《猎杀:对决》游戏独特机制介绍
时间:2021-12-27 16:49:48
- 来源:steam
- 作者:Nalla
- 编辑:空房间的孤寂
0
伤害类型
Rending:步枪的伤害类型,概率造成流血。
Piercing:穿透伤害,小刀,刺刀可以造成这种伤害,对护甲目标十分有效,特点是可以穿透多个目标。
Blunt:钝击,大部分霰弹枪伤害类型,枪托和拳头也造成钝击伤害,对无护甲目标十分有效,也可以用来破坏门。
流血:持续损失生命值,手动通过按住F止血,或者打治疗针。
着火:持续损失生命值,若在着火时失去一格血条则算作永久失去该血条,手动按住F灭火。
中毒:虽然中毒并不损失生命值,但是中毒后会影响视觉,终止生命再生,最多停留20秒。已知导致中毒的方式有女妖的虫群,蜘蛛Boss和毒雾手雷。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论