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《骑马与砍杀2》1月13日更新补丁介绍

时间:2021-01-14 11:36:02
  • 来源:steam
  • 作者:未知
  • 编辑:空房间的孤寂
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《骑马与砍杀2》1月13日更新补丁介绍

测试版e1.5.7

单人游戏

撞车

修正了Tacteos在教程阶段被英雄救出后发生的崩溃。

修正了玩家试图进入帝国村庄时发生的崩溃。

修复了由于导航网格而在场景加载期间发生的崩溃。

修正了从中立军招募雇佣军时发生的崩溃。

修正了一个崩溃发生后,攻击商队或村民作为雇佣军。

修正了一个崩溃相关的按住功能,而拿起项目与“F”键。

修正了一个错误,导致游戏崩溃在易货。

修正了同伴在解决“帮助不法分子”任务时发生的崩溃。

性能

修复了在世界地图的某些地方渲染雪的问题。

修正了一个内存泄漏发生在进入战场后。

在活动地图上进行了内存分配优化,以减少帧率下降。

活动绩效改进。

保存并加载

节省时间略有减少。

保存游戏优化。

本土化

次要文本修复。

土耳其语更新。

中文更新。

艺术

增加了两个新的轻型装甲。

增加了一个新的营级装甲。

两个沼泽和一个高地战斗地形的视觉改进。

一些巴坦人住宅的视觉改善。

修复了各种装甲剪辑问题。

Vlandia竞技场模型的视觉改进。

各种室内建筑模型的视觉改进。

修正了一个错误,导致乞丐代理产卵超过场景乞丐产卵点。

vlandia\u castle\u 005a的民用navmesh修复。

提高玩家氏族成员在定居点的产卵地点。

各种村庄改造。

一些材料和纹理的改进。

修正了一些头盔的剪辑问题。

动画

修复了导致代理在某些情况下走得异常快的问题。

用户界面

变化

地图对话现在支持语音线路。

改进了“王国/封地”选项卡中显示的信息。

文本输入查询现在自动聚焦在输入上(不再需要点击输入)。

将估计的GPU内存使用量移到右侧以获得更好的显示效果。

在自定义战斗和保存/加载屏幕中添加了键盘/游戏板快捷键。

将性能选项分为不同的类别以更好地表示这些选项。

整体质量选项现在位于顶部。

为派对屏幕上的军队肖像增加了色彩。

参军党将不再失去参军前的追踪者。

现在可以使用快捷方式导航面生成选项卡。

在继承人选择弹出窗口中添加了一个工具提示,以便在选择继承人之前更好地通知玩家可能的英雄技能和属性。

修复

修复了百科全书搜索中亚洲语言中字符后不显示的搜索结果。

修正了一个错误,导致英雄囚犯(或同伴)不能在一些党的屏幕转移。

修正了一个导致受赠囚犯立即逃跑的错误。

修正了锻造英雄选择中的重叠问题。

修正了一个导致游戏菜单项文本越界的视觉错误。

修复了一个视觉错误,导致完成的复选标记不显示在任务屏幕上完成的任务。

修正了一个视觉错误,导致总督姓名文本显示不正确的城市管理。

修正了一个导致视觉元素不能出现在任务屏幕上的视觉错误。

修正了一个错误,导致“你留下战利品后”警告显示在商队贸易库存屏幕。

修正了一个错误,导致墙级图标不显示在定居点覆盖。

修正了不一致的英雄肖像在镇长选拔管理。

修正了一个错误,导致错误的使用名称显示在手工艺/锻造。

修正了一个错误,导致主英雄不被选为默认的字符发展屏幕后,继承人接管。

修正了一些文本问题,发生在检查一个死去的领主的百科全书页。

修正了巴坦文化奖励文本。

战斗和围攻

围攻的世界地图准备阶段现在延长了33%。

所有战斗(任务+模拟)中非英雄部队被击倒时“受伤”几率降低10%。

固定马弓箭手被产卵太接近对方(和推动物理)。

修正了一个导致攻城梯升起时悬空的错误。

即使士气低落,受伤的部队也没有逃走。这个问题已经解决了。

性格发展系统

实施了31项工程活动的副作用。

额外津贴“提高温顺”和“战斗提示”的被动经验值减少。

迫使村民政党,商队和村庄给货物现在给流氓XP。

攻击商队和村民党现在奖励盗贼XP正确。

修正了当玩家丢弃物品时导致交易技能增加的错误。

修正了导致玩家特征消失的错误。

修正了友方火力的经验增益。

修正了几个错误在侦察,管家,贸易,战术和流氓特权。

修正了一些与药物,领导,弩和双手技能的战役效果有关的问题。

宗族与政党

儿童教育功能已经实现。

玩家现在可以通过他们的早期生活来教育他们家族的孩子。有六个不同的教育阶段。这些阶段将在2、5、8、11、14和16岁时触发。每个阶段都会提供不同的选择,以提高孩子的技能和属性。舞台可通过右侧圆形通知进入。

