随机岛屿.游戏选项.总统天赋.1950进游戏,首先看看地形资源如何,风景不错哦再看看人口,不错,有2个大学生由于30人开局,首先裁掉一些无用的人农场:留一个人就好了运输:全裁掉,没有这个需求(注:车库的卡车司机也能跑运输的,所以要这个不需要有人了,只是游戏规定它必须存在)港口:也只留一个人既然是纯旅游发展,当然要先造个旅游码头旅游码头完成了,然后就是造住的地方,哦这小房子真贵钱就是用来花的,先建3个,附近再来个车库经过几个月的腾折,国民饿坏了,食物质量终于低于40,可以找外援了5年免费食物免费医疗,好东西哇1951感谢美国老大,感谢苏联老大,给我的无私援助,我一定会很快把它花光的.首先,建个餐馆,把服务调高,收费也调高到25然后把金字塔变为博物馆,岛上刚好有一男性大学生,不用找外援这是本国第一个旅游项目,也将是
首先是4张不相关的相关图。。。亡灵的堡垒与野外兵营(从上到下依次为核心 精英 冠军)接下来是正文:1,为了方便截图。。。先建了一级到四级的主城(从村镇议事堂到国会,没有任何其他功能建筑,兵营市场酒馆还是建了的但是不会显示出来)2,然后我建了一层城墙和2个传送门,顺便一提左边的是基础门,右边是高级门(不是长得一样么。。。其实高级的那个蜘蛛多俩爪。。。)3,然后开始造精英兵。。。然后是2级城墙和一级功能塔,巫术密室造完截图再读档,我之后用的是荒蛮之地。。。左巫术密室,右荒蛮之地4然后是3级墙和2级功能塔。。。。必须选永恒奴役祭坛。。。后来钱多的时候打亚沙之泪的守兵死了不少兵。。。全用这个收回来了。。。左边时钟,右边祭坛(这不是很明显么)5,最后造完冠军兵营,拿到亚莎之泪。。。这个城就圆满了。。。(这次把图弄得大点。
作为模拟经营类游戏中的佼佼者,海岛大亨4还是很好玩的。这年头,遍地都是网游,出来个像样的游戏,又多是FPS,我等这样不喜欢激烈刺激、热衷于慢工耐熬型的“动脑爱好者”,肯定不喜欢那些只动手、不动脑的少年游戏。那么,海岛大亨4这类的游戏,就是我们这类玩家的首选了。我从海岛大亨3开始接触这个游戏的。感觉这款游戏不错,有不少历史真实在其中。比如1962年的古巴导弹危机;四十年代五十年代的庇隆夫人带领阿根廷走向民主之路(插一句:我很喜欢听麦当娜在歌剧中唱的《阿根廷别为我哭泣》这首歌,有喜欢的,可以听听,很感人的。这部歌剧就是描绘庇隆夫人主政阿根廷的风风雨雨,当然,歌剧有些美化了庇隆夫人的,遮掩了她的争强好胜和贪恋浮华及腐败);智利的军事政变阿连德遇刺、皮诺切特上台实行军政府统治,等等;这些历史风云都是真实的。由此,游戏就
20分钟,终于练出来了~其实难度并不是很大,只是我之前没用过盾反,都是死命挡,所以就杯具了,刚进来时各种死啊现在已经是抽筋手了……看看坛子里也有说盾反坑爹的,我就说说自己的心得,主要是针对各种不同的怪物来谈,希望能帮到还在挣扎的童鞋。炮台:比较没难度的怪物,拉开点距离,炮弹到了挡一下直接嗝屁。如果有多个炮台,先跑到2个炮台的连线一端架个盾,看它们自己玩会~后面会刷连发炮台,还是要距离,场地上的箱子什么先别滚掉,可以用来卡炮弹,不然3个炮台刷在很猥琐的地方你就尴尬了……锄头灯神:咳,我没注意这货叫什么……有3种,第一个刷出来的攻击的动作很迅速,要快挡; 第二种开始刷的时候是2个箱子,有点距离,可以先迅速滚到一侧处理完一个再去处理另一个,不用同时面对2个,值得注意的是这种怪的攻击速度明显慢于前一种,等它锄头举起一段
3DM速攻组 Ghost.Kill原创转载请注明出处流程视频攻略(1)流程视频攻略(2)流程视频攻略(3)流程视频攻略(4)流程视频攻略(5)流程视频攻略(6)流程视频攻略(7)流程视频攻略(8)流程视频攻略(9)流程视频攻略(10)
