火炬之光2 地图MOD入门教程
- 作者:皮卡王
- 编辑:ChunTian
[STRATA2] :此处为BOSS地图块
RULESET:media/layouts/esthshrine/maproom_bossroom_a_rules.template :BOSS地图的规则,貌似会直接决定这里刷出什么样的BOSS
FLOORS:1
MONSTERSPAWNCLASS:NONE
MONSTERS_PER_METER_MIN:0.000000
MONSTERS_PER_METER_MAX:0.000000
PROPSPAWNCLASS:NONE
NPCS_MIN:0.000000
NPCS_MAX:0.000000
CREEPSPAWNCLASS:MINECREEPS
CREEPS_PER_METER_MIN:0.001500
CREEPS_PER_METER_MAX:0.001500 :与之前一致
MONSTER_LVL_MIN:52 :貌似在这没什么用,可能只是规定BOSS等级至少为52级,也就是只对最低等级的MAPWORK地图有效.可以尝试更改这个数值,使其对某块地图所有怪物生效,不过我没试过,欢迎尝试.
ALLOW_PORTALS:false :无法使用传送门
[/STRATA2] :BOSS地图块定义结束
[RANDOMPLAYERAFFIXES] :开始定义玩家相关随机词缀列表
AFFIX:MAP_BURNING
AFFIX:MAP_PLAYER_EXP_BONUS_5
AFFIX:MAP_PLAYER_GOLD_BONUS
AFFIX:MAP_PLAYER_HEALTH_REGEN
AFFIX:MAP_PLAYER_MF_BONUS_15
AFFIX:MAP_PLAYER_REDUCE_MANA_COST
AFFIX:MAP_PLAYER_SUMMON_SKULL :各种词缀,都在MEDIA\AFFIXES\LEVELS下,我因为怕影响平衡性所以没改过,理论上可以自己添加定义,然后加到这,所以可以改出各种BUG词缀...
[/RANDOMPLAYERAFFIXES] :结束定义玩家相关随机词缀列表
[RANDOMMONSTERAFFIXES]
AFFIX:MAP_FREEZING
AFFIX:MAP_MONSTER_HEALTH_PERCENT_BONUS_15
AFFIX:MAP_MONSTER_SPEED_PERCENT_BONUS_10
[/RANDOMMONSTERAFFIXES] :怪物相关随机词缀列表定义与上面类似
[/DUNGEON] :结束定义地图
看到这,你就可以初步修改出你想要的地图了.
2. 修改怪物组
所谓怪物组,就是随机产生其中列出的怪物.文件可以新增,比如我增加了关底BOSS组.....
怪物组文件都在\MEDIA\SPAWNCLASSES下
这个文件夹内都是与随机相关的文件,包括传奇掉落.
以其中ACT4_DWARVENLABS_CHAMPIONS为例,逐行分析.
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论