NPC现在不会随机升级他们的部队,更可能尝试攻击骑兵部队,特别是如果骑兵与步兵/远程比例较低的话。

升级高级部队所需的经验值略有增加。

修正了一个错误,允许主要英雄采取解散党他/她的军队。

修正了一个错误,不允许玩家指派他的妻子/丈夫作为管理者并查看她/他的设备。

在氏族选项卡中做了一些与氏族成员位置详细信息相关的修复(在营地中等待,前往营地)。

修正了氏族屏幕上不正确的收入计算。

修正了一个错误,允许同伴死亡,而死亡被禁用。

修正了一个阻止城堡管理员获得管理员经验的错误。

修正了显示低于实际值的错误。

军队

修正了一个导致军队中的一方从被突袭的村庄招募新兵的错误。

王国与外交

战争与和平宣言太多,平均战争持续时间短。战争持续时间现在长了一点。

失去领土的派系通常需要高额的贡品来建立和平,或者在已经处于一个阵营的时候宣布新的战争。虚弱的王国现在没有那么咄咄逼人了。

领主之间的关系现在也会影响他们的目标选择。如果玩家与领主关系良好,则该领主不太可能对玩家的定居点发起敌对行动(仍然有可能)。这个机制同样适用于AI英雄,而不仅仅是玩家。

有骑兵在党内提供速度奖励。通过这项技术获得的最高速度奖励已从60%降至40%。这个奖励的效果导致胡扎伊派滚雪球,因为胡扎伊派的骑兵与步兵/远程比例高于其他派系。这一变化将有助于减少滚雪球现象。

叛军部族英雄现在不能结婚生子,而他们仍然是叛军。

库扎特人的放牧权默认政策从+1忠诚和+1民兵改为+0.5忠诚和-0.25炉缸。

在上一个补丁中,一些小派系的旗帜颜色被无意中颠倒了。这个问题已经解决了。

氏族等级现在重新平衡,以便在第3层和第4层之间形成钟形曲线。

修正了叛乱开始后与角色关系有关的一些错误。

经济贸易

由于上一个补丁(1.5.6)中的一个bug,车间利润减少了。此错误已修复。

修正了导致安全性无意中影响结算税的错误。

修正了玩家手工制作的物品堆积在城镇的问题。

修正了一个阻止城堡从收费员那里获得税收奖励的错误。

定居行动(城镇、村庄、城堡和藏身处)

名人一开始权力太大,几乎所有人都有200+的权力(强大)。这是平衡的,20%现在是强大的(200+),而60%是有影响力的(100-200)。

全国人大党突袭村庄的概率略有降低。

城主办公室项目现在给驻军减薪10-20-30%。

竞技场练习获得的金币现在正确更新。

修正了将锦标赛武器作为锦标赛奖品的错误。

修正了一个导致州长在他们管理的城市失踪的错误。

修正了一个导致玩家在点击“继续攻城准备”后陷入攻城和战役模式的错误。

修正了一个错误,帝国建设奖金不适用由于总督。

任务和问题

修正了一个错误,导致一些任务给予多重奖励。

修正了一个错误,提高了中立氏族的犯罪等级后,“争议补给线”任务车队已被攻击的主要英雄。

修正了一个错误,开始与一个中立的部落战争后,“破坏补给线”任务车队已被攻击的主要英雄。

“护送商队”的任务没有失败时,主要英雄采取他们的黄金或货物。这个问题已经解决了。

“大篷车伏击”任务中的袭击者角色将被算作“地主需要体力劳动者”任务中的土匪。

修正了一个错误,导致训练有素的部队在玩家的队伍中,即使玩家把他们送回任务给予者。

修正了“交易艺术”任务对话错误,它覆盖了其他任务的对话。

修正了当任务目标NPC在军队中时出现的“领主想要俘虏对手”任务战斗错误。

修正了“帮主需要武器”任务中一些与库存相关的问题。

修正了一个错误,当任务目标NPC死亡时,这个错误导致了“传递兽群”任务被取消并且失败。

修正了“主需要导师”任务中的关系增益问题。

对话与遭遇

在与人快速交谈时,对会话生成点做了一些改进。

从现在开始,如果对话角色有一个工作间并且在他/她的工作间内,玩家和对话角色将在其中产生。如果对话角色在公共区域内,玩家和对话角色将在公共区域附近繁殖(这也修复了“家庭恩怨”任务中一些奇怪的相机错误)。请注意,有些场景仍然没有所需的繁殖点,将得到他们与即将到来的补丁。

