宫本武藏剧情1、开始游戏时,要先打倒有马喜兵卫,这场战斗难度并不大,绕身后或者侧面就可以应付了,敌人实在是太弱……打倒喜兵卫之后的同时也为一个mm报了仇,这个mm在东北的町可以找到。建议先在町里接一些零活干,以积累修炼和买装备所必须的资金。也可以先到京町的座接讨债的任务,然后去酒场赌博赚钱,一般赚到数千贯钱够用了。在京町的商家茶屋可以买到价值7的防具色色威腹卷和价值6的武器定利,装备上。到京町诊疗所将医术修行到3级以上并且学会止血技能,再买一些价值2的药品备用。再到伊贺里修行忍术,直到获得分身的技能,体力不够就用药品补充。这样就为以后的经历做好了充分的准备。2、来到京町,会得知著名剑客吉冈一门的情报并且遇到自创严流的佐佐木小次郎。进入京町道场,打倒师范代之后再进入道场,向吉冈清十郎挑战,在比武中清十郎重伤身亡。
1598年真田辛村剧情攻略 cal_ein原创,如有雷同,纯属巧合1598年,我们的主角--真田辛村,已经是家老,开始的一段时间也没有什么事情发生,最多就是发展下内政,最好补修,提高下城池防御度。然后就会听说,前田利家挂掉了,支援丰臣家的唯一支柱倒下了,显而易见的,必定会有大事发生。果然不久之后,家康就以景胜不愿意到江户拜见爲理由而攻打景胜,真田家被邀请一起参加讨伐战。但是走到半路上,传来了三成举兵的消息,一直在等待这个机会的家康马上停下来,准备转而攻打三成。这个时候,辛村的老爸--昌辛,会和两个儿子讨论帮助哪一方,大哥辛信会说帮助家康比较好,可是昌辛和辛村却认爲帮助三成有利。这个时候有个情节选择,当然要选帮助三成,否则剧情就逆历史而行了。既然道不同,那就不相与谋,亲人之间互相诀别,昌辛,辛村倒向西军,而辛信倒
序很久,很久以前, 在一个遥远的地方, 有一个繁荣昌盛的国家. 但是(在故事里)呢, 和平往往是不可能长久持续的.有一天老国王(忽然)驾崩了.由于没有任何的继承人可以继承王位, 这个国家陷入了混乱之中.对权利的渴望蒙蔽了勇士和巫师(的双眼).(他们之间相互争夺着王位).一个新的国王第一天出刚刚出现, 却第二天就被(别人)所取代.不过(更可怕的事情还在后面呢.) 不久后, 一个更加巨大的邪恶(出现了), 使得这些疯狂的人们(的所作所为)显得相形见绌. 昔日(给王国) 带来生机和财富的魔法, 变成了(给人们带来灾难的)凶兆. 死者从墓地里一个个爬起, 他们以每个消逝的夜晚中变得更加强大的(魔法)能量为食. 恐惧(很快)散布到了整个王国, 不久后, 这块(原本象征着富饶的土地), 被(绝望的)人们所遗弃了
Mass Effect 2质量效应2是款大RPG+小FPS 的游戏,由知名游戏开发公司BIOWARE制作到底内容是怎样,我们就来边玩边写看看一开始一样是一代的那船,里面所有成员都有,有玩过一代的大概都记得 突然间莫名其妙被攻击起来 身为船长的玩家首要之务就是叫大家弃船各自逃难去 完全被摧毁了,玩家则因碎片打破太空装漂浮在太空中经历无氧死亡,惨的是还进入大气层被烧个精光... 可能那个星球不是地球,故大气层没有把玩家的尸体完全烧掉故剩下的尸骇被捡起来搞复原,跟电影第五元素很像,从骨头重建开始到血肉、神经、器官等,最后玩家又变成活死人了。倒楣的是一醒来又发现基地被机器人攻击这边算是训练关,基本射击、跑、跳、掩护等... (二代画面优好多阿!) 防弹玻璃 一
