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三国志12 游戏系统详解

时间:2013-03-06 10:38:46
  • 来源:速攻组-鬼道
  • 作者:fcz1234
  • 编辑:ChunTian
0

大家好,我是3DM速攻组的鬼道。

不变的卷首语是为了揭开史诗的序幕!三国志12终于在万众期待下以君临姿态放出了这次的正式版,就让我这篇系统详解来榨干它的所有价值!!!

【注:此篇只是介绍了系统功能,建筑和秘策等等的具体介绍请看建筑详解和秘策详解,这两篇一篇是我写的一篇也是我截图润色的,写得已经很详细了】

一、总览

首先,我们来看地图总览,这个是内城页面的,外城页面待会会涉及到,且不多说。

如图显示,游戏的基本功能都能在此图中看出,其中市场、农田、兵舍、求人所、巡察局和计略府可以在其配置武将,启动建筑功能【也就是说,没配置武将的话,就算你升到5级建筑也不过就是一占位置的贴图而已】,需要特别说明的是:在上方的主城中,游戏进行一段时间后会出现【陈情】,也就是未处理的事务,这时候冒号就会变成感叹号,点击进入陈情页面就可以看见详细介绍,处理陈情能够学习到武将技能或者提高属性,请在每回合结束的提示中不要忽视掉这一重要信息;还有,建筑都是可以逐级上升的,像这些建筑功能我在建筑详解中就有说明,我这里就不予多说了。

这里附上建筑详解的地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-3022102-1-1.html

左上显示的是时间和你的基本信息,左边的信息栏显示的是当前都市的信息,右下角为小地图,就像我图中标注的一样,善用小地图可以节省掉很多繁琐的操作。

小地图下面是系统功能表,第一个齿轮状的为设置,头像为查看武将,书页标志为情报。

下方是秘策研发之类的功能按钮,这些我在后面都有说明。

总体感觉上来看,三国志12在经常操作的页面上下了很大的功夫,每次的点击都十分的贴心方便,诸如建筑的升级等等,只要将鼠标放在你要操作的建筑上就会弹出对话框,在配置、建筑等等页面上也少了许多进入、退出、再进入的操作。

而这些操作在下方的控制面板上不再出现,让人看着也有种清新的舒适。

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7.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 发售:2012-04-20(PC)
  • 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
  • 标签:历史

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