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《战争交响曲:尼菲林传奇》攻略百科 兵种转职属性神力等详解

时间:2024-07-28 11:00:17
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:心生双翼
  • 编辑:心生双翼
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九、兵种转职

1、单位类型

所有兵种单位分为几个类型——

普通步兵

重步兵、射手、辅助、魔法师和火器兵。

这类单位没有特殊的加成。

《战争交响曲:尼菲林传奇》攻略百科 兵种转职属性神力等详解

普通骑兵

除轻骑兵和骑射手外的所有骑兵都是这个类型。

可以跑轰,也就是攻击前后都能移动。

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轻步兵

主要就是盗贼、刺客,在崎岖地形不会受到太多移动惩罚(移动消耗从3降低到2.4)。

可以进行伏击,伏击需要在森林、丘陵、沼泽、城镇和一些野外目标上进行。

伏击造成更高伤害且敌人第一次反击无法实施。

《战争交响曲:尼菲林传奇》攻略百科 兵种转职属性神力等详解

轻骑兵

也就是骑射手和轻骑兵,可以跑轰还能伏击。

同时也不会受到太多崎岖地形的影响(移动消耗从3降低到2.4)。

混搭单位时遵循→普通步兵>普通骑兵>轻步兵>轻骑兵,也就是特性差的兵种会拖累特性好的兵种。

比如轻骑兵搭配普通步兵,部队就是普通步兵的性质了,只有全员轻骑兵才能享受轻骑兵的各种特殊加成。

《战争交响曲:尼菲林传奇》攻略百科 兵种转职属性神力等详解

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