子弹制作方法技巧:可以用弹壳和火药加铅制成。铅,是用旧汽车的电池分解出铅板,然后用火融化后得到。
《Haydee》是一款硬核复古的冒险游戏,并融合了当下流行的第三人称射击模式,玩家将扮演一位“半人”探索一块危险的区域,游戏有6个区域160个房间,没有自动回血,有坠落伤害,只能在固定点存盘,物品匮乏,没有提示。听起来十分不错,最厉害当然还要属于女主角夸张的身材与外形了。Haydee只是一个半人半机械的东西,不要被眼前的假象迷惑,不过,游戏开发商表示,后续版本或许会增加关卡编辑器和创意工坊,好吧,我是信了什么样的绅士都有了。游戏自由度很高,没有任何提示,玩家根本不知道该怎么做,这也正是开发商Haydee Interactive想要带给玩家的感觉,不论如何,让我一起来看看“迷之摇乳”吧!视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1M
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首先,2K这次的剧情真的做的非常用心,因为是第一批预购,所以楼主非常认真的看完了能看到的每一个字,每一个能获取的信息。刨去游戏性不说,单说一下剧情,故事大概讲了一个盲流子入伍正好赶上了越战,然后战功累累解甲归田之后替干爹报仇的故事。2K用跳出游戏外的方式向我们讲述了这个故事,向玩家展示了60年代黑人生活状况的真实写照。我个人认为,2K在人物的制作上非常非常的用心,走在街上,白种路人与白种警察对主角的一些唾骂嫌弃刻画的非常详细(就是AI智商低了点……)。一开始玩的时候真的是觉得这200多块钱花的闹心,但是随着剧情的步步深入,我越来越沉迷了,就像玩着守望先锋嗑着维他柠茶一样,每完成一个主线任务,会解锁一段跟father的对话,感觉整篇游戏对father的刻画太详细了,father说的一些
侠客风云传前传萧复水盼盼少林弹琴隐藏剧情一览大家都知道萧复和水妹第一次去少林可以触发弹琴的剧情。但是如果有前置,剧情又不一样了。一周目的时候,就只触发了个弹琴的剧情。二周目的时候,在去之前,带史燕去一次。右边墙有两个和尚在私语说有一对狗男女谈情说爱,史燕会让他们离开。之后带萧复和水妹去,他们弹琴完毕后会被一群和尚围住,说他们两个就是那个谈情说爱的。然后战斗。只有萧复和水妹上场,如果两个人没练的话有点难打。赢了后和尚会跑,然后得一部棍法《罗汉伏魔棍》。就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
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奥西里斯:新黎明试玩视频视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1MjgyNTgwNA==.html
黑卡投资建议根据往年经验,游戏初期的黑卡只要不是太差的那种,往往都有很高的投资价值,至少在黑五之前都会一直是上涨的态势,翻个倍什么的完全不是梦。建议投资的标准:主流联赛,主流俱乐部,主流国家(三者要有其二),合理的数值(不管什么位置,速度快最重要的),价格建议是10万左右的那种,太贵的卡价格波动幅度大(因为有钱买的人少)。10万左右按PC显卡术语属于甜品级价格,大家攒一攒都能上的那种,所以需求量很高,价格也有很大的升值空间,基本没什么风险。另外购买的时间一般都是周一的早上,这往往是黑卡价格最低的时候。当然这只是个人根据前几年UT的市场总结出来的经验,大家做决定的时候还是要自己判断。祝大家都能财源滚滚。最佳阵容本周的TOTW有3位OTW球员入选:Gonzalo Higuaín,Giuliano de
战争机器4困难难度心得:昨天中午开始,选的困难难度。打到4—1已经有11个小时了。普通难度难度敌人攻击欲望怎么样不清楚,但是在困难难度下,敌人频繁冲过来踢人,放倒你,还不断丢雷,所以灵活走位非常重要。许多人不满意打机器人,我倒是觉得从剧情来说,倒是很好的承上启下,人类的最大敌人还是自己。不过我觉得有些人不愿意打机器人,可能是因为机器人比兽人要硬的多,人类的霰弹枪三发才能打一个。关于武器,前期的MK1(记不太清,就是初始机枪)点射非常适合点头,如光环的卡宾枪。机器人的枪不要按住不放,要点射才能发挥最大威力。现在打了两波持久战。减速机非常重要。第三关遇到有重机枪和新苦役,拿新武器的大型兽人,死了好多次。最后找到窍门,先拿碎片手雷安在重机枪大型兽人,然后赶紧翻滚跑,随后拿起重机枪跑远去解决后面的敌人。记住
