引诱我 图文全攻略 一起试试美女在怀的感觉
- 来源:batyeah
- 作者:fcz1234
- 编辑:ChunTian
每个游戏场景都存在一定的区域提示。这些提示显示在对话框里面的文字,玩家可以通过这些提示来了解该场景存在的人物和可开启的对话模式
Shuffle, Shuffle ... : 该场景仅有一人,可开启Small Talk以及其他进一步动作
Chatter, Chatter ... :该场景内有双人在对话,注意的是,该场景下对话触发的样式较多而且难度较大,而且该场景下属性值的加成或者减少额度会较大
Muttering / Screeching :该场景内的人物(人数不确定)处于争吵状态,不建议玩家此时进入避免属性值的掉落
Oooh / Aaah :该场景内人物在进行亲密动作。玩家进入该场景会依据相应的对话进行迷你游戏,并且决定你的动作
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主要角色介绍
Pietra :Pietra 是玩家这个场景的主人。如果玩家的Popularity降低为0,那么她会让她别墅下的一名成员同你进行对话战斗。如果玩家失败则会被赶出庄园,判定游戏失败。如果玩家和Cecilia, Lilia, or Esper进行亲密动作,并不会影响与Pietra的关系
但是需要注意的是,如果玩家再同Pietra进行多人对话之时,明显的偏向某一边会引起她的反感,从而在对话游戏中有更多属性值的变化
特殊动作标准:
玩家普通状态下:
4 Intimacy 和 4 Attraction(各个属性点是独立的,不互相影响):可进行化妆舞会
7 Intimacy 或者 7 Attraction:可进行桑拿
Intimate Chat下:
4 Intimacy:可进行Off Limits 6 Intimacy:可进行Cuckolded 9 Intimacy:可进行Humiliated
Flirting对话模式下:
4 Attraction:可进行Relaxed Oral 6 Attraction: 可进行Worship 9 Attraction:可进行Sex Toy
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Cecilia
同Cecilia 对话玩家往往能够得到更多的属性点变化(上升或者下降)。玩家可以比较容易的与她的对话中进行Attraction的加成,但是Intimacy的加成却较少。如果玩家与Cecilia长期保持亲密的关系,会同时降低你与Lilia的关系
特殊动作标准:
玩家普通状态下:
4 Intimacy 和 4 Attraction:可进行舞会
7 Intimacy 或者 7 Attraction:晚餐
Intimate Chat下:
4 Intimacy:可进行Threesome 6 Intimacy:可进行Last Supper 9 Intimacy:可进行Gang Bang
Flirting对话模式下:
4 Attraction:可进行Cock Hungry 6 Attraction: 可进行Eating Out 9 Attraction:可进行Exhibition
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Lilia
Lilia是Cecilia的女儿。同Lilia对话会较容易获得 Intimacy,但是比较缓慢获得Attraction。同样,你与Lilla保持长期亲密的属性点,会降低你与Cecilia的关系。如果你与本游戏的任一主人公有亲密行为,那么会导致Lilla与你的一场对话决战。如果失败则会被判游戏出局
特殊动作标准:
玩家普通状态下:
4 Intimacy 和 4 Attraction:午餐
7 Intimacy 或者 7 Attraction:日光浴
Intimate Chat下:
4 Intimacy:可进行Self Discovery 6 Intimacy:可进行Punishment 9 Intimacy:可进行First Time
Flirting对话模式下:
4 Attraction:可进行First Kiss 6 Attraction: 可进行First Orgasm 9 Attraction:可进行Making
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Esper
Esper是一个比较自我的角色。同她对话可以比较容易获得Attraction和 Intimacy ,但是如果你与其他主角长期保持亲密点会使得她对你的态度变更为中立。如果你与其他主角有亲密关系,那么她会与你有决斗的对话。如果玩家失败,则判定游戏失败
特殊动作标准:
玩家普通状态下:
4 Intimacy 和 4 Attraction:日光浴
7 Intimacy 或者 7 Attraction:吸烟
Intimate Chat下:
4 Intimacy:可进行Spanking 6 Intimacy:可进行Naughty Maid 9 Intimacy:可进行Strap On
Flirting对话模式下:
4 Attraction:可进行Quickie 6 Attraction: 可进行Mouth 9 Attraction:可进行Rough
下面就是几个角色的具体交互的综合图示。蓝色数字表示Intimacy,粉色表示Attraction。(注意这里没有白色。白色的Popularity属性点是判定你是否能够在该场景进行游戏的最基础标注,与角色的互动无关)
迷你游戏
迷你游戏是整个游戏的核心部分,也是比较难懂的部分。这里我把具体详细内容说明一下,方便各位玩家了解
游戏的属性点的变化是通过不同类型的迷你对话游戏所完成的。游戏的对话一共分为五类Chat (聊天)Small Talk(短谈话) Flirting Chat(调情)Intimate Chat(私语)Confrontation(对峙)
Chat 属于最基本的初级聊天模式,主要与Popularity挂钩;Confrontation则是玩家在特定条件下的特殊对话模式,玩家在该模式下如果失败则会被判定游戏结束。其余的三种对话模式都属于玩家主要进行的对话模式,并且与玩家的相关动作紧密联系
下面我们就开始五种对话模式的规则说明
Chat
Chat是唯一有两个女孩子参与的对话模式,也是最简单的迷你游戏。其相关提示框为"Chatter, Chatter, Chatter" 。该对话获得胜利会得到Popularity的加成,而失败只会有Popularity的降低(降低数值依据主角的属性而有所不同)
该对话的胜利条件依据玩家在整个卡牌游戏结束之后,玩家所赢得的回合数。CHAT一般每次为六个回合。CHAT对话胜利之后,可进一步开启Intimate Chat, Flirting以及其他进一步动作
该卡牌游戏比较简单。三方出牌,最终相同牌面数字最大的一方判定本回合胜利(牌面大小按1,2,3。。。。Q,K为从小到大)。王牌为带有黄色水果的牌。该牌出现在其他非王牌面前,无论该牌数字多少都判定该牌最大且该回合该方胜利。而王牌对王牌则是回复到数字之前的比大
该游戏模式下,玩家首先按照你的主面板下的数字,了解你本游戏下需要取得的胜利回合数目。玩家无须赢得所有的回合数目,如果玩家在回合结束之前已经达到胜利数上限,那么剩下的回合玩家务必保持输的状态。因为如果玩家获胜回合数超过上限,那么玩家反而会让你的Popularity下降
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