玩了不久。感觉魔族明显比人族强大人族除了那2个魔法英雄的火焰雨和暴风雪以外其他都太弱了一开局以后主机直接造2石矿2血矿然后起DEmon haunt和DEmon void造3个左右的加血牧师。研究加血。其他全部造LEECH。感觉无敌了这2种兵配合真的很不错因为LEECH的攻防都不错升级到2级以后还可以吸血最重要的是第三级以后每次攻击都有2%可能再生出一个LEECH。打倒后面是越来越多至于后面的其他兵种虽然牛不过需要N多资源建筑和研究一般后期才能出来也只能是造出来看看耍了。后期基本上LEECH和牧师2:1比例的造。魔族的牧师太牛了。不需要升级就可以加血而且攻防都恨不错不过打起来的时候需要微操一下就是把牧师拉倒前方的近战兵种后面才能加好血在打野外的那两个BT的恶魔猎人营地有时候有一大堆放冰风暴魔法的法师。
玩了两天后,对于各兵种的初步介绍:1 所有兵种在升级2次以后,都会获得新的被动能力。某些兵种的特殊能力释放有等级要求。2 带蓝条的兵种,都有特殊能力,需要研究。3 各种族中的寺庙(Temple)里的僧侣(priest)都非常的有价值,治疗(僧侣要升级1次),攻击不是很强,升为3级以后有一定几率可以同时攻击2个目标。有2个选项可以升级,一个是治疗,另一个视种族而定。治疗的研发费用为50金,请尽快研究。4 召唤英雄要研究summon hero、summon greater hero,英雄有技能:如类似恶魔原质的herioc amor(作用:所有范围内单位护甲+ 5)、攻击速度、攻击提升百分比、行进速度等等。群殴就开吧。非常好用的技能。5 英雄(HERO)、大英雄(汗)GREATER HERO可以设置为“Comman
刚下好了七个王国,玩了一下打过了简单的电脑. 而且赢的很是莫名其妙...忘记调条件了,导致占领胜利分数达到了就直接胜利了..一上手就看准了瘟疫恶魔种族,不要骂我..眼光很另类不过...感觉喜欢先玩这个种族就玩这个咯..首先说说游戏的系统:这次的七个王国与以往有很大的区别,最大的区别就是...基本上完全变成一款RTS游戏了.变革总是一把双刃剑,有人欢喜有人怒...不过既然已经推出了,就应该享受新的一代的特色.只要会玩RTS的朋友,相信都不难上手.恶魔族的资源大致有这么几种,一是石头,通过建造石头神庙来采集,二是血液,通过建造血之图腾来生产,三是恶魔族很特殊的一种资源,恐惧,通过屠杀来获得,这个资源很珍贵,单位升级,科技升级,感化城镇都需要用到这个资源,第四个资源其实比第三种还要特殊,那就是恶魔原质,可以说是一个隐
选人类玩了下,发现......操作上与恶魔没有什么不同,都是用鼠标来点..(踢飞~)但是手感真的很不一样..人类的资源分为黄金,食物,荣誉和恶魔原质,黄金和食物都是建造采集场来采集的,荣誉的获得方法和恶魔的恐惧资源获得方法一样,靠屠杀来获得"荣誉"..果然风格够欧美..恶魔原质也是通过每个种族的特殊兵种在地图上寻找并搜集.与恶魔相同的是恶魔原质也可以供人类来释放范围的BUFF,或者获得资源及召唤英雄单位.初期的人类非常的差..真的不是一点差,感觉比较倾向防御的类型,开始一个兵没有,而造兵却要花大价钱.况且矿场啊,兵营啊,都需要很多很多钱....不过好在人类貌似外交方面有些优势,外交官在野外行走时不会被人类攻击,而恶魔就没这么好运气..所以外交官基本上可以完整的走到地图上任何一个中立城镇里.推荐初期不要造兵,顶多
有关战术方面的一点小讨论...当然.这些是非常不完整,也是非常简陋的战术,望大家能一起来完善.基本的一点是,人类的食物资源和恶魔的血资源都尽量不要出现供不应求的情况,因为一旦血或食物资源不够,单位就会不停的损血,这点很值得注意.貌似恶魔的血资源不足时连建造的建筑物都不是满血...不管是人类还是恶魔,战斗的时候都不要忘记带医疗单位,事实证明..我开始时就没带医疗单位,战斗相当吃力,好不容易升级的单位一下就挂掉.多么心疼啊...不管是什么种族,一定都是有医疗单位的,建议恶魔初期建造6个蜘蛛出去探路,家里把4个矿造好后快出医疗兵,并研究医疗能力,尽快让它们投入战斗.开始的几个小蜘蛛加4,5个医疗单位足够推下中立城镇了.人类就麻烦一些.因为经济危机的约束...开始只能出外交官,尽量感化中立城镇来获得战斗力.造好兵营铺路
