《生化变种》图文攻略 全职业属性天赋功夫武器流程选择等详解教程
- 来源:3DM攻略站
- 作者:上古晨风
- 编辑:上古晨风
3、突变
突变让你可以对品种进行进一步的调整。
拖动左侧圆点,越靠近某个属性,那个属性就会得到加强。
例如图中,圆点贴近魅力和智力,则魅力智力会得到大幅度增强。
两者中,圆点更靠近魅力,则魅力的增强幅度大于智力。
远离圆点的其它属性则会降低,例如图中增加了活力和魅力,但是力量、敏捷和智力就会降低。
圆点越靠近圆圈中央,增加和减少的属性就越少,也就是调整的程度就越低。
当圆点处于圆心时,就不修正任何属性。
单一属性最高提升72点(此时单属性达到100),此时其它四个属性各降低18点,总共降低72点。
增加双属性的话,总共可以提升合计54点(例如30点活力24点力量),其它三个属性累积降低54点。
也可以单一属性提升54点,其相邻的一个属性不增减,其它三个属性各降低18点。
总之,增减的点数相同,不过你可以借此将角色打造成自己倾向的方式。
这里特别说一下智力,智力虽然增加解密时的尝试次数,不过解密时仔细一点的话通常都不会浪费太多步数。
因此不想主打技能攻击时并不需要为了解密去投入太多智力。
一个基础推荐——
力量+活力:能抗能打,双手武器
力量+敏捷:伤害高,速度快,双持。
敏捷+智力:远程搞事情的法系或者射击系。
智力+魅力:可以理解成更能活用道具的工程师玩法。
抗性突变可以平均,增减方式和属性类似。
- 第1页: 一、介绍/配置/按键
- 第3页: 三、品种/属性(1)
- 第5页: 三、品种/属性:突变
- 第7页: 五、光暗选择
- 第9页: 七、系统详解:操作
- 第11页: 七、系统详解:自动机
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- 第15页: 七、系统详解:天赋
- 第17页: 七、系统详解:光环
- 第19页: 七、系统详解:装备
- 第21页: 八、全功夫:基础近战(1)
- 第23页: 八、全功夫:基础远程
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- 第27页: 八、全功夫:近战-双持
- 第29页: 八、全功夫:近战-撞击
- 第31页: 八、全功夫:远程-双枪
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- 第35页: 九、突变-生物遗传(2)
- 第37页: 九、突变-异能(2)
- 第39页: 十、天赋:常规
- 第41页: 十、天赋:雇佣军
- 第43页: 十、天赋:灵能者
- 第45页: 十、天赋:哨兵(完)
- 第2页: 二、剧情背景
- 第4页: 三、品种/属性(2)
- 第6页: 四、职业
- 第8页: 六、流程选择
- 第10页: 七、系统详解:消耗品
- 第12页: 七、系统详解:谜题
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- 第18页: 七、系统详解:情报
- 第20页: 七、系统详解:制作
- 第22页: 八、全功夫:基础近战(2)
- 第24页: 八、全功夫:机动
- 第26页: 八、全功夫:近战-单手
- 第28页: 八、全功夫:近战-双手
- 第30页: 八、全功夫:远程-枪
- 第32页: 八、全功夫:远程-步枪
- 第34页: 九、突变-生物遗传(1)
- 第36页: 九、突变-异能(1)
- 第38页: 九、突变-强化抗性
- 第40页: 十、天赋:死亡眼
- 第42页: 十、天赋:突击队
- 第44页: 十、天赋:掮客
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