《塞尔达无双:灾厄启示录》武器构成分析
- 来源:NGA论坛
- 作者:dtlnor
- 编辑:空房间的孤寂
《塞尔达无双:灾厄启示录》中的武器都是由多个部分组成的,很多玩家都不太清楚武器的构成都是什么,今天小编就给大家带来玩家“dtlnor”分享的武器构成分析,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。
武器构成分析
基础攻击大致分三档,30、50、70,目前我见过的最高平均74个体76
同样的武器(名字一样),带有+号、++号、乃至黄金围边技能的武器出土基础攻击一般更高
强化后的除锈武器一般是50这一档。偶尔会出70档
70基础攻击这一档基本上需要60级以上需求的任务才会出,所以后期比如有红月的任务就容易出高基础武器。
每升一级加固定的攻击力(根据武器不同,有每级加1、1.5、2攻击的(一般越高级看起来越稀有的武器升级会更多),也就是20级最终加19、29、38的)
而在可以极致锻造突破上限之后,对于每级+2的武器,20~25级总共增加13攻击,25~30级总共增加20~25(这个也是根据武器而决定的,有些武器升得少)
5、10、20级分别增加一个技能栏,1级自带一个技能栏。(20级武器有4个技能栏)
25、30级需要开启突破上限(随着剧情进度解锁支线),各增加一个固定技能,每个相同的武器(同样名字)都会有一样的固定技能。
我稍微记录了一下后期常用的武器的固定技能,放在了文章最下面。
技能有分带+号与不带的,+号技能是无+号的上位版本(很稀有),甚至有带两个加号的++技能(非常稀有)。黄色围边技能应该没有加号,是最稀有的一档技能。
两个相同形状的技能+5攻击、四个相同形状的+15攻击(白色技能与黄色技能搭配也可以,只要形状一样)
突破上限2次后会有多2个固定的隐藏技能。所以面板最大化组合是4+2的组合(6个同形状没有特别的bonus)这样共增加15+5=20攻击
举例
所以武器攻击=基础+(等级加成)+技能bonus
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