像:

提升元素伤害加成百分比;

格罗布剧毒雕像:

德里格之眼(神秘)武器伤害附加值由35%提升至45%;

格罗布邪恶神像:

血瘟疫(神秘)附加每秒基础毒素伤害由30提升至140;

科凡凝视:

正义狂热(守誓)攻击速度加成由7%提升至15%;

科凡头盔:

收割打击(死灵)武器伤害附加值由40%提升至60%;

新增:每秒50基础活力衰减至索拉尔的巫火(神秘),持续5秒;

新增:+150%活力衰减至索拉尔的巫火(神秘);

新增:+50%活力衰减时间至索拉尔的巫火(神秘);

科凡收割戟:

骨刺收割(死灵)武器伤害附加值由40%提升至60%;

科凡风暴戟:

原始打击(萨满)技能冷却时间缩减由-0.7秒提升至-0.8秒;

克拉瓦尔肩胄:

生命百分比加成由3%提升至4%;

克拉瓦尔护肩:

生命百分比加成由3%提升至4%;

战宠攻击能力加成由3%提升至4%;

凯蒙的徽章:

新增对卡里多的风暴(奥术)的加成;

新增:+15%暴击伤害至手榴弹(爆破);

凯蒙的祝圣之刃:

提升元素伤害百分比加成;

拉苟斯·阿克的缚血尘:

新增对灵魂虹吸(死灵)的加成;

吞噬虫群(萨满)附加基础活力伤害由36提升至60;

拉苟斯·阿克的虚空束缚:

新增对曼海尔神盾(守誓)的加成;

铝热地雷(爆破)附加基础混乱伤害由80提升至100;

叶鬃号角:

贪婪大地(死灵)附加基础酸性伤害由20提升至80;

叶鬃战利品:

审判官秘印(审判)附加基础活力伤害由80提升至110;

生命指环:

提升元素伤害百分比加成;

罗格霍瑞恩的腐化披风:

攻击能力百分比加成由3%提升至4%;

防御能力百分比加成由3%提升至4%;

洛克斯莫里的霜冻之刃:

暗夜降临(夜刃)技能等级加成由+3降低至+2;

暗影步(夜刃)暴击伤害加成由8%提升至10%;

马卡达的恐惧之刃:

死灵刀锋(死灵)技能等级加成由+2提升至+3;

处决(夜刃)武器伤害附加值由35%提升至60%;

新增:140基础冰冷伤害至死灵刀锋(死灵);

新增:100%活力伤害转换为冰冷伤害至死灵刀锋(死灵);

信使的喷火枪:

维尔之力(守誓)武器伤害附加值由40%提升至80%;

战吼(士兵)附加基础火焰伤害由100提升至320;

信使的连发枪:

提升穿刺伤害加成百分比;

穿刺转换由50%提升至100%,并相应进行伤害数值调整;

米尔顿的头盔:

迅猛冲击(士兵)冷却时间缩减由-0.3秒提升至-0.4秒;

新增:100基础物理伤害附加至迅猛冲击(士兵);

谋杀者的风帽:

钢铁之环(夜刃)每秒附加基础流血伤害由220提升至250;

谋杀者肩饰:

提升穿刺伤害百分比加成和攻击能力加成;

突变短棒:

暴击伤害加成由4%提升至8%;

力场波(士兵)冷却时间缩减由-0.4秒提升至-0.5秒;

黑曜石壁垒:

新增:+20%暴击伤害至防爆护盾(爆破);

卡拉斯特符文(审判)暴击伤害加成由25%提升至33%;

卡拉斯特符文(审判)抗性降低由18提升至24;

黑曜石守卫:

索拉尔的巫火(神秘)技能等级加成由+2提升至+3;

破碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;

破碎猛击(守誓)附加基础混乱伤害由42-220提升至102-320;

新增:5-32基础混乱伤害至索拉尔的巫火(神秘);

新增:+120%混乱伤害至索拉尔的巫火(神秘);

黑曜石切肉斧:

力场波(士兵)武器伤害附加值由45%提升至60%;

新增:力场波(士兵)冷却时间-0.5秒;

监察者之眼:

眩晕投掷(爆破)技能等级加成由+3降低至+2;

闪电绳链(审判)技能等级加成由+3降低至+2;

