无主之地2 全能职业刺客Zer0全面剖析
- 作者:皮卡王
- 编辑:ChunTian
四 最后推荐一个狙击混合其他强力枪械的模型思路(共剩19点 狙击第5层枪人合一必点 其他**酌情分配)
场合:当你偶然的获得一把特别好用的非狙枪械 而又不太适合全程使用的时候——比如拿到一把碾压怪物的手枪或者散弹枪 而仍需要狙击枪作为远程战斗手段的情况
优点:尽可能的保证狙击枪压制性的基础上加大某款强力枪械的作战能力 远程爆头近程轰杀两不误
缺点:因为命题较大 不可能用一个模型涵盖各种给力枪支 此处只抛砖不定性 还需各位结合自己实际情况进行点数分配
配装:掌握好生存与伤害的平衡就好 如果有需求的话各位朋友也可以在此提供自己的大概情况 我会据此给出合适的天赋及配装建议
分析:狡诈页的巧手一定要出 玩狙的话枪人合一也是必点 其他红色方框的技能都可以作为选择条件 狙击的终极天赋视情况也可省掉 可以在狡诈页点出F回血 也可以干脆利落的点出杀戮页强大的击杀技能 一切如你所愿 只能给出一个思路
那么一篇关于Zer0的狙击天赋的部分大概就是这样子了
这游戏天赋点的对不对其实影响真的不大 关键还是玩家的操作和对职业特点的理解程度
然后各位看官要是有不同意见的 轻可喷重可骂 只要言之有理 会把您的观点更新到帖子上来
目的只是为了给我们的刺客洗白 给想要玩Zer0的朋友和正迷茫中的朋友指指路散散雾
如果大家反响还勉强可以的话 会继续更新其他系天赋以及刺客Zer0的一些技巧心得等等 补完自己想做的Zer0专题
无主之地2作为一款单机FPS游戏 偏多的小BUG和对帧数对操作的苛刻要求 似的人气不如暗黑3火炬2 但是我觉得 游戏内容 真的不差 我喜欢无主之地2胜过火炬之光2了。
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