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《暗黑破坏神3》武僧如何省钱买装备粗浅计算

时间:2012-06-08 14:45:39
  • 来源:hurutara
  • 作者:Ghost
  • 编辑:ChunTian
0

接下来我想计算一个话题:追求最大属性值不值得?

抗性为例,单抗正好分布在51到60之间,所以如果随机分配的话,得到最大属性60的概率是10%

前面算过满足3个必要属性的装备是1%的出产率,如果要在这个基础上追求极限抗性,那么就是0.1%,即千里挑一,如果你还想同时追求极限敏捷和极限抗性,那就是万里挑一,十万挑一

不用算也知道,随着稀有程度的上升,这些极限属性装备的价格会指数飙升那他们值不值这个价呢?继续来算,如果全部选择极限属性的装备来配装,提升有多大:

部位

敏捷乘数 

体能乘数

抗性乘数

项链

2.00

2.00

1.00

腰带

2.00

2.00

1.00

肩膀

2.00

2.00

1.00

武器

2.00

2.00

0.00

戒指

1.00

1.00

1.00

盾牌

1.00

1.00

1.00

1.00

1.00

1.00

手套

1.00

1.00

1.00

护腕

1.00

1.00

1.00

衣服

1.00

1.00

1.00

裤子

1.00

1.00

1.00

1.00

1.00

1.00

总乘数

16.00

16.00

11.00

单位平均值

93.00

93.00

55.00

总平均值

1488.00

1488.00

605.00

单位最大值

100.00

100.00

60.00

总最大值

1600.00

1600.00

660.00

只是多了100+敏捷,100+体能,55抗性而已,但是装备选择面从百里挑一变成了十万里挑一,个人认为是非常不值

下一题:多一个有用属性的装备强不强?

这个问题很简单,比如敏捷从最小到最大,只差10-30点而已,但是多一个双词缀敏捷和体能,敏捷就加了30-150点,还不算体能收益,多一个有用属性显然是完爆极限单属性的

多一个有用属性的装备,比极限属性是不是更加稀有?

计算说话,4有用属性装备的出现概率:

C(2 20)/C(6 24)

=[20!/(2!*18!)]/[24!/(6!*18!)]

=(20!/2!)/(24!/6!)

=(20!*6!)/(2!*24!)

=(6*5*4*3)/(24*23*22*21)

=0.0014116318

~=0.14%

5个有用属性:

C(1 19)/C(6 24)

=[19!/(1!*18!)]/[24!/(6!*18!)]

=(19!/1!)/(24!/6!)

=(19!*6!)/(1!*24!)

=(6*5*4*3*2)/(24*23*22*21*20)

=0.0001411632

~=0.014%

6个属性都有用:

1/C(6 24)

=1/[24!/(6!*18!)]

=1/[24*23*22*21*20*19/(6*5*4*3*2*1)]

=0.0000074296(13万分之一)

可以看到3个有用属性的出现几率是1%,4个是千分之一左右,5个就是万分之一,6个大约是10万分之一,跟追求3属性极限装备的概率差不多,但是多出来的3个属性完爆极限数值

配一套屌丝装备,能solo炼狱么?

敏捷

体能

抗性

1700

1200

740

这是一个自称5buff solo大菠萝的高僧的数据,可以看到屌丝套装离这个属性也不差了,考虑到体能甚至比神僧的数据更高,可以在1-2件屌丝装上选择敏捷+抗性+全抗,或者敏捷+敏捷双词缀+抗性,来用较少的开销堆出更高的敏捷和抗性

写在最后,非数据流的总结

总的来说,3属性的装备是最经济实惠的,既不会太稀有,也能够基本满足征战炼狱的属性要求。

追求极限属性是非常不划算的,还不如多一个有用的属性

每多一个属性,装备的稀有程度几乎要翻10倍

屌丝套装平均数值模板:

部位

敏捷

体能

抗性

项链

185

185

55

腰带

185

185

55

肩膀

185

185

55

武器

185

185

55

戒指

95

95

55

盾牌

95

95

55

95

95

55

手套

95

95

55

护腕

95

95

55

衣服

95

95

55

裤子

95

95

55

95

95

55

差不多有上面这个数值即可,酌情可以把体能换成更多的敏捷和全抗,或者花更多的钱追求第四,第五属性(回血,百分比生命,暴击,攻速,见仁见智)

最后的说明:

以上一切基础数据来自网络,未在游戏中亲自验证(楼主也很遗憾,没多少时间玩游戏)。计算也是在楼主的Excel里进行,结论未经实践验证。同时实际市场价格会受各种因素影响,波动和偏差较大,大家愿意尝试的请先作为参考,不要一口气砸了几百万再来说楼主算的不对,谢谢……

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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