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上古卷轴5:天际 优化方案 多核多线程的福利

时间:2013-02-18 13:02:38
  • 来源:3DM论坛—vagatablebird
  • 作者:fcz1234
  • 编辑:ChunTian
0

对于2GB内存的玩家,尝试再加倍到 104857600(100MB)。你可以尝试着设得更大些,但是注意升高这一值到很大并不能确保所有的游戏资料都被加载内存中,而且可能会造成游戏崩溃。我建议可以尝试的最大值为262144000(250MB),即使你的内存有2GB。

比如对我有6G内存的话262144000*3=786432000

而且是双核4线程,不管别人怎么设我是【[General】

sLanguage=ENGLISH

iPreloadSizeLimit=786432000

uInterior Cell Buffer=12

uExterior Cell Buffer=144

bUseThreadedAI=1

iNumHWThreads=4

bUseThreadedMorpher=1

bUseThreadedBlood=1

bUseThreadedTempEffects=1

bUseThreadedParticleSystem=1

bAllow30Shaders=1

我用的这个是剑体

http://dl.vmall.com/c0a7znhr59

目前使用下来,比较稳定,不会跳出~

使用方法:将解压后的两个文件放到游戏安装目录\data\interface文件夹中就OK了

换字体解决问题的估计是正好瓶颈状态,换占内存小的字体就宽松了一些

用UFO加15个队员后中特效不卡,内存(资源管理器TESV5.exe进程)占用2.35G

UFO_终极随从MOD_1.2f_简体汉化版

老手请无视,这里有个方便工具推荐下

【ARROW&KNEE MOD TEAM™】『BoneAsh Skyrim优化工具v1.2』原创3DM首发,增加流畅减少顿卡跳出!支持原版、DLC!

http://bbs.3dmgame.com/thread-3282704-1-1.html

(工具iPreloadSizeLimit最大设为256MB,但我测试后不仅超高画质跳,中画质也跳,应该是MOD问题貌似上不到2G了)

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