《全面战争:战锤3》图文攻略 全种族领主英雄单位魔法详解
- 来源:3DM攻略站
- 作者:上古晨风
- 编辑:上古晨风
二、上手指南
1、任务/探索
战锤世界的派系分布有着源自桌游的背景体系和一贯的脉络,本作也是遵循这个设定,例如震旦就会出现在地图的东北角,守着“长城”。。
战役中,你会不断接到新的任务,主线任务会推动剧情的发展,次要任务则往往是不错的增益(例如神器任务)。
任务发布后会在右上显示,你也可以随时点击右上角的事件任务信息查看。
右下也有目标按钮,游戏的目的性还是很强的。
总体来讲,战锤3的战役以任务为主导,以战斗为核心,探索/发展/外交相对不那么重要。
这也是全战系列注重“战”的一贯传统,和4x游戏还是有本质的区别。
左下人物头像上刻度就是行动力。
点击英雄领主等单位就能在地图上行动,消耗完行动力就需要等下个回合恢复了。
右下就是回合结束按钮。
注意可以点击任务目标中的锁定,让目标持续显示在右侧,便于追踪。
游戏中还会有很多抉择,这是抉择往往会带来不同的奖励。
抉择下方绿色文字会说明奖励的区别,按需求选取即可。
例如很多抉择可以带来领主特性的加强,你可以根据需要不断的强化一个领主的某一个特性。
“ 毛子”的盖特曼就会遇到这样的抉择任务,让你可以“养成”一位自己需要的英雄。
- 第1页: 介绍/配置/操作
- 第3页: 一、种族:混沌恶魔
- 第5页: 一、种族:食人魔王国
- 第7页: 一、种族:纳垢
- 第9页: 一、种族:奸奇
- 第11页: 二、上手指南:行省/城镇
- 第13页: 二、上手指南:领主/英雄
- 第15页: 二、上手指南:战斗要点
- 第17页: 二、上手指南:裂隙
- 第19页: 三、单位详解-震旦:英雄
- 第21页: 三、单位详解-震旦:远程步兵
- 第23页: 三、单位详解-震旦:骑兵与战车
- 第25页: 三、单位详解- 基斯里夫:领主
- 第27页: 三、单位详解- 基斯里夫:步兵
- 第29页: 三、单位详解- 基斯里夫:骑兵与战车
- 第31页: 三、单位详解- 基斯里夫:怪兽
- 第33页: 三、单位详解- 食人魔:领主
- 第35页: 三、单位详解- 食人魔:步兵/远程步兵
- 第37页: 三、单位详解- 食人魔:怪兽(1)
- 第39页: 三、单位详解- 食人魔:远程怪兽
- 第41页: 三、单位详解- 奸奇:领主
- 第43页: 三、单位详解- 奸奇:步兵/远程步兵
- 第45页: 三、单位详解- 奸奇:怪兽
- 第47页:
三、单位详解-
恐虐:领主/英雄
- 第49页:
三、单位详解-
恐虐:骑兵与战车
- 第51页:
三、单位详解-
恐虐:怪兽(2)
- 第53页:
三、单位详解-
纳垢:领主
- 第55页:
三、单位详解-
纳垢:步兵
- 第57页: 三、单位详解- 纳垢:怪兽(2)
- 第59页: 三、单位详解- 色孽:领主
- 第61页: 三、单位详解- 色孽:步兵
- 第63页: 三、单位详解- 色孽:怪兽
- 第65页: 法术图鉴(完)
- 第2页: 一、种族:基斯里夫
- 第4页: 一、种族:震旦天朝
- 第6页: 一、种族:恐虐
- 第8页: 一、种族:色孽
- 第10页: 二、上手指南:任务/探索
- 第12页: 二、上手指南:发展/建造
- 第14页: 二、上手指南:战斗整备
- 第16页: 二、上手指南:特殊行动
- 第18页: 三、单位详解-震旦:领主
- 第20页: 三、单位详解-震旦:近战步兵
- 第22页: 三、单位详解-震旦:构装体
- 第24页: 三、单位详解-震旦:飞行与兵器
- 第26页: 三、单位详解- 基斯里夫:英雄
- 第28页: 三、单位详解- 基斯里夫:远程步兵
- 第30页: 三、单位详解- 基斯里夫:远程骑兵与战车
- 第32页: 三、单位详解- 基斯里夫:炮兵与战争机器
- 第34页: 三、单位详解- 食人魔:英雄
- 第36页: 三、单位详解- 食人魔:骑兵与战车
- 第38页: 三、单位详解- 食人魔:怪兽(2)
- 第40页: 三、单位详解- 食人魔:炮兵与战争机器
- 第42页: 三、单位详解- 奸奇:英雄
- 第44页: 三、单位详解- 奸奇:骑兵/远程骑兵
- 第46页: 三、单位详解- 奸奇:远程怪兽
- 第48页:
三、单位详解-
恐虐:步兵
- 第50页:
三、单位详解-
恐虐:怪兽(1)
- 第52页:
三、单位详解-
恐虐:炮兵与战争机器
- 第54页:
三、单位详解-
纳垢:英雄
- 第56页: 三、单位详解- 纳垢:怪兽(1)
- 第58页: 三、单位详解- 纳垢:远程怪兽
- 第60页: 三、单位详解- 色孽:英雄
- 第62页: 三、单位详解- 色孽:骑兵与战车
- 第64页: 三、单位详解- 混沌恶魔亲王
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