《吸血鬼崛起》图文攻略 主线流程boss位置仆人推荐家园建设详解
- 来源:木林风
- 作者:木林风
- 编辑:蛋鸡之王
混沌系技能
锤击地面形成直线冲击波,短暂延迟(1秒左右)后造成100%法强的魔法伤害。
混沌伤害可以点燃敌人,通常持续3秒,每秒伤害约为法强的1%。
混沌壁障
召唤一块能够防御正面方向约180°的盾牌,防御各种攻击(重攻击除外)。
与其他护盾技能一样持续2秒,防御成功时会朝攻击来源发射一枚75%法强的混沌箭。
混沌伤害可以点燃敌人,通常持续3秒,每秒伤害约为法强的1%。
最好用的盾牌技能,因为持盾时可以移动,故此技能可以说是兼顾了输出、防御和位移三方面,混沌箭命中率也很高。
混沌连射
连续发射2支混沌箭,造成125%法强的魔法伤害并点燃敌人。
混沌伤害可以点燃敌人,通常持续3秒,每秒伤害约为法强的1%。
最好用的远程输出技能,总计250%的倍率附带燃烧之后非常可观,两支混沌箭发射的间隔中也可以移动。
能量激涌
对自己或友军施加一个150%法强的护盾,解除负面效果并提升25%的攻击、移动速度。
持续时间约为5秒,与说明不同的是,如果玩家自身处于眩晕状态,是无法使用技能的,因此并没有解控效果。
虚空
指定目标范围,1秒后形成爆炸,造成70%法强的魔法伤害并点燃敌人。
可以充能2次,但综合伤害并不高,个人认为不如邪恶系的“炼狱”。
混沌面纱
位移技能,隐身2.2秒,破隐一击可以提升25%的伤害,2.2秒后也会在出发点造成50%法强的魔法伤害。
与说明不同的是,此技能可以在持续时间结束前连续施放两次。
无情冲锋
终极技,朝指定方向冲刺并推动第一个碰到的敌人,造成100%法强的范围伤害,并在抵达终点后眩晕敌人。
也是归为鸡肋的终极技,伤害不高,无法控制Boss。
混沌齐射
依次发射四枚混沌弹,命中造成75%法强的范围伤害并点燃敌人。
范围不算大,缺点是施放的时候无法移动(约为2秒)。
冰霜系技能
冰霜壁障
召唤一块能够防御正面方向约180°的盾牌,防御各种攻击(重攻击除外)。
与其他护盾技能一样持续2秒,防御成功时会造成50%法强的范围伤害并施加寒冷buff。
对付多名近战敌人时非常好用。
冰霜蝙蝠
朝指定方向发射一枚冰箭,造成100%法强的魔法伤害并附加寒冷。
攻击带有寒冷Buff的敌人有几率使其冻结(不包括Boss)。
可以充能两次,但因为不能影响Boss实属有些鸡肋。
寒冰新星
指定目标位置,短暂延迟(约1秒)后造成100%法强的范围伤害,0.5秒过后扩散并对敌人造成约50%法强的魔法伤害。
附加5秒的寒冷对于多数敌人会有比较好的效果,但初始范围较小有些难以命中。
水晶长矛
约2秒的吟唱后释放可分裂的冰矛,命中敌人会造成约150%法强的魔法伤害并冻结4秒。
命中时也会分裂6枚造成50%法强伤害的小冰矛,可以附加寒冷。
吟唱的过程中可以缓慢移动,但在对付Boss的时候仍算不上实用。
冰霜面纱
位移技能,隐身2.2秒,破隐一击可以提升25%的伤害、并叠加一个125%法强加成的护盾。
护盾只在近战风格并搭配各种护盾技能时才比较明显。
冰霜漩涡
终极技,制定目标范围施放冰风暴,造成100%法强的魔法伤害,并将小型单位拖入中心。
风暴持续6秒,每秒能够造成80%的魔法伤害(说明中的48%为总计)并减速敌人(不能影响Boss)。
作为伤害技完美合格,尤其适合搭配近战风格。
北极飞跃
飞上空中后猛击地面,造成225%法强的魔法伤害后冻结敌人6秒。
位移距离并不远,因此可以当做只有伤害和冻结Buff。
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