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《战地6》全玩法模式特点介绍

时间:2025-10-11 14:43:14
  • 来源:官方
  • 作者:未知
  • 编辑:空房间的孤寂
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模式——注入《战地风云》DNA

《战地风云 6》还将推出四种战术多人模式体验。这些是受经典 FPS 启发的多种模式组合。所有这些模式的设计都基于《战地风云》独特的核心设计原则:兵种、基于小队的游戏玩法和大量的破坏元素。

小队死斗

拿起武器、集结小队,在这场快节奏、近距离的死斗中奋战。四支小队同场竞技,目标只有一个:率先达成击杀目标即可获胜。

团队死斗

专为步兵设计的高强度对战模式。在团队死斗中,唯一的目标就是歼灭敌人。击杀数最多的队伍获胜。

抢攻

这是一场快节奏、近距离且仅限步兵的阵地争夺战。占领并坚守目标即可获得积分。率先达到积分上限的一方获胜。

山丘之王

占领据点,稳住阵地。这是一场快节奏近距离阵地争夺战。控制点会不断移动,团队协作至关重要。

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7.2
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:美商艺电EA
  • 发售:2025年10月10日(PC)
  • 开发:DICE
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 标签:战争军事第一人称射击

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