——优点——优秀剧情:绝对属于好莱坞电影的级别,可以看出游戏在剧情方面下了很大的功夫,跌宕起伏会让玩家迅速入戏,所以更注重剧情的玩家肯定会爱死这个游戏。剧情影响:玩家所作出的决定会影响剧情的发展,比如对于三个人的地盘分配不均匀会产生内讧导致一些后果等等,这极大的增加的游戏重复游玩的可能性。过场动画演示:过场动画人物表情细节相当到位,一个个都是影·帝级演员的样子对于每个角色人物的刻画也都很到位,这方面可以说是冠绝游戏界,没有比《黑手党3》更有演技的过场动画了。操控手感:走路跑步移动、射击、驾驶等等这些方面都很流畅,爬上跳下甚至跑步撞墙都没有违和感,尤其是音效绝对要给好评,极大增强了手感的爽快度,操作感真的非常赞。PLAYBOY收集:你懂的,收集到了就可
侠客风云传前传二周目全元素心得分享一、关于偷东西:1.九阴九阳等,不知道是不是固定的怪掉的,偷这么多次下来,基本上SL十次左右可以出。熊是中间那个出,老虎打直走任务小孩的那四只,在左边的两个(忘记具体哪个了)出,猴子偷燕子旁边的四个,左边的两个出;2.欧阳笑的分身,最靠近门的分身出玄冥大法(好像遗策是气盾);3.小王子身上偷化功大法(这个很不错,配合倚天剑);4.九阴身上可以偷万物内功(这里有时会出现卡对话和卡读条,好像有各种不同的解决办法);5.明心功法好像可以在大地图的小日本身上偷好几本;6.般若功法要在传闻出来后才能偷到;7.判官身上可以偷好几个东西,这一仗一定要好好偷;8.前期去找校服的任务(灭门后)一路上的小怪可以偷到无数好东西(1600的甲、骰子、玉鸟佩饰等等)二、关于队友放养可以学的技能和主要的队
银鞍照白马,飒沓如流星——dota2乱战先锋圣剑流幻影刺客简介今天为大家带来一篇关于幻影刺客(下文简称PA)的球探足球比分向攻略。大家都知道,PA在出到圣剑之后可以打出2K+的红字,但平时路人很难出到圣剑这种对手怕(队友更怕)的道具,所以今天带来的是一篇局限在乱战先锋中的球探足球比分攻略,因为在乱战先锋中节奏较快,我们可以很快出到圣剑,而且就算因为出圣剑输掉比赛,也不会有人举报你。核心技能与道具核心思想:依靠窒息之刃进行消耗,通过走位躲避伤害,利用Blink进行残局收割,快速出到黯灭BKB,接着在32/50人头左右出到圣剑,无限飞镖收割人头。核心技能:核心道具:黯灭:本版本最适合PA的道具,TI6上MVP锤翻OG的大杀器。黑黄杖:游戏中稳如狗的保障,帮助你残局收割。圣剑:暴力美学代言道具,300攻击力让
开局二选一,除了天赋,选天龙并肩作战,前6千多,丰都1万多。逍遥谷咸鱼给猫吃,换了第三个《仙乐》其他智慧果。主线任务:一般都是顺路做好其他支线任务,容易卡住的就是血色婚姻,前置要完成杭州妓院,新手村,洛阳白马寺,乐山大佛。还有一个忽略的就是景阳冈招史义入队。后面跟着走就行了。(我被卡了两个小时,到处跑)武功秘籍使用,连山决,正气决的,最好别用,浪费一个心法。谷师兄后期能学的很多,荆棘,卫姑娘,都有.前提你要留好阅历属性靠它升,其他丹药升难度大。老胡换开趴体组件,留着最后队伍确定了到杭州开 9人宴席。5千经验。队友选择:不动 这个拉怪的,没伤害,npc智商可以一般打的到的都是先打弱的。但是配合史燕,水盼盼,楚绘的群攻可以一回合秒。偷东西的两个遇到boss会跑,带身上就是赚钱偷装备,有了这两个云游商人的货都不用
侠客风云传:前传东方未明战天意城彩蛋视频视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1MDczNDg3Mg==.html
看武器的实际造型像M29,初期打海地帮的BAKA(吐槽这名字)时能够得到,挺好用的,最多两枪一个敌人: 法国的P15,游戏里最实用的自动手枪,在和Giorgi抢劫时能够得到: 好像是SW的M39,貌似COD7里有过出镜,性能倒数第一的手枪,最常见: 万众瞩目的M1911,在游戏里极为不实用,三四枪才能打倒(有可能杀不死)一个敌人,而且后坐力大,对敌人难以连续补枪,还只能带7+21发子弹,这作的M1911真的是不行了: M1935,林肯在Sammy's得到的初始装备,使用起来还可以,至少比M1911好: 蟒蛇,游戏里威力最大的手枪:剩下的武器还有几把前面自动手枪的加装消音器版本,看来武器并不能自定义。这把枪是预购奖励之一。这次军火卡车实际是移动枪店,并不是免费的补给,所以需要花钱买,而预购奖励赠送的武器