这一次Bioshock 2《生化奇兵2》浮上水面,新增了多人连线对战的功能,让玩家在独自体验动人的深海旅程之余,也能上线和友人同乐。 《生化奇兵2》的线上模式有等级(Rank)的设计,玩家在游戏中击杀敌人、助攻、拍照、骇客炮座或贩卖机等行动都能获得亚当(Adam),累积足够的亚当就会升级,并获得新的武器或能力。除去提供额外经验值的试炼(Trials,类似《决胜时刻》的「挑战」)不计,多人游戏中的解锁项目可分为武器(右手)、Plasmid(左手)与Gene Tonics(常驻效果)三类;其中,每种武器都可以附加一项升级,提升枪枝的威力、射速或装弹量。武器、Plasmid与Gene Tonics的解锁等级与功能如下:武器手枪(Pistol)起始武器等级5:连发模式(Automatic Firing Mode),手枪
本来不打算写这篇文章,但今天在玩阿富汗一关是,有个ID里有个SOS的,在自己队输了约3000分然后我用两个榴弹两发RPG一个飞刀弄了个五连杀后,开始不满我们队用榴弹的我觉得,这种不服的人,你可以自己用用榴弹,用榴弹是杀人简单,但一次杀很多人却很难。再说,榴弹这种东西所有人都能用,无视等级高低的,也不是利用游戏BUG,更不是作弊,不服可以自己也换榴弹么。好了,闲话不多说。首先,先说说配备:主武器:M16(按个人喜好配备)+枪挂榴弹副武器:双持G18/州长 火爆一点的用AT4/RPG,我用的是RPG投掷武器:这个随意,建议用飞刀+震撼弹PERK1:秃鹫PERK2:连杀减一PERK3:稳定盲射瞄准下面是注意事项:1.永远不要把榴弹当成杀人的唯一方法,这是我副
BOILIND POINT 神鬼悍将是款款结合动作及FPS的战斗大作。旧游戏了默默无闻,小弟直接拿官方文补图故事背景设定在南美丛林地带,庞大的游戏世界含盖范围达625平方公里(即25公里*25公里-比芝加哥市面积还大),里面有着许多你的朋友与敌人在等着你。(好像那个Fry Cry一样,不搭车是不行的) (动画连飞机都会放下轮子,这种感觉就很像杀手47一样,整个游戏的细节都很注重) 过非同步的元件载入技术,提供无载入时间的等待,进而体验一个没有分关卡的开放世界。非线性的游戏设计让玩家自行决定是想要个轰轰烈烈的火拼战场,还是发挥特攻神谍的躲藏能力?是要拯救丽莎或是放弃她呢?这些都由你来决定!与上百位的NPC人物互动,他们各有其个性及特色,在互动中会因为你询问的方式及问题的不同而给你相对的资讯
又是一个冷到无人知的游戏,小弟只好捡起来补图一下Exodus: from the Earth (逃离地球) 为啥翻成破军星?因为破军星在紫微斗数里有冲锋陷阵当首的意思,满符合游戏内容杀第一个故称之。 《破军星》的故事背景发生在西元2016 年,人类原本以为地球的寿命还有50 亿年,但结果发现其实只剩下最后的20 年。因为太阳正加速变成「红巨星」,马上要将膨胀路径上的所有一切都烧灼殆尽,地球也会变成毫无生命的地狱……。 因此,人类忧心忡忡地进行一项划时代的计画,其中之一是将人类改造成适合在外星球生存,另一个则是发现类似地球的行星,使人类得以生存。目前统治地球的AX 企业是最大的基因和太空军事工程公司,已开始从事这方面的研究。不久后该企业研发出一项科技,能让所有人类在任何外星环境中存活。他们在一