眩晕投掷(爆破)每秒附加基础电击伤害由70提升至80;

帕克拉的皮肤:

提升每秒生命恢复和生命恢复百分比加成;

温迪戈图腾(萨满)附加基础活力伤害由100提升至120;

帕克拉的面容:

提升生命值和生命恢复百分比加成;

新增:-12%活力抗性至灵魂虹吸(死灵);

竞技场主之斧:

刀锋横扫(士兵)武器伤害附加由30%提升至40%;

脉动碎片:

精魂收割(死灵)暴击伤害加成由25%提升至50%;

腐臭项链:

新增:神秘全技能+1;

移除:德里格之血(神秘)+2;

德里格之血(神秘)暴击伤害加成由8%提升至12%;

德里格之血(神秘)虚化伤害转换为酸性伤害比率由45%提升至100%;

新增攻击能力百分比加成至伊斯坎德拉的元素转置(奥术);

裂隙之灾切刀:

暗影步(夜刃)附加基础酸性伤害由35提升至180;

罗德拉西斯的宝典:

特洛赞的天之裂片(奥术)技能等级加成由+3降低至+2;

特洛赞的天之裂片(奥术)冷却时间缩减由-0.4秒提升至-0.5秒;

莱洛克徽章:

现在新增对野性(萨满)的加成;

莱洛克标记:

现在新增对原始打击(萨满)的加成;

噬命魔印(神秘)附加基础活力伤害由60提升至100;

沙爪切斧:

移除:重击(守誓)+2;

新增:斥责(守誓)+2;

圣甲虫甲壳:

责难光环(审判)附加基础元素伤害由120提升至160;

责难光环(审判)攻击速度减少值由-15%提升至-20%;

圣甲虫鞘壳:

刀灵(夜刃)每秒附加基础流血伤害由120提升至220;

刀灵(夜刃)暴击伤害加成由15%提升至20%;

天蝎之槌:

刀锋横扫(士兵)每秒附加基础流血伤害由15提升至80;

天蝎击锤:

战宠攻击能力加成由3%提升至4%;

召唤荆棘兽(萨满)暴击伤害加成由16%提升至50%;

召唤疫病恶魔(死灵)暴击伤害加成由16%提升至50%;

塞格留斯的神圣之刃:

生命百分比加成由3%提升至4%;

塞格留斯的污染之刃:

生命百分比加成由3%提升至4%;

伊格纳法之焰(审判)附加基础混乱伤害由70提升至88;

仆从的切肉刀:

正义狂热(守誓)每秒附加基础燃烧伤害由100提升至120;

仆从的腐化者:

节奏打击(士兵)附加基础混乱伤害由80提升至110;

仆从的切刀:

钢铁之环(夜刃)冷却时间缩减由-0.5秒提升至-0.8秒;

斯拉萨尔的盾徽:

新增对黑水鸡尾酒(爆破)的加成;

幽光强弩:

幻影刀(夜刃)附加基础活力伤害由40提升至60;

幽光战斧:

生命百分比加成由3%提升至4%;

死灵刀锋(死灵)武器伤害附加值由40%提升至60%;

新增:40%武器伤害至死亡旋风(夜刃);

幽光王冠:

战宠物理抗性由5%提升至6%;

新增:+8%物理抗性至拜斯迈的羁绊(神秘);

幽光长剑:

提升穿刺伤害百分比加成;

生命百分比加成由3%提升至4%;

幽光战盾:

修复了实际活力反击比面板低的bug;

幽光战锤:

灵魂虹吸(死灵)持续时间加成由2秒提升至5秒;

灵魂虹吸(死灵)活力抗性减少值由-10%提升至-12%;

新增:90基础活力伤害附加至温迪戈图腾(萨满);

摄政王长戟:

维尔之力(守誓)武器伤害附加由25%提升至33%;

维尔之力(守誓)每秒附加基础创伤伤害由50提升至220;

特尔诺克斯的虚灵宝典:

毁灭(奥术)冷却时间缩减由-3秒提升至-4秒;

新增:毁灭(奥术)能量消耗降低20%;

特尔诺克斯的奥术宝典:

提升元素伤害百分比加成;

巨魔碎骨锤:

野性(萨满)暴击伤害加成由15%提升至18%;

巫登沼泽奥术编织者:

提升元素伤害百分比加成;

