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火炬之光2 地图MOD入门教程

时间:2012-12-28 14:50:29
  • 作者:皮卡王
  • 编辑:ChunTian
0
  

[STRATA2] :此处为BOSS地图块

RULESET:media/layouts/esthshrine/maproom_bossroom_a_rules.template :BOSS地图的规则,貌似会直接决定这里刷出什么样的BOSS

FLOORS:1

MONSTERSPAWNCLASS:NONE

MONSTERS_PER_METER_MIN:0.000000

MONSTERS_PER_METER_MAX:0.000000

PROPSPAWNCLASS:NONE

NPCS_MIN:0.000000

NPCS_MAX:0.000000

CREEPSPAWNCLASS:MINECREEPS

CREEPS_PER_METER_MIN:0.001500

CREEPS_PER_METER_MAX:0.001500 :与之前一致

MONSTER_LVL_MIN:52 :貌似在这没什么用,可能只是规定BOSS等级至少为52级,也就是只对最低等级的MAPWORK地图有效.可以尝试更改这个数值,使其对某块地图所有怪物生效,不过我没试过,欢迎尝试.

ALLOW_PORTALS:false :无法使用传送门

[/STRATA2] :BOSS地图块定义结束

[RANDOMPLAYERAFFIXES] :开始定义玩家相关随机词缀列表

AFFIX:MAP_BURNING

AFFIX:MAP_PLAYER_EXP_BONUS_5

AFFIX:MAP_PLAYER_GOLD_BONUS

AFFIX:MAP_PLAYER_HEALTH_REGEN

AFFIX:MAP_PLAYER_MF_BONUS_15

AFFIX:MAP_PLAYER_REDUCE_MANA_COST

AFFIX:MAP_PLAYER_SUMMON_SKULL :各种词缀,都在MEDIA\AFFIXES\LEVELS下,我因为怕影响平衡性所以没改过,理论上可以自己添加定义,然后加到这,所以可以改出各种BUG词缀...

[/RANDOMPLAYERAFFIXES] :结束定义玩家相关随机词缀列表

[RANDOMMONSTERAFFIXES]

AFFIX:MAP_FREEZING

AFFIX:MAP_MONSTER_HEALTH_PERCENT_BONUS_15

AFFIX:MAP_MONSTER_SPEED_PERCENT_BONUS_10

[/RANDOMMONSTERAFFIXES] :怪物相关随机词缀列表定义与上面类似

[/DUNGEON] :结束定义地图

看到这,你就可以初步修改出你想要的地图了.

2. 修改怪物组

所谓怪物组,就是随机产生其中列出的怪物.文件可以新增,比如我增加了关底BOSS组.....

怪物组文件都在\MEDIA\SPAWNCLASSES下

这个文件夹内都是与随机相关的文件,包括传奇掉落.

以其中ACT4_DWARVENLABS_CHAMPIONS为例,逐行分析.

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8.7
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Runic Games
  • 发售:2012-09-20(PC)
  • 开发:Runic Games
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:魔幻卡通合作暗黑火炬之光系列

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