图文魔人又来了,这次挑中的是Rome:Total War 罗马:全军破敌。Total War全军破敌系列是款知名大场面战略游戏,而这款罗马,小弟玩过后决定把主题定为全面战争。因为可以打下比古罗马帝国还要大的强土,之前是因为玩一款叫13世纪的,后来好友推荐同类产品,即全军破敌系列,于是去找堂弟问看看有没有,结果堂弟真的有,还神奇的汉化了。借来一玩果然迷住@@"。这游戏是2004年底的看一下开场动画,画质虽不佳,但场面浩大。哇,这个赞!火球投石器攻城一开始先来个教学关。这种立体式活动地图我最爱了!以前玩三国志全平的实在好死板,后来科技进步,地图有地形、地理玩起来才有整个军棋战略布局的成就感。罗马军VS野蛮人(其实野蛮人都是现今英、德、法国的前身,只是当时未建国故被罗马称野蛮人)教学关只教基本移动、进攻防守等。大家有
非常好玩的战略回合制3D立体游戏,如果有3D眼罩,配合显卡可玩立体投影游戏。本作为独立资料片,讲述原程式皇家寻宝英雄解救的公主长大后的故事小公主爱蜜丽长大了,一样有三种职业可选,这次用法师来破。不同职业会影响升级符石(力量、意志、魔法)的获得数,进而造就不同技能系本作讲述邪神巴尔的大军包围人类王国(下图右边那只很大)王国仅剩主堡靠法师力量用结界苦撑血红色的魔空,时间不多,老国王Mark非常担忧大法师Shivarius认为必有叛徒,不然恶魔不可能进入人类的世界。马克国王表示还有一个地方还没被恶魔入侵,但那地充满兽人。首先得用时空钟(Clock of Time)去找上一代的英雄BillGllbert)因为他最后是在那块土地上情况紧急国王只好把爱女Amelie亲自派出去冒险,透过时空洞到Teana世界去找前作的大英雄
首先写这篇文章是给一些新玩家,以及一些不是很熟悉键盘操作的玩家详细的介绍各个键盘的操作及功能。让大家能打出更流畅的比赛以及更爽的游戏体验。在这里我给大家说的是键盘的默认键。首先是移动,这个和CS一样,不多说了。然后是投篮键有5个,分别是小键盘的24568.(在防守中5是抢断,4是干扰,其他键可以进行贴身紧防)Shift(上档键)是靠打键同时也是卡位键。持球的时候连续按两下货多下会出现换手持球。花式玩球的动作小键盘的回车键 是加速,这个键的功能很多,突破,急停,灌篮等操作都需要这个键来完成。小键盘上的数字0键时运球键,也是挡拆键(想完成过人突破,脚裸破坏者,大梦脚步等的必备键。另外还是一些战术功能键。小键盘的小数点键。 持球的时候是转身键,无球的时候是要球键,篮板键。当然还有一些其他功能下面会继续说。空格键,这个
4-1BOSS: 蝙蝠怪武器:机枪.地雷.榴弹炮内容: 进入剧情后,可选打与无视.(1)打:冲到BOSS后面放下地雷,诱惑BOSS踏上地雷,用机枪狂扫BOSS的弱点处.开战前的木桶内只有1个地雷,所以机枪.榴弹炮自己选用了.如果没有地雷可冲到BOSS后面狂扫BOSS的弱点处,但很困难.(2)无视:别理会它,冲上楼梯.当BOSS飞过来时会有QTE提示.按”F”注意:这次的BOSS速度与力量都提升了很多,打不来的可以无视它.但使用机枪一定要升级子弹数,这样不会被换子弹时间拖累.打完后有一颗10000的钻石—灵魂之石.4-2BOSS: 两个野人酉长武器:麦林手枪.炸弹.散弹枪.内容:当你每拿到一块石板会与杂兵一起出来.打法与3-1一样.这里不多说了.5-1BOSS:大蜘蛛武器:AK-41.炸弹.散弹枪内容: 进入剧情
