《暗黑破坏神3》以平民法师为例谈装备属性与mf拍卖行
- 来源:disunlimited
- 作者:Ghost
- 编辑:ChunTian
这个手套,带有5%的暴击几率。拿下这个手套之后,我损失的伤害值,是超过200智力的。
就算是非暴击流的人物,暴击几率、暴击伤害这两条属性同样应该得到充分考虑。特别是你原来的暴击机率、暴击伤害越低的,这样的物品给你带来的收益就越大。
目前AH上对物品估价的思维趋向于看单条属性的“JP程度”,在高价位物品时体现得尤为突出。比如我这个手套,如果去掉暴击机率5%这一条属性,而换成200智力的五属性手套的话,价格反而可能会更高。但其实对于dps的贡献是完全相同的。这一情况跟生命值%多少有点类似。4%生命值、5%暴击率这些属性,看上去真的很不起眼。但作为买装备主要是为了自用的非rmb非奸商玩家,我更看重的是实际效果。
ps:手套可以有几率晕眩的控制类属性。
这个护腕没什么好评论的。也想找更好的,但暂时没碰上太理想的,毕竟我不是整天蹲AH的人,大部分时间都是用来游戏的(搜索条件10w以下=。=)。
ps:护腕可以有几率击退的控制类属性。
这个同样没什么好评论的。如果能力量换成体能就好了,不过即便现在是加力量,总共提供400+的护甲值也很不错。
ps:腰带可以有几率冻结的控制类属性。
镶孔在裤子上可以出现两个,个人认为同样是应该必选的关键字。理由和衣服一样。
ps:裤子可以有几率减速的控制类属性。
这个鞋子让我不爽的是没有移动速度,有机会弄一个加移动速度的。
实战中,移动速度的效果很好。特别是在打boss和远程巫师类怪物时,能不能躲过一发技能,移动速度会起到很大的作用。
ps:鞋子可以有几率定身的控制类属性。
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