看到很多介绍/说明帖子都没说,我来说下吧,估计有些人没注意到。 SK里面地形会对单位有攻防奖励。 当单位在特殊地形(个人经验是高坡处)中时有伏击奖励,可以造成双倍伤害,这时状态窗口中头像的右面会出现一个类似蓝色向上箭头的图标 当单位在树木/岩石旁边的时候有掩体防护奖励,受伤减半,这时态窗口中头像的右面会出现一个中间类似有圆环的四角星的图标。 以上两种奖励可以共存。
说起电脑功耗问题,被提及最多的应该就是处理器和显卡了,不过作为一套整体系统,电脑里的操作系统和应用程序同样会消耗能源,而其中的大户自然就是3D游戏了。为了考察现代3D游戏的功耗水平,德国游戏与硬件网站PCGH.de特地找来了比较常见的几款游戏,进行了一番对比测试。游戏PC功耗测试测试系统配置:处理器:Intel Core 2 Duo E6600 3GHz主板:XFX nForce 680i LT内存:2GB DDR2-800显卡:GeForce 8800 GT操作系统:Windows XP PRO SP2驱动程序:ForceWare 169.25分辨率:1280×1024游戏设置:4X FSAA、16X AF首先看一下电脑从启动到进入游戏各个阶段的不同功耗:很显然,不同游戏的功耗水平也是不一样的,下边就看看这八
按键功能:左箭头 向左转右箭头 向右转上箭头 加速Shift 急转弯Ctrl 跳跃键Alt 技巧键ESC 暂停游戏,进入游戏中菜单F1,F2 切换视角+,- 增加或降低重放的速度可以组合按键,如:Shift+左箭头游戏秘技:1.密码:siipiveikkoliitelee 激活"困难"赛道hiihtoope 激活新赛手ope 激活新赛手imhotepmaailmojentuhoaja 调试模式(在游戏中按E)seivaavideograbbi 拍一张照exterminaattori 未知2.激活所有关卡:首先,在Supreme文件夹下进入/Saved_Data/map目录打开Avaiable_Levels.txt文件并作以下改变:{"Easy",1,"Medium",1,"Hard",1}存盘并退出文件.再打开
从一个国外网站上找到的全部旗子位置,放在这里给那些拼命找旗子的各位。图中的英文和地图对应,即使不懂英文,对着字母看也应该不会错。阿克:穷人区:中产区:富人区:大马士革穷人区:中产区:富人区:耶路撒冷穷人区:中产区:富人区:王城马萨亚夫
背景是Lucy和医生的对话,较重要,翻译下:Lucy:病人的潜意识在对抗记忆虚拟医生:说过了嘛,第一次没有这么容易的Lucy:不行,要把他弄醒醒来后:Desmond Miles:你个鸟人医生:安静,我刚救了你一命Desmond Miles:救命?你把我绑架后扔到这东西上叫救命??医生:这叫记忆虚拟机.....不是“这东西”Desmond Miles:我只是个酒吧服务生,你们把我绑了想干啥医生:你身上有我们想要的东西Desmond Miles:好的,我可以教你调马蒂尼医生:不用YY了,我们知道你是谁,干过些什么Desmond Miles:啥?医生:不管你意识到没有,你是个刺客,你脑子里有一些我的雇员感兴趣的记忆Desmond Miles:去死,我才不会再躺那机器上被你们摆布的医生:你的身体对于我们来说只是个壳而已
