《大侠立志传》图文攻略 上手指南及开局攻略
- 来源:3DM攻略站
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
8、关系
之前关于角色、功法的说明里都提到一个词,就是关系。
本作中和npc的互动都可以产生关系。
良好互动可以让关系加深,反之则可能成为仇人。
点击npc可以看到不同关系可以进行的互动。
不少npc带着不错的东西,搞好关系就能购买和交换。
到达知己就能邀请入队,成为队友。
如果关系很深厚(生死之交)还会传授绝技、能力等。
当然,厌恶的话自然是看到玩家就会开战了。
初期救人后就会形成一些关系,游戏中的关系是无处不在的。
(救华青青或者捕头后,找到食物给她们就会触发时限,到时候再来就可以前往他们的门派了。)
此外,和关系好的npc切磋获胜还会获得一些奖励。
要搞好关系,基本的互动/任务尽量去完成。
然后就是送礼,点击npc有送礼选项。
投其所好(见前文初始道具选择)就能快速拉近关系。
而且,声望越高,送礼的效果越好。
根据笔者本文中的队友推荐、武学技能获取要求来打造关系比漫天撒网更有性价比。
最后注意关系好了可以易物,基本上就是看物品相对价值。
天平平衡了就成交,这个可以多尝试,有些东西对npc的价值比玩家高。
- 第1页: 一、介绍/配置/按键/难度
- 第3页: 二、人物创建:人物特征-综述
- 第5页: 二、人物创建:人物特征-紫色
- 第7页: 二、人物创建:道具选择
- 第9页: 三、开局攻略:初始选择
- 第11页: 四、流程/系统详解:场景互动
- 第13页: 四、流程/系统详解:迷踪林
- 第15页: 四、流程/系统详解:休整
- 第17页: 四、流程/系统详解:武学获取
- 第19页: 四、流程/系统详解:关系
- 第21页: 四、流程/系统详解:武道
- 第23页: 四、流程/系统详解:能力-采
- 第25页: 四、流程/系统详解:能力-鉴
- 第27页: 四、流程/系统详解:能力-市
- 第29页: 四、流程/系统详解:任务/无名小村
- 第31页: 四、流程/系统详解:门派
- 第2页: 二、人物创建:武器选择
- 第4页: 二、人物创建:人物特征-蓝色
- 第6页: 二、人物创建:人物特征-金色
- 第8页: 二、人物创建:属性加点
- 第10页: 四、流程/系统详解:地图探索
- 第12页: 四、流程/系统详解:战斗
- 第14页: 四、流程/系统详解:人物状态
- 第16页: 四、流程/系统详解:武学/选择
- 第18页: 四、流程/系统详解:角色
- 第20页: 四、流程/系统详解:装备道具
- 第22页: 四、流程/系统详解:能力-综述
- 第24页: 四、流程/系统详解:能力-造
- 第26页: 四、流程/系统详解:能力-生
- 第28页: 四、流程/系统详解:品格
- 第30页: 四、流程/系统详解:资源
- 第32页: 五、玩法技巧(完)
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