上古卷轴5:天际 法师完全手册
- 来源:3DMGAME原创
- 作者:fcz1234
- 编辑:ChunTian
变化(Alteration)手册
变化法师专精于对自然界物质属性的改变,他们是精通自然和物理法则的大师。在战斗中,他们专注于物理和魔法的防御,也许不能完全抵挡攻击,但可以把伤害减小到最低的程度。除了专精法师,不喜欢穿盔甲的战士也许会学习一些变化法术,游荡者也需要变化技能来侦测洞穴里的危险情况。
灯光术(Candlelight, Magelight)。召唤或发射一个光球。
在一团漆黑的洞穴里,火炬已经燃烧完毕,没有什么比一个魔法光球更令人心安的了。什么,你一头撞在了雪精灵身上?灯光术比火炬更好的一个地方是不需要耗费额外的手支撑。可以施展在移动物体上,制造移动灯火。可以触发法印,与法印配合形成一个攻击法术。同一时间只能激活一个灯光。吸血鬼的视觉让这个法术变得无用。
危险:灯光术让施法者更加容易被侦测,而且灯光时效结束之前,无法解除。
危险2:把灯光术是施展在中立对象上视为威胁行为。
法师护甲。法师的智慧在这里得到了体现:制造等同于40~100点护甲的魔法护甲。
如果没有任何护甲的话,与Perk结合可形成120秒300点的防御。与普通护甲不同的是,魔法护甲完全不会阻碍施法者的行动。配合星座"君王"和恢复系的魔法结界(Ward),不穿甲的法师可以得到450点防御。吸血鬼亡灵变化专精法师有最强的防护能力,可以达到180秒562点防御,接近80%的极限物理防御。变化专精大师的龙皮术(Dragonhide)会与法师护甲叠加,带来总共97%的物理伤害减免。有法师曾经用魔法护甲配合毁灭法术斗篷,给对手带来了很大的麻烦。
侦测生命/死灵(Detect Life/Dead)。侦测附近的友善或敌对的生命体或无生命体。
可以穿越障碍物是很大的优势。侦测死灵能发现沉睡的木乃伊。然而双手施展这个法术没有任何额外好处。
点石成金/隔空取物/水下呼吸(Transmute / Telekinesis / Waterbreathing)
变化专精的法师有了更多卖萌的能力。隔空取物能开启一些陷阱。吸血鬼领主能施展隔空取物的强化版。危险:向中立对象投掷物体会被视为威胁举动。
瘫痪术(Paralyze):法师的对手因为手脚麻痹而无法行动。
变化系最强大的战斗技能。它耗费大量的魔力,不过效果是很可观的。在天际里没有任何解药可以化解瘫痪的效果。除了不被击中,也没有任何防护手段。瘫痪的对象只能祈祷效果结束前法师没有冲上来给自己一刀,或因麻痹而摔倒的身体能掉到某个能遮挡弓箭的石头后面。法师还能轻松盗窃麻痹对象身上的任何财物。群体瘫痪术能够使一只部队瘫痪。
平衡术(Equilibrium)。以很快的速度把施法者的生命转化为法力。
平衡术能够和治疗术、吸血鬼吸血术混合使用。
危险:这个法术能让施法者丧命。恢复系的死亡保护(Avoid Death)能让施法者更加安全。
龙皮术(Dragonhide)带来80%的伤害减免,与法师护甲叠加。
长时间的施法,只有30秒有效时间。Stability perk可以提高到45秒。加上双手施法Perk可以提高到99秒。吸血鬼亡灵法师是这个法术的大师,可以达到150秒的持续时间。
正式作品 | 上古卷轴:竞技场 | 上古卷轴2:匕首雨 | 上古卷轴3:晨风 |
上古卷轴4:湮没 | 上古卷轴5:天际 | 上古卷轴6 | |
DLC&特别版 | 上古卷轴3:血月 | 上古卷轴4:九骑士 | 上古卷轴5:天际重制版 |
其他类型 | 上古卷轴传奇:战争尖塔 |
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