刺客信条PC版操作键位设置我举例的键位组合全是游戏按键的预设值先把对应动作的按键列举一下吧W上 S下 A左 D右 E观察 F锁定 空格键(伪装成信徒)Q行动视角(被人追的时候看身后)C中心视角(也就是把视角调回自己) SHIFT推人 TAB地图1暗器 2袖里针 3剑 4徒手鼠标左键 攻击 鼠标右键 切换好 现在我们进入正题先说非战斗状态的键位组合鼠标右键+W/A/S/D 小跑 (爬墙或是上楼梯时也可以使用 效果都是加速)鼠标右键+空格 原地跳鼠标右键+W/A/S/D+空格(按住) 奔跑鼠标右键+W/A/S/D+空格(敲击) 奔跑的同时向前跳越鼠标右键+SHIFT 抓人鼠标右键+鼠标左键 在上楼梯时为把楼上的敌人让下拉SHIFT 爬墙或上楼梯的时候 按下为放手 也就是直接让下掉按F锁定一个屁股上有包的人 然后靠近
刺客信条最终boss要面对自己的师傅,也就是黑衣人,首先是前9个刺杀对象,他们血很少,一次反击就能搞定。然后黑衣人分身,貌似是9个,你可以用y看见真身,直接砍也可以,但难度较大。这里需要干掉几个幻影(貌似3-4),其他的就会消失。这些分身有难度,首先他们血很多,大约要命中(意思是砍出血)3-4下才死。其次,千万不要贸然进攻,比如直接xx或a后x,毕竟他也是你老师,他的防御反击频率很高,一个没躲闪,很容易被砍到,这里我们要做的就是耐心的反击,rt+a和rt+b,如果是在撑不住了,就收起武器,围着这个小花园跑,可以回回hp。等boss真身出来后,我们每次命中他后,他就会瞬移,随机刷在小花园的某个地方,这里你会发现自己没有血,也就是说被他砍一刀就挂,我们要首先攻击到他(注意:不一定是命中,拼一下刀也算),但依然有点难
成就 开启方法 Enemy of the Poor (5) Grab and Throw 25 Harassers.&nb
刺客真的是一个不错的游戏,画面是最大的特色,好多分支也够你玩很久了,鸟瞰真的很有魄力,但是似乎有点多了咳.为什么没有字幕呢?我想不通啊.本人E文能力有限,但愿能帮到你们1.Altair 主角2.Bureau 你自己(刺客们)的老窝,每个城市都有,当达成一定条件,系统会提示你去这里获得新技能3.Marker 玩家自己在地图上的标记,随你表在哪里都可以4.View Point 鸟瞰的地方5.Save Citizen 拯救城市居民6.Vigilantes 拯救完居民后出现的黑袍人可以帮你阻止士兵7.Scholars 这个应该是人名吧还不清楚8.Hide spot 藏匿点9.Target 目标10.Interrogation 有冲突的地方11.Ea
一、阿育布的君主萨拉丁公元1193那一年,在东方同时有两位君主驾崩,一个是西夏王朝的长寿皇帝,即开国皇帝李元昊的重孙仁宗李仁孝,时年70岁,强极一时的西夏在他的手里达到鼎盛,又在他死后步入衰亡。但是西夏君主的晏驾对这个世界并没有造成什么影响,在历史上他籍籍无名。本章要说的是另一个东方伟大的君王,在同年2月 16日去逝的埃及阿育布王朝的君主――萨拉丁。他的威名一直传到同时代的中国,那时中国人称他为绿衣大食的可汗。“大食”原是古代波斯人对阿拉伯人的称谓,中国人借用波斯人的称法,例如公元750 -1258年巴格达的阿拔斯王朝(该国天文科学极发达,后为蒙古所灭),中国人就称之为“黑衣大食”。而历史上的绿衣大食,其实指的是萨拉丁阿拔育王朝的前身法蒂玛王朝,法蒂玛王朝于公元909年在突尼斯一带建立,在10世纪初迁都开罗,是
前面的训练过后进入游戏正式篇章,任何需要跳跃的地点只要按住RT+A即可轻松过去,对操作技巧没什么特别要求,爬梯到上层刺杀掉这里的一个守卫顺梯子下去,主角不听劝告贸然刺杀结果失败,从洞内逃脱来到村落。先跑一大段路到达目标点,一路玩家可随意蹦蹦跳跳熟悉一下操作,基本上按住RT+A就OK了。到达目标点对话完后发生剧情,这时出门会碰到敌人进行第一次战斗,这时主角能力较强,连续按X就能消灭敌人。在敌人攻击的的一瞬间按RT+X 还能使出一击必杀的反击技,非常实用,这里不必过多战斗,直接到目的地即可。返回大本营门口从右面的梯子上塔,到上层边缘看到敌人带兵复仇来了,从上层跳下掉入草垛,从旁边的独木走到对面,再连续跳到塔顶打坏栅栏,利用滚木消灭了敌人。剧情后返回到现代。回到现代后到里屋如图处听对话,之后返回大厅与出来的美女对话,
