《荒野大镖客2》豪尔赫峡谷背景分析
- 来源:荒野大镖客2吧
- 作者:枯叶残海
- 编辑:小钻风
克丘特斯河
又称悲叹之河(Cocytus)是在冥界中哀悼的河。悲叹之河流入阿刻戎河(Acheron),河的另一邊則是冥界(Hades)死后没有被埋葬的人被判在河边长年游荡,不能进入轮回的灵魂会发出叹息声,所以就有了这个名字,它在下游并汇入阿刻戎河。
豪尔赫峡谷口很可能代表了古希腊神话中的烈火之河。现在我要尽力解释我为什么这么想!
烈火之河与“塔塔鲁斯”地牢存在很密切的联系,而游戏中有着极其相似的地方。
我们首先想到的也是最明显的联系是什么?豪尔赫峡谷位于干旱炎热的沙漠中。但更重要的是,如果它代表的是死后灵魂遭受折磨的火河,那就解释了纳扎尔夫人所说关于“许多灵魂被困在那里。”的话从中引申为什么不死噩梦DLC里有那么多僵尸被困在峡谷出不去。
通常,冥界是凡人无法进入的,只有他们的灵魂才能到达。但是,荒野大镖客不死噩梦的超自然元素可以释放它,甚至复活他们。使地下世界部分恶灵与地上凡间的领域相联系,并释放邪恶的人痛苦的灵魂。
从帕皮尼乌斯·斯皮尤乌斯·斯蒂乌斯中的拉丁诗描述:
“极乐世界的虚空被掀开,隐藏区域的广阔阴影被撕裂,树林和黑色河流清晰可见,痛苦之河喷出难闻的泥浆。烟雾缭绕的地狱火河滚落在它那幽暗的溪流中,冥河混合交错为被驱散的鬼魂设置了一道屏障。”
听起来是不是感觉有点熟悉?没错,这很像RDR不死噩梦中的场景。
如果RDR豪尔赫的峡口折射的是烈火之河,那么犰狳镇的存在很有可能就是塔塔鲁斯。这里烟雾缭绕,沙尘弥漫,空气无法呼吸,多年连续忍受着痛苦,这些在游戏中都有在玩家面前体现。
(荒野大镖客2犰狳镇沙尘暴)
最后我想再次总结我的观点思路,纳扎尔夫人提到有许多灵魂被困在豪尔赫的缺口的原因是,它代表或许是一条火河,一个通往塔塔罗斯监狱的折磨之地。
我相信大部分都是R?有意为之,包括这个小细节。即使它不会对主人公的故事产生任何重大影响,它或许也算不上什么彩蛋。但它仍然存在。它或许让RDR世界变得更加丰富。
而不死噩梦DLC更有趣的巧合是,在对付峡谷中的亡灵大军的一种爽快操作是骑一匹名为“战争”的燃烧马,玩家可以横冲直撞豪尔赫峡谷中被困的亡灵。这或许引申神话的意思是:“只有通过战争来解救受苦与折磨的灵魂,并释放关押在烈火之河中塔塔鲁斯地牢的冤魂。”
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