《全面战争:战锤3》图文攻略 全种族领主英雄单位魔法详解
- 来源:3DM攻略站
- 作者:上古晨风
- 编辑:上古晨风
铁胃
价格:1000
一种重甲怪兽步兵,能打能扛,质量重,可以快速突破敌军防线,
1000块的价格,强大的战斗力,使得他们非常适合作为食人魔阵营的正面抗线步兵。
5队铁胃冲阵,再伴随着6队公牛战士,敌军很快就灰飞烟灭。
猎食者
价格;1100
低防高攻,会隐藏的怪兽步兵,可以去伏击敌人。
出个一两队,用来搞偷袭就行,不宜出太多,因为他们不适合混战。
噬人者
价格:1200
中等的护甲,强大的近战能力,冲锋起来很可怕。
适合去前线混战,和铁胃相比,他们更倾向于伤害输出。
噬人者(铁拳)
价格;1300
另一种噬人者,加强了防御。
噬人者(重武器)
价格;1400
又一种噬人者,可以反大型部队。
巨人
价格:1500
食人魔阵营的巨兽,高攻低防血厚型巨兽,不宜单独出阵,
应该先用铁胃之类的抗线兵先冲锋后,再让巨人冲,
不然很容易被打死。
石角兽
价格:1800
食人魔阵营的另一种巨兽,相比巨人,护甲得到史诗级加强,
但伤害输出要弱很多,主要的用法是冲击敌人。
食人魔普通的怪兽步兵已经很给力了,所以巨兽都一般般。
- 第1页: 介绍/配置/操作
- 第3页: 一、种族:混沌恶魔
- 第5页: 一、种族:食人魔王国
- 第7页: 一、种族:纳垢
- 第9页: 一、种族:奸奇
- 第11页: 二、上手指南:行省/城镇
- 第13页: 二、上手指南:领主/英雄
- 第15页: 二、上手指南:战斗要点
- 第17页: 二、上手指南:裂隙
- 第19页: 三、单位详解-震旦:英雄
- 第21页: 三、单位详解-震旦:远程步兵
- 第23页: 三、单位详解-震旦:骑兵与战车
- 第25页: 三、单位详解- 基斯里夫:领主
- 第27页: 三、单位详解- 基斯里夫:步兵
- 第29页: 三、单位详解- 基斯里夫:骑兵与战车
- 第31页: 三、单位详解- 基斯里夫:怪兽
- 第33页: 三、单位详解- 食人魔:领主
- 第35页: 三、单位详解- 食人魔:步兵/远程步兵
- 第37页: 三、单位详解- 食人魔:怪兽(1)
- 第39页: 三、单位详解- 食人魔:远程怪兽
- 第41页: 三、单位详解- 奸奇:领主
- 第43页: 三、单位详解- 奸奇:步兵/远程步兵
- 第45页: 三、单位详解- 奸奇:怪兽
- 第47页:
三、单位详解-
恐虐:领主/英雄
- 第49页:
三、单位详解-
恐虐:骑兵与战车
- 第51页:
三、单位详解-
恐虐:怪兽(2)
- 第53页:
三、单位详解-
纳垢:领主
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三、单位详解-
纳垢:步兵
- 第57页: 三、单位详解- 纳垢:怪兽(2)
- 第59页: 三、单位详解- 色孽:领主
- 第61页: 三、单位详解- 色孽:步兵
- 第63页: 三、单位详解- 色孽:怪兽
- 第65页: 法术图鉴(完)
- 第2页: 一、种族:基斯里夫
- 第4页: 一、种族:震旦天朝
- 第6页: 一、种族:恐虐
- 第8页: 一、种族:色孽
- 第10页: 二、上手指南:任务/探索
- 第12页: 二、上手指南:发展/建造
- 第14页: 二、上手指南:战斗整备
- 第16页: 二、上手指南:特殊行动
- 第18页: 三、单位详解-震旦:领主
- 第20页: 三、单位详解-震旦:近战步兵
- 第22页: 三、单位详解-震旦:构装体
- 第24页: 三、单位详解-震旦:飞行与兵器
- 第26页: 三、单位详解- 基斯里夫:英雄
- 第28页: 三、单位详解- 基斯里夫:远程步兵
- 第30页: 三、单位详解- 基斯里夫:远程骑兵与战车
- 第32页: 三、单位详解- 基斯里夫:炮兵与战争机器
- 第34页: 三、单位详解- 食人魔:英雄
- 第36页: 三、单位详解- 食人魔:骑兵与战车
- 第38页: 三、单位详解- 食人魔:怪兽(2)
- 第40页: 三、单位详解- 食人魔:炮兵与战争机器
- 第42页: 三、单位详解- 奸奇:英雄
- 第44页: 三、单位详解- 奸奇:骑兵/远程骑兵
- 第46页: 三、单位详解- 奸奇:远程怪兽
- 第48页:
三、单位详解-
恐虐:步兵
- 第50页:
三、单位详解-
恐虐:怪兽(1)
- 第52页:
三、单位详解-
恐虐:炮兵与战争机器
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纳垢:英雄
- 第56页: 三、单位详解- 纳垢:怪兽(1)
- 第58页: 三、单位详解- 纳垢:远程怪兽
- 第60页: 三、单位详解- 色孽:英雄
- 第62页: 三、单位详解- 色孽:骑兵与战车
- 第64页: 三、单位详解- 混沌恶魔亲王
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