无人深空不用bug赚钱方法STEP1:随便找个星球飞一飞,找到交易所。STEP2:卸掉飞船上除了武器之外所有配件。STEP3:弄死平台上所有比你好看的飞船,不比你好看也弄死。STEP4:拿他们炸出来的各种材料直接进交易所。只要不是出那个像一坨翔一样的材料,基本每艘飞船都可以贡献100-300的材料。杀的快点的话船一下就满了。更HAPPY的是,不会引起警报,不会受到反击。
一、简单级(定义:打开地图设定完几乎就等于拿到了)(一) 建造完成后,不愁没客来:同时获得6个改良设施(二) 没有舞蹈的革命:变更政体(三) 新奥尔良风格的西班牙米饭:成为一个城邦的宗主国(四) 陪护服务:把两个单位组成一个编队(五) 投资银行:在回合开始时围攻一座敌方城市(六) 游戏、开拓者、比赛:赢得一场开拓者难度或更难的常规比赛(七) 时间的考验:在远古时代伊始,赢得一场常规比赛(八) 来自风暴之神的礼物:获得来自哈图沙的战略资源(九) 爱尔兰的心跳:赢得一场首领难度或更难的常规比赛(十) 最强军阀:赢得一场军阀难度或更难的常规比赛(十一) 命名权:命名一个单位(十二) 结构转变:在大陆地图上赢得一场常规比赛(十三) 马基维利的巨作:赢得一场王子难度或更难的常规比赛(十四) 登陆派对:进行一场多人游戏(十
饥荒900天生存心得900天档,估计结档还要很长时间,全程联机当单机玩,MOD只开网格。这些帐篷纯粹成了装饰,我几乎没怎么用过。主基地全图,还没完工。齿轮还差几个,只能靠修发条了、就快完成的复活台,不知道为什么联机黑兔子掉胡子好像有几率哎,刷几十个兔子只给七八个胡子,害得我夏天还要去屠杀猴子。蘑菇农场,这个目前目前没使用过,因为一直没刷出大蘑菇灯的图纸,以后出了再刷孢子吧。因为用了奇葩玩法,这是目前的猪圈,地下基地猪圈只造了40多个,没石头了。开档直接奔长期档打法,敲掉所有猪窝,第一年不一直东西,只刷猪皮。现在200猪圈一次平均刷6组大肉一组猪皮。刷猪方法很简单,造一个陷井,启动时里面放腐烂物,猪围过来会有猪被卡住,之后贿赂一只让猪内战。记得刷完最好拿出来。不然同屏幕聚集太多猪人会卡。正在建造的动物园。大象的圈
玩神级游戏,难免会遇到过得太爽,发展太迅速的文明。人家已经盖好太空中心了,你还在三个火枪手时该怎么办?这边教你怎么骚扰和越级打电脑!不过自古以来,强大的国家基本上都是先种田,后扩张,在动武前,请先确保你有足够的内政知识,以及懂得如何掌握民心。前期开战的重要性1. 一个不受干扰,全力扩张的神是非常恐怖的,他会极速开出8~9个城,然后在150回左右盖出太空中心,180左右进入『信息时代』。不仅如此,还会把你想要的伟人,奇观,通通抢光!你不理他,他还会变本加厉,把城盖在你家旁边。这会严重影响你的发展,不管你想玩哪种胜利,没发展就没的谈,别手软该打就打!2. 电脑并不会刻意搜集战略资源,所以就算他的时代高于你,他的兵也不一定会强过你。神的扩张速度极快,所以一定要多利用前期没有厌战情绪的时期,去骚扰你旁边的文明,拖慢他的
最高难度SOLO通关心得:1、总体来讲,第一章依然是最困难的地方,最后一战是高潮,必须一挑六,无处躲藏。对身板的硬度和战术站位都是考验。2、既然是SOLO,就肯定打不出快感,该猥琐时猥琐。触敌后往回跑,将敌军的4人/5人组拉散,是必要的战术选择。尤其是第一章,1打4是不可能赢的。1打2就顺畅得多。3、沙盘阶段要设计好,第二章刚开局不要打铜锤帮,在LC城中不要开战。否则,以第一章的装备打,几乎不可能赢。进城购物换装买符文后,实力才有飞跃。4、第二章的前半段比第一章要容易,但也不敢放肆。特殊的护甲要各留一套,以备面对不同的对手。打bane时,不换专业防护装备,几乎不可能赢,秒趟。5、第二章前半段,最难对付的对手是Malice,海洋馆中/看护无畏剑处常见,尤其是2个Malice组队。这家伙在DND中几乎是巫妖的水准。