说实话,本人是2代脑残粉,真的很喜欢2,怀着情怀玩起了3之前还嘲讽过退款的,现在来看有一定的原因,分几个点来说:1、画面——这就是主机游戏,完全的主机游戏,你懂,最要命的毛病:在黑天除非有灯你几乎很难看清任何东西,虽然现实中是这样,但是在游戏里这就不好了。也不是说主机画面不好,但是至少没有发挥pc的极致。2、地图——作为开放性游戏,我目前来看,甚至比黑手党2的地图还小,不知道以后会不会更换城区啊什么的会有新的地图,但是目前来看,做个任务出门拐个弯100多米就到了,这点很差劲。3、氛围和设定——也许这就是当年的环境,表达的也还可以,但是相比于2,我更喜欢2,一进入游戏就会有一种美感。但是3呢,没有什么太令人印象深刻的设定,太普通了,见过的太多
黑手党1,我们这代人玩过的都知道,并不是说他的自由度比GTA高多少,黑手党其实跟GTA是两种方向的作品,黑手党1为什么经典,主要是剧情,没有哪部黑帮大片能像黑手党1这么极致过瘾,包括教父,再加上1代登峰造极的配乐,成就了这个难以愉悦的丰碑,所以说,黑手党系列,他的本质上是一个电影互动艺术游戏,不是一个GTA游戏。至于黑手党2,完全就是一个定位不明的作品,又想跟风GTA,又要突出剧情,还要为了收入学别人加DLC,结局就是平庸到无以复加的程度,GTA玩家看不上,黑手党玩家看不起,彻头彻尾地失败作品,好在骗了很多刚接触游戏没见过市面的年轻人,也算是有了粉丝。这次的3代,昨晚上12点30几分总算解压好玩上了,到两点半实在太困睡了,这两小时玩下来体验如下:1.有点回归1代的意思,剧情深度上下了功夫,来不来就上升到种族主意
先开局一战建议选择丰都一方,战后主角可以获得惺惺相惜天赋,极为有用且大大增加了游戏性。这里简要废话下这个游戏的战斗战术,与所有的无反击战棋游戏一样,最重要的打法思路就是美军的首轮打击战略。即第一轮蓄势待发,避开对方攻击距 离,上好buff休息或捉影过来一两只小虾杀之。等对面的人自己跑过来进入我方所有人攻击距离时,所有人在一轮内全部用最强的群杀招式出击,一轮过后,对 方死的死,没死的身上一堆debuff,直接被打残,后面几轮瞎打都能赢。丰都一方虽然实力较弱,但好在有一个奶爸,而且孟婆第一回合可以直接往前冲三格 休息后自动隐身,第二回合打背并造成敌方大量人员剧毒。战斗很快就可以拿下。接下来选大师兄的武功,建议选择腿法或指法。腿法单挑群杀都很强,前期优势很大,第一招0CD的眩晕极为实用。指法虽然群杀不强,但第一
(1)大湿兄前传大湿兄算是比本传强了几个档次,要输出有输出,要坦性有坦性,综合实力前3一点问题都没有。必备内功是九阳神功,我记得帮队友挡伤害就九阳和鹏飞了,鹏飞完全没法和九阳比了。单挑建议带大湿咒,我感觉大湿咒单挑比较强力,先天功也不错。武功跟着剧情走就好了,能给不少极品武功。开场我选的传家拳法,事实证明在招到不动之前,宋江这个技能简直神技,机器人的Q你们懂的。瞬间第一回合多打1,,有时候勾到BOSS直接第一回合搞定。前中期给个醉拳,这个也是个神技,必备。空明拳貌似是水盼盼打小王爷剧情给的,这个很强,必带。火焰刀是剧情给的,也是必带。六脉是招到胖子后洛阳当铺之前被扫空后买手柄,然后大地图逛,交任务,大湿兄第一输出技能(我没拿到逍遥谷的画的武功,不知道那个是不是更叼)最后推荐一手万佛朝宗。因为我玩的水浒拳缺溅射A
三:傅剑寒传闻出吸星大法前传中真主角的侠隐诀变垃圾了不少,不过不用怕,只要你没把肝喝坏,自有高人教你吸星大法,练成后的真主角还是可以和萧夫人争一下剑法第二的名头的。顺便说一下天外飞仙还是老老实实做剧情去吧,等传闻说不定任剑南那个废物上了紫禁之巅。二:不动传闻出白首太玄经少林九阳功易筋经再加上太玄经,恩,果然自古以来当少林方丈(不管那个系的)的私生子就是好。一:塔娅传闻出易筋经编剧一定是凤歌粉,一个山寨昆仑女变成了亲女儿。还河边捡到的?明王当年都没这么好运啊。再说像塔娅这样的纯情少女怎么可能看小黄书呢,还脸红心跳的看?看来果然是个闷骚,北丑演戏那一段充分暴露了她心中的欲望。不过她传闻出易筋经已经很让人惊讶了,但和她的专属内功武林群侠传一比都是垃圾(编剧,你干脆让她把无亚古圣功也学了吧),还是个腐女,话说你留在逍遥
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