首先是Hud(就是屏幕右上那个4个圈)就是提示你能做什么上 : E下 : 空格左 : 鼠标左键右 : shift按钮亮就说明能做动作另外 F 键作为事件激活,切换目标按钮鼠标右键为切换姿势人物有2种姿势,每种姿势有2种状态非战斗:一般状态,表现为人物行走此时4键定义如下上(E) 鹰眼,分辨目标用下(空格) 是装祈祷,减少守卫ooxx你的几率,入城混入人群用,常亮左(鼠标左) 拔刀(再按进入战斗姿势)按shift为收回右(shift) (按住)推开人群,开路用一般状态按鼠标右键为切换到疾速状态此时上(E) 鹰眼,分辨目标用下(空格) 越野模式,有墙爬墙,有沟跳沟,有栏跨栏,不动为跳左(鼠标左) 拔刀(再按进入战斗姿势)按shift为收回右(shift) 好像没用过,稍后补走到马边按空格会上马,不过有时好像会自己上
游戏背景资料:(from official game guide + Q&A + Forum + wiki)先说一下,有很多东西都是真的,有兴趣的可以去研究研究。主角:现实中的主角叫主角记忆中的主角叫Altair注意!!1 现实主角和会议中的主角, 他们不是同一个人。主角是主角的祖先,只不过主角的DNA继承了主角的记忆。注意!!1 这就证明了主角在AC的须作中必定要搞对象!!1其他角色:Animus: 传说中的!床 !Abstergo:由现代版圣堂武士(Templar)所组成的公司,他们试图控制人类的思想,从而达到“世界和平”的目的。简单的说就是独裁+除掉那些不被他们力量所的人。Abstergo就是动词纯净的意思(打wow的应该知道)Lucy Stillman: Abstergo的雇员,但她其实是ass
看过开头经典精彩却了无新意(看太多)的刺杀片头之后,进入了一片混沌,周围出现很多无脸人,围着主角跳舞,颇有安静的小山的意味。屏幕充斥着脑后插管不紧导致的矩阵雪花,屏幕左下角会不停闪动操作提示,如果你眼快的话,可以跟着学学,懒得费功夫的就随便按按好了。赫然醒来,原来是未来世界,主角是一个酒吧调酒员,却被两个科学怪人缠着一通口水,声称主角前世是刺客,他们需要主角的DNA记忆中的一段,然后解释了DNA记忆,基因序列中除了遗传信息之外还有记忆信息,和后天记忆没有关系,是从先主的DNA记忆中遗传下来的,口水飞溅举了好多列子,鸟为什么知道迁移啦,动物为什么知道捕猎啦,这些都是写在DNA记忆中的,blahblah.....最后的意思是,他们需要主角DNA记忆中的一段,但是不能直接读取,要按部就班来,逐渐和先祖的DNA记忆同步
介绍:本作由美女制作人Jade Raymond带领的Montreal工作室开发的育碧大作。游戏是以未来世界,主人公被研究人员强制研究NDA记忆追至祖先刺客的记忆中,操作刺客Altair以12世纪十字军东征为背景,Altair要接受刺杀任务,许多都是十字军的显赫人物。可以自由的在各大城市中穿梭且有其他附加任务可以做,场景非常庞大,而且画面效果一流。刺杀之前还会有专门的调查阶段,可从各处的之高点利用新颖的猎鹰视角模式调查附近情况。之后调查偷听信息,逼问获得信息,偷窃信息。达到一定程度后可取得羽毛接着就去刺杀目标了。推荐喜欢此类自由度高且暗杀类题材的玩家。基本操作X:攻击、刺杀Y:猎鹰视角调查A:伪装信徒B:按住为轻轻分开人群、按一下为用力拨开、战斗状态近身敌人按下为推到,壁沿边按一下为落下抓住边沿再按为松手落下、盗
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