斜坡建造操作技巧:1.选好角度2.按住ctrl和鼠标左键3.向着你的目的地缓慢移动鼠标斜坡建造视频演示:视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTg3ODU5OTU2MA==/v.swf
鉴于很多时候小伙伴们资源不够一不小心就只能呆在别的星球上GG,所以自己试制了一下,如下图所示:注1:由于未知bug,背包空的那一栏本应装树脂。注2:背包中制作栏左侧可以存放一个当前需求材料.注3:在灌满燃料之后再插上两个联氨可以使飞船满燃料进入环球轨道。 关于简易方向标的制作方法,材料:4氧气桩+1信标。建议在星球高处建造(或者自己垒一个台子,或者干脆地形磊个箭头,然后放一个信标)。
众所周知,居住舱能用来躲避沙尘暴。坐进去的同时,还会拉远视角。今天我还发现,坐在居住舱里面的时候,可以从非常远的地方拿取物品。实测至少可以从6个扩展平台远的地方拿东西。如下图所示,我坐在居住舱里,将光标放在右上角的储存上,储存高亮,表示我可以拿取。然而并没有什么卵用,因为放置距离还是那么短,没变,而且不能操作机器。猜想以后会出一个功能,坐在居住舱里就可以操作整个基地什么的。
饥荒新手百天生存心得进游戏正常来说会出生在一片草地上,然后先不要跑远,在周围收集一下资源,这游戏有4种资源特别重要特别重要特别重要,「木头,草,树枝,燧石」,开局先尽量多的收集,顺便采点浆果,萝卜都可以捡,树的话可以黄昏再砍,有两个就够生火,天黑找个好地方砍树,这样可以节省点时间,浆果要烤了在吃,萝卜无所谓饥荒目的性很强,你要知道你每天该干什么事,你需要给自己定一个目标6天之内找到安家地点,至于地点吗,看你自己喜欢,猪王村,牛群,地图中心,沼泽。。这探索地图的时候尽量延边上探索,这样你知道地图大概有多大6天内找到安家位置是个目标,尽快确定,还有一堆事要做呢,千万不要一拖再拖。大概4种资源有半组以上就可以出发去探索了,一路上顺路采集,如果遇到矿区或者混合地形,先弄到一个金子,这个很重要,石头顺路捡,或者敲石头,打
莫塔之子试玩视频:
好了,开始探图,铲地皮。先铲个灰太狼试试。哎呀,凑合着吧,再来条大鲨鱼。哥斯拉,嗯~难看。阿拉灯神丁,no,是阿拉丁神灯。好吧,其实就是个茶壶。小鸭子这猪王有点难搞啊,该怎么设计呢,好吧,先铲再说,铲。铲。铲。铲。铲。铲。铲。铲。。。。啊!也就能铲这样了。先介绍一下我的建筑风格吧,晒一下之前一个档的建筑。世界一般都是巨大,其它基本默认。小型工厂(腺体,蛛网流水线)晚上了,不怕,咱有灯。霸气的恐龙骨架,不知道为什么搭出来的有时候会不一样,我喜欢这种造型,你们呢?走呀走,走呀走,咦?这个居然夏天也会长肉。大理石不想敲了忘记了还有个熊宝宝,也不知道有没有被小伙伴撸死,那可是宝宝养的宠物,还好,健健康康。石化了?哦买来滴嘎嘎。好吧,这是宝宝们打龙蝇的。自从有了超级墙,宝宝们再也不用狗牙陷阱了,站里面,为狗狗
罪恶装备:启示者全人物必杀技视频视频原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=7096145&page=1.html
十三号星期五试玩解说视频:
达到最高减伤所需装甲值 (减伤上限 70%)世界等级 1: 5740世界等级 2: 8935世界等级 3: 10881世界等级 4: 13494世界等级 5: 16735那时候在世界等级5测试时,穿了基本装甲值算顶的装备、属性也全洗成装甲,也几乎没办法超过55、56%,所以我猜测世界等级5时,普偏玩家的减伤会落在54~56%,就像现在世界等级4时的玩家,普偏减伤是57~59%。再加上1.5版之后,装甲伤害系统也可在PvP上有效果,这代表一件事情,体力与血量会是提昇强韧度与坦度最有效率的方法。说说装甲伤害系统在PvP上的效果吧,我想应该还是有很多人不太懂这个系统的运作方式,官方公布了,攻击者的总装甲伤害值并不是100%套用在PvP上,只有30%才是PvP上正确的百分比值,所以装甲伤害在PvP上来说,更接近于装甲穿
