《异星工厂》图文攻略 系统详解及玩法技巧指南
- 来源:3DM攻略站
- 作者:耳目一心
- 编辑:速攻组
【8】伤害类型/抗性
在《异星工厂》中,你将面对异星上的虫巢敌人。由于科技的发展带来了越来越多的污染,异星虫也会发生变异,并得到增强。
以下是所有伤害类型和抗性方面的描述。
伤害类型
物理伤害
范围:手枪、冲锋枪子弹(标准弹匣/穿甲弹匣/贫铀弹匣),霰弹枪 (标准霰弹/穿甲霰弹),食人虫,斧头 (铁斧镐/钢斧镐),防御无人机
碰撞伤害
范围:碰撞(内燃机车/汽车的)
火焰伤害
范围:火焰喷射器
腐蚀伤害
范围:沙虫,喷吐虫
毒性伤害
剧毒胶囊
爆炸伤害
标准火箭弹,爆炸火箭弹,标准手雷,集束手雷
激光伤害
激光炮塔, 掩护机器人/进攻机器人, 个人激光防御模块
穿透力
穿透力存在于坦克弹药和穿甲霰弹。它决定了在不能够继续前进之前,发射物能对敌人HP敌人造成多少伤害。为了穿透敌人,敌人必须被发射物杀死,杀死的伤害必须小于当前的穿透力。
所处理的伤害也降低穿透力。例如,用一个有300穿透力的炮弹攻击一个有75生命值的中型食人虫,意味着炮弹将穿透4个中型食人虫,杀死它们,并且仍能摧毁/伤害又一个目标。
抗性
百分位抗性减少了指定百分比的伤害。当两种抗性都存在时它被应用于flat抗性之后,从而改变上面的“修正伤害”值,将其降低指定的百分比。
如果该值为100%,则该实体免疫伤害。作为一个例子,一个拥有25%物理伤害抗性的实体被用100物理伤害的一颗子弹击中,会受到75伤害而不是100。
设M表示从上述适用公式导出的修正伤害,P表示百分数抗性(以小数形式,所以25%=0.25),F表示最终伤害,然后F=M*(1-P)
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