《怪物猎人:荒野》毕业轻弩配装分享
- 来源:小黑盒
- 作者:ZINOGRE
- 编辑:小琪

废话环节
这次的轻弩相较于前作改动相当大,包括以下几点:
所有子弹的反动装填数据都是跟随子弹的,与弩无关(这点轻重弩都一样),而且截至目前只有首发迅击可以加快装填速度,反动没有办法修正。
速射被单独拿出来作为龙热模式存在,还需要积累龙热槽才能使用,目前轻弩在非龙热模式下所有弹药都不会速射
添加追射动作,在射击后可以进行额外的射击动作,使用单发子弹射击两次,伤害提升,但反动更大且动作期间罚站
通常、贯通、散弹三种物理弹药备弹修改为无限
通常弹射击方式从单发修改为三连发
值得一提的是,本作轻弩添加的龙热模式(也就速射),可以在滑步的同时进行射击,这个滑步射击是最为关键的,这个动作的射击伤害和射击数与正常速射完全一致,但无视弹药的反动,故对于反动较大的贯通弹而言可以极大的提高DPS(散弹的滑步动作不同,不适用)。
但键鼠按滑步还挺麻烦的,主要是第一下,我个人一般是按着方向键后再同时按左键和空格触发第一次滑步,后续直接左键按死,方向键+空格即可。
这作的技能拆分成了武器和防具技能,不少输出技能被迁移到了武器上,但武器的孔位又非常的有限,导致就目前为止的配装都略显抽象(这就是我们荒野.jpg),但相对的,配装量确实是实打实的减少了,通用性提高了不少(基本仅限同武器)。
上文的配装实际上整体看下来,就两套,姑且是做到了在同武器范围内,多个打法同一套配装。
这作的种地种的是真的慢,导致玩属性弹都有的要省吃俭用的感觉,这也是我经常在打物理弹的原因,不过这作属性弹还得看怪吸收才用(点名打的最多的锁刃),所以确实还是物理弹最通用就是了。
选择贯通还是通常,一般还是用贯通伤害会比较高,毕竟这作的贯通伤害跳的挺密的,贯3有9跳大部分都能跳在弱点上,所以也能用弱特。
通常弹用的不多,不过起码打黒蚀会比贯通稍好点(要打点,而且还有点恶心=。=),不过因为通常弹速射也是站桩,所以可以用来摸鱼
另外,虽然散弹的反动太大实在是没法日常玩,但其实伤害还算高,问题只是出在反动太大的罚站,装填速度还是相当不错的。
在重弩散弹拿上出现的反动过大导致失位严重的问题在轻弩这可以通过追射动作把后退的动作取消掉,所以如果可以接受罚站问题还是玩的,不过目前这玩意我个人还在实验中就是了。
这里姑且给个思路,用护辟轻弩,用通常弹的痛5配装,因为基本是罚站所以反而也不太用出射法了,配超心3,初弹射法,超心1。

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