《生化变种》图文攻略 全职业属性天赋功夫武器流程选择等详解教程
- 来源:3DM攻略站
- 作者:上古晨风
- 编辑:上古晨风
三、品种/属性
品种基因的选择决定了角色的原始属性。
你可以在角色创建阶段和游戏进程中对属性进行调整,因此基础的属性并不会对角色强度产生太大影响。
你可以结合笔者对属性、能力等详细系统的说明来进行选择。
1、属性效果
活力:增加生命值,同时活力越高闪避消耗的能量越少。
生命值:升级、提升活力都会提升,战斗之外可以缓慢恢复,也可以利用道具恢复。
护甲:由装备决定,减少受到的伤害。
力量:增加近战伤害。
智力:增加气能量及气能量的恢复速度;增加灵能和突变技能造成的伤害;增加解密时的行动值。
能力:增加灵能和突变技能造成的伤害。
气能量:战斗动作、特殊攻击、能力都会消耗气能量。气能量会自动恢复,也可以通过道具恢复。
敏捷:增加动作速度(包含移动)。
魅力:增加与其它角色交互时的能力,更容易说服npc。
交易:增加出售价格,降低购入价格。
幸运:增加暴击率和掉落率。
暴击率:暴击会大幅度增加伤害,概率发动。
掉落率:增加你获得高质量物品的几率。
建议
近战系玩法尽量提升力量、活力,次要提升敏捷、幸运。
远程射击系玩法和双持近战玩法敏捷、幸运比较重要,也可以适当提升活力和智力。
使用突变、灵能的玩法比较接近法系,注重智力。
本作实际上战斗方式很灵活,初期的选择也不是决定性的,不用太过拘泥。
- 第1页: 一、介绍/配置/按键
- 第3页: 三、品种/属性(1)
- 第5页: 三、品种/属性:突变
- 第7页: 五、光暗选择
- 第9页: 七、系统详解:操作
- 第11页: 七、系统详解:自动机
- 第13页: 七、系统详解:升级
- 第15页: 七、系统详解:天赋
- 第17页: 七、系统详解:光环
- 第19页: 七、系统详解:装备
- 第21页: 八、全功夫:基础近战(1)
- 第23页: 八、全功夫:基础远程
- 第25页: 八、全功夫:近战-空手
- 第27页: 八、全功夫:近战-双持
- 第29页: 八、全功夫:近战-撞击
- 第31页: 八、全功夫:远程-双枪
- 第33页: 八、全功夫:远程-霰弹枪
- 第35页: 九、突变-生物遗传(2)
- 第37页: 九、突变-异能(2)
- 第39页: 十、天赋:常规
- 第41页: 十、天赋:雇佣军
- 第43页: 十、天赋:灵能者
- 第45页: 十、天赋:哨兵(完)
- 第2页: 二、剧情背景
- 第4页: 三、品种/属性(2)
- 第6页: 四、职业
- 第8页: 六、流程选择
- 第10页: 七、系统详解:消耗品
- 第12页: 七、系统详解:谜题
- 第14页: 七、系统详解:功夫
- 第16页: 七、系统详解:变异
- 第18页: 七、系统详解:情报
- 第20页: 七、系统详解:制作
- 第22页: 八、全功夫:基础近战(2)
- 第24页: 八、全功夫:机动
- 第26页: 八、全功夫:近战-单手
- 第28页: 八、全功夫:近战-双手
- 第30页: 八、全功夫:远程-枪
- 第32页: 八、全功夫:远程-步枪
- 第34页: 九、突变-生物遗传(1)
- 第36页: 九、突变-异能(1)
- 第38页: 九、突变-强化抗性
- 第40页: 十、天赋:死亡眼
- 第42页: 十、天赋:突击队
- 第44页: 十、天赋:掮客
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