闲话在这说说吧: 打BOSS的时候,通常会有大量的丧尸杂兵攻击你,为了让大家打BOSS的时候少点烦恼,在这教大家一个实用的杂兵打法:用枪攻击杂兵的腿部,杂兵会疼痛跪下,这时冲上去,会有体技提示PC版是按”F”键,会使用体技打击丧尸,威力很大,位置适合的话女主角也会使用体技打击,这时杂兵以没太多血量了,送它一颗子弹吧!``好了下面开始讲解吧:1-1BOSS:大斧男 武器:手枪内容: 进入剧情后,你会被一大群丧尸困在屋内,用上述方法杀丧尸,一定时候再进入剧情,这时就最好冲出屋外,走到剧情丧尸集会的广场后,你细心观察会发现有油桶.发电机在路旁,吸引BOSS走近这些东西,用枪射击油桶.发电机,会使BOSS受创跪下,也会杀死一定数目的杂兵,冲上去对BOSS使用体
本人关注实况之家也有小半年了,也在网站里发过一些小图,看到各位大大发的帖子,着实学到很多东西,于是乎一时心痒,也想发个帖子,晒晒自己玩实况2009一年多以来的一些心得体会,本人喜欢盘带控制(资历低,就喜欢玩点皮毛),又着重于培养现实中的转身球员,今天就带给大家一个被遗忘的盘带高手TOP10。说实话,实况足球2009就是一款赛跑比赛,速度过人永远是最高效的进球方式,游戏里突破过人的球员太多,现实球员,架空球员都很多,今天我就再给推荐一些实战能力强,但又不为人知的带球高手。先声明,我是从实况足球开始喜欢上足球的,很多东西都不懂,纯属伪球迷,大家别笑话我,我这个最佳10人也是从游戏里的球员中挖掘出来的,可能与实际相偏差,大家可以尽量用砖头砸我,不过我希望各位注意口德,大过年的不要对我进行人身攻击,有问题共同探讨 O(
质量效应2士兵疯狂难度85%心得,为什么说是85%?因为我还差最后一个任务....技能的选择:燃烧弹,Geth护盾,士兵被动,干扰弹,优先度逐次降低,但要保证护盾一开始最少两级。弹药主要依靠燃烧弹,原因很简单:伤害高,防回血,适用范围广,着火后目标手足无措。干扰弹我也学了,但后来发现打护盾也就比燃烧弹快一点点,打机械会硬直,用来对付GethPrime不错。缺点也很明显,对付Armor,Barrier和Health比较无力,后期干扰弹最大的用处就是在弹药有限的情况下削Boss的护盾。冰冻弹大家就把它忘了吧,疯狂难度下就是鸡肋,冰冻触发要求太高且伤害太低。这个游戏不缺子弹,但问题是战斗时你不敢拣,燃烧弹高伤害的优势就体现在这里,而冰冻弹的冰冻特性要在目标的防御全部被打掉后才会生效,而冰冻弹本身对防御效果非常差,必须
质量效应DLC2安装不了的,把虚拟光盘中H:\AutoPlay\Docs\MassEffect_PinnacleStation.exe拷进硬盘,然后用7.zip工具解压缩,把里面的东西依次考靠主目录下的各个文件夹,注意,不是一次性复制,一个一个打开,按照相同的目录层级拷贝过去。解压出来的个别目录对应不上的临时文件,不用理会。再把的]\Mass Effect\DLC\DLC_UNC目录下的AutoLoad.ini考到Mass Effect\DLC\DLC_Vegas(这个目录是7.ZIP解压后放进来的),然后编辑AutoLoad.ini 内容如下:[Packages]2DA1=BIOG_2DA_Vegas_GalaxyMap_X2DA2=BIOG_2DA_Vegas_Merge_X2DA3=BIOG_2DA_Ve
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