看了不少讨论区的帖子,发现很多人对于战锤桌游的价格都过高的估计了,其实实际价格未必有那么不和谐,下面我给大家稍微普及一下首先是对战的分数,一般刚刚接触的新手可以玩200分的小队作战或者500分的小分数对战两种形式200分的对战话投入就相对很低,300元左右就可以组建一个相对很强力的表了500分的话就每人需要一个新手包左右的数量,价格也在每人600到700中间,当然也有一个黑峡突袭的专用对战包,里面有中文规则书,space marine 和ork的各500分左右部队的简装版,价格是在700左右,2个人合买一个包就可以直接开始玩。如果准备进一步深入的话就是1500分的比赛表了,在这个分数级别下,我可以简单的归一下类,如果是人海种族,例如IG ORK两个种族,成军的分数与价格比例在3左右,也就是1500分对应4500
你是怎么上任的呢?以下是些建筑物的解析:住宅房/公寓 注:Bunkhouse,Tenement,ApartmentBlock,Condominium.当建造它们的时候会有2个选择:(1).Normal maintain就是普通维护(2)Road Patrol道路巡逻,将会把维护费降到一半,不过住房质量会降低30%,慎用)基础设施注:在建造发电站的时候有2个选择COAL(煤)和Natural gas(天然气),如果选择了天然气,维护费加倍,此建筑物污染减少50% TeamsterOffice和ConstructionOffice在建造时候有SweatShop(血汗工厂)和EasyDoesIt(轻松干)的选择,如果选了EasyDoesIt,工作质
漢化選項:play 選項設定人物畫面(其他人名不翻譯了....你們都不用這些人物吧)自定義人物畫面自定義圖片1自定義圖片(聖經學者)自定義圖片(豪飲男爵)
看到很多喜欢实况的朋友都在讨教2011的单刀怎么那么难进,就萌生了写篇个人单刀心得的想法。下面的心得建立在最高难度上,前锋速度93,建议不要低于90,不然很难维持和后卫的距离。情况1:有队友在空位跟进,最佳选择是横向直塞,这代补射的准确性非常高,哪怕角度比较小,绝不会出现2010队友频繁射失空门的情况,所以有队友跟进时助攻是成功率最高的方案。要点:当然是越接近门将越好,因为可以把门将晃倒,估计好门将快扑救时松开前进方向,按住横向方向后轻点直塞,队友即轻松面对空门。情况2:在距离禁区较远的地方形成单刀,且2边都有后卫在靠近,在突入到合适位置前会被夹防的,可以选择禁区弧顶一带的远射。要点:预判好提前量,别让后卫能封堵到射门,在射门前向远角偏下方向,一来增加射门舒适性,二来将甩开角度防铲,射门轻点就行,加L2可以打出
1 对话而已按照 右 中 左 右来选择对话可以救到人质,一来直接选左边的话 人质和土匪一起死,会少任务剧情 划不来2 强化人1头, 动画完毕马上回头走到墙边抱起毒气瓶等他换子弹的时候扔过去砸他他回中毒在原地咳嗽,然后自由选择 冲过去散弹枪狂轰或者直接两颗破片手雷手工3上海高塔入侵完数据中心后按路标走到一个房间内发生色诱剧情,剧情后楼梯下大厅涌出大批敌人,虽然看起来声势浩大但是是最简单的一个BOSS战,剧情后敌人大批出现,可惜这些SB会聚成一圈分配任务,马上跳下楼冲到大厅楼梯口丢两颗瓦斯手雷10+敌人直接躺下收工4双机器人战斗这里如果你还留着EMP手雷的话就没什么好说的,没EMP手雷的话冲到停机平台下打吧。5 双机器人打完后获得的升级点请马上全部加到防御上 盾牌那一项(需要5点全部点满)记得这个非常重要至少也需要
我之前玩了 pc版beta版, 10+小时 第一个boss都没有见到也不知道beta版有没有boss, 但是已经感受到游戏的复杂程度。目前正在细品 xbox360版, 20+小时 游戏进度才刚刚去到中国。这样的效率 是因为我走了很多冤枉路 不过相对来说 任务完成得比较圆满 人物也发展得比较全面。一个足够复杂的游戏 可能会让人觉得很有趣 可做的事情很多 也可能会让人厌烦 觉得摸不着方向下面说一下我个人的 游戏心得 希望让更多的人玩起来觉得有趣 而不是厌烦:1)本人测试过pc版是支持360手柄的