总论三国志13中最重要的是武将,其次是兵力。武将的来源主要靠调查和俘虏,兵力主要靠占领空城和发展农业。一、关于发展1、商业、农业和文化,建议优先发展商业、其次农业、最后是文化。因为有商业才有钱发展农业和文化;农业和文化之间,农业优先,因为农业决定兵力多少;文化最重要的作用是升级城池,但升级城池需要商业、农业和文化都达到一定标准(第一级是2000)。2、武将七品是第一道坎,五品是第二道坎,二品是第三道坎。七品可以为重臣,五品可以为太守,二品可以为都督。建议尽量让快到坎的武将执行任务,前期主要堆七品官和五品官,因为每个重臣可以增加一到两个命令,每个太守可以增加两个命令,命令越多,发展越快。每个城池尽量安排1个五品官(太守),3个七品以上官员(重臣);君主在的城除了君主可以带3个君主重臣外,还可以额外任命1个太守带3
尼尔机械纪元好玩吗 尼尔机械纪元试玩版心得感受感觉还行啊,虽然官方说的900p,但是画面还是可以的,另外帧数很稳,60帧妥妥的,boss战不错,有ff15的影子,毕竟白金工作室做的……,打击感给80分吧,还是蛮带感的。还有一点就是可以夺取敌人身上的模组进行攻击,还可以开高达se可是标准日式老厂,女主好像是平胸,打击感比魂系列爽多了,大小4个G,动作满分,就是视角有点不爽。尼尔机械纪元评级情况按照ESRB对《尼尔:机械纪元》的评级情况,将游戏分类为M级,限制年龄17岁以上,游戏内含有血腥,暴力,词汇和暴露元素。ESRB在评分总结中写道:“该动作游戏讲述了一个智能机器人从外星机器手中拯救地球的故事,主人公会使用剑、枪和矛和激光等武器近距离击毁敌方机器。战斗中包含大型的爆炸和拟
游戏王:决斗者遗产(Yu-Gi-Oh! Legacy of The Duelist)是科乐美的《游戏王》系列最新作品。来自世界各地的玩家被邀请参加精英决斗大赛,这场大赛将模拟游戏王每个时代的最佳战斗。玩家可以在游戏中重演游戏王时间线的每个时间,从原版《游戏王》系列到《游戏王ZEXAL》,游戏将包含相同的故事情节、人物,和一个全新的故事战役。决斗者们也可以和最新的《游戏王》TV版、《游戏王ARC-V》甚至是未来将通过附加内容添加的《游戏王ARC-V Duels》中的角色们一战高下。先回顾一下历程,科乐美研发的卡牌游戏,1999年在日本发售.台湾是14年发行了官方中文版.不过小时候买的最多玩的最多的也都是盗版卡.卡的种类只有三种,怪兽,魔法和陷阱,但是样式效果却有很多种,后续出的万智牌,炉石和昆特牌笔者都有玩过
1.忘记基地在哪:出门一定要看下指南针,记住基地大概方位(前期穷的木有化合物或懒得放信标)。2.缺氧:补氧气桩或者自带氧气瓶。3.快速解锁科技,找不同的样本能快速解锁各种科技。4.野生大电池板,拖回家。5. 外太空探索自带居住舱。6.运气很重要!
12月19日,生化危机7的最新demo登陆了PC,在steam平台可供玩家免费下载,根据此前主机板的情况来看,这次的游戏不同与以往,采用了第一人称视角,并且在游戏内容和玩法上也大有不同,今天这里就来做一下测评。看看在网上令众多玩家大呼吓人的demo究竟有多恐怖。测试采用的显卡是GTX 1080,画面设定在2K,其余特效全部最高。值得一提的是,在画面选项中还看到了NVIDIA的HBAO+环境光遮蔽,看来这次的PC版画面质量应该不差。游戏开始,主角在一间破旧昏暗的房间醒来,由于游戏大部分时间主视角都是由电筒提供光源,所以整体视觉效果都感觉非常黑暗。摆在房间角落的电视和录像机,营造出的恐怖气氛相当好。离开房间,走到了一个类似厨房的地方,这里则显得明亮许多,透过窗户射进的光线,利用了体积光的效果。整个房屋
隐藏任务我只找到一个,在这里:这里连入:救了一个人,他在车库里准备呛死自己。救了他,会得到14000的声望。隐藏任务接受方法:走到接入的地方直接骇入就行。
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