修正了在酒馆中与赎金经纪人交谈时出现的对话循环问题。

下级部队出现在谈话中的问题已经解决。

其他

帝国领主不戴头盔出现在战场上的案子已经解决了。

自定义战斗英雄现在共享相同的属性。

从Khuzait Lancer模板中移除额外的防弹衣。

修正了“破甲锤”、“铁边风筝盾”、“双手劈刀”的措辞。

在UI和活动地图之间切换时,游戏将保留时间流状态。

弓值已重新调整,以优化游戏最近的射箭变化。

从“树苗”、“萌芽”和“维拉迪安大篷车主人”单位中移除了剪下来的披风。

修正了百科全书中人物肖像的视觉缺陷。

在XML文档中重新排列了语音行的顺序,以便我们可以验证所有语音组是否有足够的行。

为城镇增加了百科全书条目。

多人游戏

艺术

一些轻微的产卵和视觉调整巴拉维诺斯包围。

查干堡的物理问题已经解决了。

其他-杂项

修正了一个错误,导致媒人优先球员谁是在队列中最短的时间,而不是最长的时间。

服务器和网络

添加了一个新的服务器区域:北美西部。将北美地区更名为北美东部。

用户界面

变化

玩家现在可以看到氏族排行榜,即使他们不在氏族。

玩家氏族中的排名现在可以在大厅中玩家的头像旁边看到。

添加了从大厅/个人资料选项卡复制BannerOrdID的功能。

很多小的视觉调整。

修复

修正了“自动静音”文本是可见的,当球员报告另一名球员在大厅。

在多人游戏的军械库场景中修复了一个视觉错误。

两者

撞车

修复了游戏关闭时发生的崩溃。

艺术

远处树木的透明度提高了。

音频

当游戏窗口不在焦点时,游戏音量会降低。多人模式中的一些重要通知已被排除在此更改之外。

性能

CPU内存使用减少地形。

游戏攻城性能提升。

减少了场景加载期间的内存使用。

动画

修正了一些剑的手部位置问题。

修正了一些双手轴的手的位置问题,当球员做了一个上挡。

战斗

增加伏矛伤害。使它更依赖于武器的重量,而不是坐骑的速度。

轻微降低坠落伤害。

如果玩家手中有远程武器,AI在某些情况下会忽略玩家,尽管玩家比其他敌人单位更接近。这个问题已经解决了。

弩的使用者被困在重新装弹和射击阶段。看起来他们取消了重新装弹。这个问题已经解决了。

调整马弓箭手AI使他们在近距离切换到近战武器。

其他

修正了一个导致某些角色的肤色在远处发生变化的视觉错误。

修复了屏幕底部的模糊纹理。

改装

为更好地处理错误,在场景中添加了标签系统。“开始任务”按钮现在在运行场景之前运行错误检查。

修复了一个导致某些资产在高分辨率屏幕截图上不可见的视觉错误。

修复了一个视觉错误,该错误导致网格在更改实体父级时消失。

重构:将“装备”、“装备模板”、“技能模板”和“身体属性模板”添加到NPCCharacter,并更改MPCharacter的方式。

样条线道路生成工具添加到编辑器中。

GI烘焙级别现在可以复制到其他级别。

修复了更改地形绘制层顺序时发生的崩溃。

为了防止将来与mod相关的崩溃,mod中包含没有定义区域性的字符,我们将其作为必需字段。

修复了cloth编辑器的保存按钮崩溃。

修复了导航网格的边删除崩溃。

将投石机脚本提供给不兼容的游戏实体导致崩溃。这个问题已经解决了。

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骑砍系列游戏

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骑马与砍杀原版游戏
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7.5
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:TaleWorlds Entertainment
  • 发售:2022-10-25(PC)
  • 开发:TaleWorlds Entertainment
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:战争写实中世纪经商XGP游戏列表

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