我没玩过1,2,3代,不过4代玩起来还不错,貌似一共有20关,我不是很喜欢这个设定,要是就1关,超多任务,把小岛建到超繁华多好(当然可以玩sand box或者继续玩,不过后面呢么多关,肯定有更多内容)大家说道会交通堵塞,小岛人口600多,我目前还没遇到堵车,大佬把街道搞成这种(图在下面)田字型路口,然后分成平民区,富人区,商业区,由于平民区的人要去富人区附近的商店,还有后面的种植地工作,所以有段路车流量十分大(所以建东西都别靠太近,留个能建条路的距离),然后我就开了好多个口,建了一堆田字型的路....就解决问题了,或者说1000多人的大城市才会发生堵车?我这都是喳喳?...大佬压根就没发展过矿业,没多少矿啊..所以就建了一堆各种各样的农场....然后搞出口(如果farm农场够多,把double food,双倍食
《海岛大亨4》免联网的修改方法1、用UE等16进制编辑软件打开游戏文件夹下的KalypsoLauncher.dll文件2、找到如下图00024EE0这一行,可以看到后面的字符串是一段网址3、把这段网址改的不能访问就可以了,比如把c.o.m改成3.d.m修改后的文件下载:猛击下载
战斗视频,有关剧情的部分都被剪掉了
翡翠帝国视频解说第一集翡翠帝国视频解说第二集
前言看到有人提起最后一关自然现象的不和谐,各种涨潮(其实是积水..)火山喷发等等,其实这一关的自然现象非常多变且频繁,各种图腾和护符经常被水淹,很是让人恼火,但也不是不可攻破.自然现象作为最后一关,自然现象的多变与频繁可谓当之无愧的最终关卡.一开始的火山喷发、暴雨还不算,一段时间后四面八方涌来的岩浆更是造成了水泄不通的尴尬情况,要攻破次关,首先要了解即将到来的灾变.本关一开始便有一座活火山(非爆发时期也有岩浆流出),根据地图周围的地貌可以发现,其实这张地图就是一个巨型火山口.而开局大约半分钟后,就会连着暴雨+火山喷发一起到来,这是首次洗礼,因为是一个盆型的地形,暴雨降下的水是无法流走的,只会越积越多.在这样火山+积水的反复洗刷之后,当注意到中间原本的活火山变为死火山(不再有岩浆流出)之后,将会迎来最终的试炼,火
其实没法更新的,不是因为啥跨洋光缆太慢,就是个很纯粹的原因,被墙了!挂又很少有免费的,就算有也是蜗牛速,网页代理虽然快,不过没法给游戏用啊!这样。。就只能用这种最简单原始的办法翻了。。。以下内容加入hosts,并且要把hosts里原有以下域名指向127.0.0。1的删掉!hosts位置:系统盘:windows/system32/drivers/etc/hosts记事本打开改完了是相当爽,更新以300k/s的速度极速进行有图为证68.142.79.70 static3.cdn.ubi.com207.171.185.201 ubisoft-orbit.s3.amazonaws.com216.98.48.18 onlineconfigser
所有神像点亮就会得到75%的经验和碎片奖励.怪物会得到1.有几率变成幽灵状态,100%打不中(那个小风车) -10%加成死了掉炸弹(铁锁) -5%加攻击的(玫瑰) -10%减你移动速度(锤子) -5%加攻速和移动速度(牛头) -10%反弹近物理伤害(青色棋子) -5%打怪会有伤害,跟青色棋子差不多啊...估计这是针对近战的(马) -5%打怪永久性不掉药水了(树枝) -10%怪物会回血,boss也会哦...(齿轮) -5%有几率弹开伤害,运气不好就悲剧了,近战和远程都弹(镜子) -10%
注:Ceal就是主角国度的升级,Ura是Zulf国度的升级.显示出了为什么Ura战败投降了...我感觉明显大部分Ceal升级实用点....Ceal,发音跟Kayle有点像,我就叫凯耀了...布里克是我加上去的,既然翻译成中文,光叫击碎者弓多单调,break搞个名字听起来也不错的呢左键按住了就是丢出去,长矛也一样这就是不需要武器的特技
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