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《鬼泣4》华丽的神曲二重奏

时间:2008-06-12 20:58:02
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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傲慢(骄傲)

故事的剧情发生在一个奇怪的小镇上,那里居然同时有着天堂和地狱,而其中更是有着两个强大的红衣男人,傲慢的两人常常因为剧情需要在CG中耍酷,那种酷到一塌糊涂的CG真是让人看几次都嫌不够。当然,傲慢的他们也会在游戏中遇到重重阻力,不过作为一个游戏人的骄傲,我想这些阻力都是困不住玩家的。这次的《鬼泣4》剧情上的变化不大,依然老套,英雄救美然后拯救世界。但是故事中CG却非常让人满意,没有一点影响游戏的爽快度,而没有一点看起来极度乏味,故事总是在让我们感到吃惊。原来《鬼泣》的老套故事也可以如此精彩,而且更可以让我这个从来没有为《鬼泣》系列打通过两个难度的菜鸟玩家有了通关所有难度的心情,而事实上现在也只有DMC难度正在攻略中了。可以说游戏的魅力已经超越了前作让我这个动作游戏苦手也深陷其中。

暴食

故事里的除了剧情还有许多吸引我们的地方,例如那些形态各异的杂兵及BOSS,基本上每关都有奇怪的新杂兵出现,而许多杂兵在你不知道战法时就是简单难度也能让你吃不少苦头。而那些看起来超酷的BOSS更是让人目眩神迷,当然这些都还只是游戏里的一个基本设定,比起那些华丽的场景更是让人兴叹,华丽的殿堂,茂密的丛林,白雪皑皑的山地,可以被弄至全无的小镇,简直就是完美,这些许许多多的场景为游戏增色不少,也让我对于《鬼泣》那种例来暗色调的场景有了新的改观。除开这些游戏里还有那些型型色色的道具武器可供选择,尼禄的枪刀和魔手,还有那把魔化用日本刀,但丁的三种主攻击武器和副攻击武器还有那些为这些武器所开发出来的招式技能等,简直就是多得没法用完。当你回过头来一一欣赏游戏的那些鉴赏模式时,你才发现光是看完这些已经花掉了你不少的时间。而当如此多的要素完美结合在一起时,光是吃完这些东西就已经够我们累的了。看来我们又得暴食它一段时间才能将其完全消化掉了。

其实一开始有不少人就是冲着游戏里的俊男美女去的吧,其实我也是。一开始我对翠西和LADY其实没有多少兴趣,让我感兴趣的是那个一开始就有惊人演出的黑人美女,因为我一直以为这个动作武器酷似2代那个没什么存在感的女主角的角色一定可以带来新的冲击,虽然事实有些让人失望,但是整体的故事也还是没有让人失望的。美女在本作中出现得不多,而尼禄和其女友的表现就相当一般了,反倒是翠西和LADY相当华丽,那些RY真是邪恶啊,而因为色欲也专门吃人的蛤蟆也是本人我最觉得不错的一个BOSS,那是相当的华丽,而当但丁遇上这蛤蟆时那种笑料百出的剧情真是让人忍俊不禁啊。但是说到这些与色有关的话题的话,其实大多数人都会郁闷一下,因为本作既不能在流程里换人,而且也没有隐藏人物(基本上说的就是翠西和LADY)可以选。真是相当让人遗憾。

但丁和尼禄的合照!还有尼禄的小女朋友……

贪婪

这游戏值得贪婪的地方太多了。而结果也是有好有坏。首先是取得游戏S评价里有一个就是尽量多收集隐藏红魔石,这些大多藏于建筑里的摆设里,如桌子和椅子。这也就是要提醒我们那些想得到高评价的人就得多留意一下这些了,但同时这点和游戏通过时间有些冲突,取舍间又考验了达人玩家的素质。当然对于我这种菜鸟来说全S是不现实的,可以全难度通关就不错了。对于一个好游戏来说贪婪是很不错的,而最关键的是要有东西可以让我们贪,现在次世代游戏的一个最大问题是画面是越来越华丽了,游戏容量是越来越大了,但是内容却越来越少了,看看《真三国无双5》里一个版图那总时间90分钟就知道一战下来要多久了,但同时只有17人有无双模式也是让人始料未及,而许多游戏基本没有隐藏要素更是让人郁闷。好在鬼泣4光是游戏难度选择就有6种之多,每个难度通过也要通关6次,而游戏里还有101层的血之宫殿,以及那些追求评价的全模式无伤S评价通关,总的来说可以玩的地方还是非常多的,而对于XO玩家来说成就里那些让人面白的贪婪更是无耻。收集100W红魂,收集10W荣耀之魂,所有道具持有数最大,等等基本就是为我们这类贪婪的玩家准备的,即使是一个菜鸟也无法拒绝这样的贪婪。

细评《鬼泣4》——华丽的神曲二重奏 来源: fan(UpTeam攻略组)   时间:2008-5-10  编辑: 尼亚   进入社区讨论 愤怒和妒忌

游戏里一个非常有趣的动作,挑衅就是惹对手愤怒的典范,而此招用得好可说是无敌,又可以增加华丽度,还可以提高战术,而且此代里还有可以带有攻击判定的挑衅。而本作故事里许多地方也是因为愤怒而引起的,所以在七宗罪里这个愤怒基本上是不少动作游戏的关键,此外的关键还有妒忌,其实作为一个动作游戏,许多人都会为了最后的评价而不断的竞争,而次世代的最大优势是可以上传自己的过关评价到网络上和全世界的人竞争,如此妒忌也就开始了,而由此带来的良性竞争便让玩家们不停的挑战着这款华丽的游戏。当然其实我也一样,看着许多人全S评价后不仅自己也想来挑战一下,可惜的是我常常被对手挑衅愤怒而失去理智,因此无法全S……但游戏的那种音乐气氛绝对会为你带来感同身受的氛围,随着主角愤怒而愤怒,随着主角华丽而华丽,随着主角一起荡剑飞舞。怎一个酷字了得!

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8.8
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:卡普空
  • 发售:2008-07-08(PC)
  • 开发:卡普空
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:魔幻硬核经典

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