火焰打击(爆破)附加基础元素伤害由22提升至32;

巫登沼泽胆汁发射器:

生命百分比加成由5%提升至6%;

爆裂之刃(夜刃)武器伤害附加由20%提升至40%;

巫登沼泽闪电喷射器:

提升穿刺伤害百分比加成;

节奏打击(士兵)附加基础穿刺伤害由110提升至130;

节奏打击(士兵)暴击伤害加成由8%提升至20%;

巫登沼泽火焰纷争:

伊格纳法之焰(审判)附加基础火焰伤害由66提升至80;

巫登沼泽火焰喷射器:

召唤至高神守护者(守誓)物理抗性减少值由-10%提升至-16%;

召唤至高神守护者(守誓)火焰抗性减少值由-10%提升至-16%;

巫登沼泽咆哮者:

吞噬虫群(萨满)活力抗性减少值由-8%提升至-12%;

巫登沼泽连发枪:

曼海尔神盾(守誓)武器伤害附加由20%提升至35%;

巫登沼泽火花发射器:

新增:原始打击(萨满)冷却时间-0.4秒;

巫登沼泽毒液发射器:

新增:+60基础每秒生命回复至德里格之血(神秘);

致命瞄准(审判)总伤害修正值由8%提升至12%;

吸血鬼骨墙:

新增基础能量回复;

噬命魔印(神秘)持续时间加成由2秒提升至5秒;

维尔盖佐之心:

提升火焰伤害与燃烧伤害百分比加成;

提升生命百分比加成;

新增:爆破全技能+1;

移除:手榴弹(爆破)+2;

钢铁之环(夜刃)附加基础火焰伤害由240提升至300;

手榴弹(爆破)附加基础火焰伤害由240提升至300;

维洛斯之戒:

提升攻击能力加成;

藤蔓指环:

新增:曼海尔神盾(守誓)+3;

毒蛇放血枪:

幻影刀(夜刃)每秒基础流血伤害加成由90提升至110;

毒蛇喷砂枪:

正义狂热(守誓)暴击伤害加成由8%提升至12%;

典狱长的堡垒:

提升虚化抗性;

新增:100基础物理伤害至迅猛冲击(士兵);

迅猛冲击(士兵)冷却时间缩减由-0.5秒提升至-0.8秒;

典狱长的审判:

生命百分比加成由3%提升至4%;

战宠物理抗性由5%提升至8%;

新增:22基础虚化伤害至伊斯坎德拉的元素转置(奥术);

温迪戈之爪:

吞噬虫群(萨满)每秒基础流血伤害由45提升至90;

温迪戈之眼:

新增对帕内蒂的复制飞弹(奥术)的加成;

提升元素伤害和穿刺伤害百分比加成;

痛苦之语(审判)附加基础元素伤害由45提升至90;

温迪戈凝视:

新增对骷髅复生(死灵)的加成;

召唤荆棘兽(萨满)攻击速度加成由10%提升至25%;

温迪戈怒视:

提升穿刺伤害百分比提升;

新增对迅猛冲击(士兵)的加成;

粉碎猛击(守誓)附加基础物理伤害由110提升至180;

雪人之角:

艾尔格洛斯的风暴之盒(审判)技能等级加成由+3降低至+2;

风之恶魔(萨满)技能等级加成由+3降低至+2;

扎尔泽兰的档案:

提升物理伤害百分比加成;

维尔之力(守誓)每秒附加基础燃烧伤害由50提升至250;

扎尔泽兰的手抄本:

新增:20基础火焰伤害至黑水鸡尾酒(爆破)。

【前后缀改动篇】

游戏终局不再出现的词条将被移除出掉落池,低等级也不会出现;

提升所有体格、灵巧、精神和生命百分比加成的词条数值;

现在非武器部位也会出现进攻性前缀;

现在单一抗性加成前缀(火焰、冰冷、闪电、穿刺、毒素)在等级50后将不再出现;

提升所有生命回复相关词条数值;

修改了一些数值伤害与高等级双类型伤害减免相关黄色词条数值,使其与对应绿色词条数值相匹配;

移除前缀”魔咒之“;

绿色前缀——火墙的:将燃烧反击变更为火焰反击;

绿色前缀——腐蚀的:提升酸性反击伤害。

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9.0
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