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《暗黑破坏神3》以平民法师为例谈装备属性与mf拍卖行

时间:2012-06-03 18:41:01
  • 来源:disunlimited
  • 作者:Ghost
  • 编辑:ChunTian
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下面我将通过自己的装备及AH买价,来做案例式的分析:

头盔镶孔是非常重要的,12%生命值。这个头盔虽然一点体能不加,但通过4%生命值和镶孔这两条属性,他帮我的法师加了4000血,相当于115点体能。现在AH中对于100+体能的估价,是显著高于一个镶孔的。

生命值%是一条很好的属性,而且他跟你的人物的总血量有密切关系,你的人物越肉,这条属性的价值就越高。

对于一个28000血的人物来说,每1%的生命值相当于8点体能

对于一个56000血的人物来说,每1%的生命值相当于16点体能

这件甲搜的关键字我记得是镶孔3、体能、护甲值、10w以下。列表出来后一件一件看的,最后找到了这件加了一点智力、还有5%生命值的。

镶孔对于胸甲的重要性并不低于头盔。因为他能够提供我们调整人物攻击和血量的较大空间。

由于我原来的甲提供的血量太低,不好过比列,所以才想换一件甲的。当时的思路就是找一件3孔带体能的甲,视具体加体能的情况,来决定镶孔镶什么宝石。买了这件甲后,我镶了两个紫,生命就够30000了,所以最后一个我就镶了个黄。如果以后由于别的装备调整,我的体能进一步提高了,又不需要这么多血,那么到时候我可以把三个孔都镶上黄的。

护甲值是得不到重视的一条属性,包括作为副属性的力量也是。但实际上它们都很重要。而且同样的,你的人物越肉,这条属性的价值就越高。

具体的计算公式我嫌复杂就不说了,直接给出参考式:

对于一个30000血左右的人物来说,1全抗=10护甲=10副属性力量=100有效生命

对于一个60000血左右的人物来说,1全抗=10护甲=10副属性力量=200有效生命

你可以根据以上的等式来进行装备属性方面的换算。我曾经在全抗和生命不变的情况下,从单手+盾,换成双手武器。最突出的变化其实就是护甲从8000降到了5000,但抗打击能力的差距之大完全超乎我的想象。从可以绕着甚至扛着act1的白怪打,到必须远远地放风筝。

这个护肩的护甲值和高物理抗性让我非常满意。

d3中构成最大威胁的伤害类型是物理伤害。许多看上去是元素伤害的效果,实际上都是物理伤害,包括轰炮、火链、亵渎。因此单物抗价值其实也很高,其次的应该是毒抗。如果全抗的价值是1的话,那么我认为,对远程来说单物抗应该能够值0.5-0.6,而毒抗可能是0.2-0.3,火抗0.1,剩下的几项加起来0.1。对近战的话情况就有点复杂,我没练过近战不敢妄下定论。

这是我参考过d3所有怪物的攻击属性后得出的结论。

80%的怪物都是纯粹的物理伤害。

10%的怪物是毒伤害——其中很多都是威胁很大的怪物,而且由于毒伤害的特点,使得如果抗性低的话、允许你做出反应时间是0.5秒、抗性高的话则是1秒,这其中的差异就是生与死。

秘法伤害的怪物极少,而秘法加持的话主要靠躲、中了基本就是死了,所以秘法抗性价值应该是最低的。

火、冰、电伤害的怪物有两个大户,其一是各式蜘蛛,什么颜色就是什么伤害类型,威胁不大;其二是那些远程巫师类怪物,对付他们同样是主要靠躲,不过对近战来说他们可能会构成挑战(求近战达人解答)?还有零零星星的什么电鳗啊、蝙蝠啊之类的,都是基本构不成威胁的一些怪。

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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