火炬之光2 功能型MOD制作教程
- 作者:皮卡王
- 编辑:ChunTian
5. 现在准备打包了,打开我们的tl2packtool.exe,首先选择好我们刚才的MEDIA目录,再在下方设置好我们保存位置和文件名,点生成新的包
这样就得到我们的PAK文件了,并且有个配套的MAN文件,记得要两个文件一起用哦!
将这两个文件放到游戏的PAKS目录下,然后进游戏试试吧!
一些需要注意的问题:
在MOD制作的过程中,发现有不兼容现象,结果是因为游戏以文件修改时间来确定文件的加载顺序,修改时间靠前的相同文件会被修改时间靠后的文件覆盖,而3DM汉化组当初考虑的因为Steam会不断强制更新,为了避免DATA.PAK强制更新后汉化的有效性,故意将汉化包的修改时间设置为了2020年2月2日;同样,T组升级包因为采用增量升级方式,也会导致文件修改时间靠后。这样就导致了我4.1版之前的MOD修改时间比3DM汉化包或者某些T组升级版的的修改时间更早,也就导致了MOD无效的情况出现。所以在4.1版中我将修改时间设置为了2020年2月16日,确保MOD会生效。其他MOD制作者也需要注意到这个问题,如果有相同文件的修改,游戏会以修改时间靠后的文件为准。在这里特别感谢“星云散落”!
星月工作室 zhouxinyi
工具下载地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-3432776-1-1.html
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论