三国志13 DLC下载及安装方法 新版DLC增加内容一览增加了后面英杰传剧情,以及部分武将的新三国人物CG。使用方法:将res文件夹解压到游戏目录下即可。
古墓丽影:崛起 最后BOSS怎么按键 最后BOSS按键解析今天为大家带来的是古墓丽影:崛起最后BOSS按键解析,一起来看看吧!躲起来捡罐子炸他,炸倒了上去按F肉搏,几次就ok了
三国志13 小白攻略 新手扫盲图文攻略 简单上手心得首先三13跟以前的三国有了很大的改动,我作为一个新手玩家不想没玩多久就评价什么。我遵循他的系统玩就可以了。先说改动最大的不能征兵和运兵。三13这代取消了征募兵和运输兵的设定了。这意味着你每次战斗都要考虑清楚得失,搞不好被人一波流了都不知道为什么。这代部队在没有委任都督前不会主动迎击。所以前期打仗最好时刻注意着,需要大地图指挥时候要切出来。这代出兵的时候请选择好你要出兵的将领,如果他们有任务在身没在城里的时候是需要等待他们回来的,也就是需要动员的。在动员时间内默认为没有出兵,如果这时候被人打了,城一旦没耐久,直接GG。无论城里多少人。这代发展最为核心的部分就是重臣系统,这个直接关系到你的发展速度。而任务信最多2个,如果重臣不合适的话就只有一个,还有重臣特性在适用
古墓丽影:崛起 地图上标记物品点快捷键是哪个今天为大家带来的是古墓丽影:崛起地图上标记物品点快捷键,一起来看看吧!Enter,就是回车键,不是介绍离的空格
古墓丽影:崛起 DLC制作解药猎鹿地点 在哪里狩猎鹿今天为大家带来的是古墓丽影:崛起DLC制作解药猎鹿地点,一起来看看吧!不用在指定地点,其他地方也是可以的
三国志13 全名品属性图鉴一览 有哪些名品辨识方法: 名品一览:点击进入3DMGAME《三 国 志13》游戏论坛专区
火影忍者:究极忍者风暴4 新人物地图 奥义及皮肤第二张是官方内部人物的透露。翻译如下:2016年官方将发布究极风暴4的更新补丁和附加内容,另行售究极风暴4:补完版。增补内容如下:新的故事情节-THE LAST 剧场版剧情七代目火影和绯色博人传 剧场版新人物:新的敌人:大筒木舍人, 宇智波申(克隆人), 大筒木桃式新的人物:博人,萨拉(已包括),见月新地图: 月面,申的藏身处,新中忍考场, 博人剧场版最终战场地3个新加的联合奥义: 鸣人+雏田+博人,佐助+小樱+萨拉, 博人+萨拉+见月)新皮肤:博人(年幼鸣人夹克)鸣人(七代目装除去影袍)萨拉(剧场版服装)点此进入3DM《火 影忍 者:究 极忍 者风 暴4》游戏论坛专区
火影忍者:究极忍者风暴4 全奖杯介绍及达成条件一览其中金杯1个、银杯16个,铜杯32个,以及解锁上述奖杯后解锁的白金奖杯奖杯图标奖杯名称及达成条件完美无缺的风暴大师取得所有奖杯。斗争的连锁完成创生之章后。各自的道路完成双杰之章后。不会终止的威胁完成共斗之章后。暴神封印完成决战之章后。羁绊,再现完成新生之章后。死斗的末路以战斗评价S完成"创生之死斗"。显露出的真身以战斗评价S完成"面具底下"。凑班的奋战以战斗评价S完成"少年们的战场 前篇"。压倒性的组合以战斗评价S完成"少年们的战场 后篇"。在黑暗中觉醒的事物以战斗评价S完成"身处于地狱"。超越老师以战斗评价S完成"外传:漆黑的世界"
火影忍者:究极忍者风暴4 DLC介绍及追加剧情 奥义DLC1-鹿丸传追加剧情“木叶新绿篇”、服装“鸣人(BORUTO)”、合体秘奥义“历代火影”“雏田?牙?志乃”“阿斯玛?录完”“鸣人(BORUTO)?博人”DLC2-我爱罗传追加剧情“砂海之绊篇”、衣装“佐助(BORUTO)”、合体秘奥义“佐助?鼬”“李?凯““李?宁次?天天”DLC3-音之四人众追加可用角色“次郎坊”“鬼道丸”“
火影忍者:究极忍者风暴4 有哪些新增可操作角色 新增角色漩涡鸣人(六道仙人模式)刚出生时父母为保护村子而牺牲,并将强大的尾兽——九尾封印于鸣人体内。成为孤儿的鸣人在冷眼与孤寂中长大,但在唯一认同他的老师海野伊鲁卡以及三代目火影鼓励下,鸣人下定决心要成为火影,让所有人都认同他的存在。正式成为忍者后,同旗木卡卡西、宇智波佐助和春野樱组成第七班,一起踏上修行之路。为守护与伙伴之间的的羁绊,鸣人不断勤修苦炼,成为木叶“三忍”之一自来也的关门弟子,学会了父亲自创的忍术螺旋丸,练就仙术并成功操控住体内的九尾查克拉。在打败袭击木叶的“晓”首领佩因后,鸣人终于摆脱村民的嘲讽,成为人人称赞的木叶英雄,并在第四次忍界大战中与佐
足球经理2015 中国联赛及修正国外俱乐部名称补丁下载地址:点我下载使用说明:1、下载并解压后,把editor data文件夹复制到:"我的文档"\Sports Interactive\Football Manager 2015\下2、运行游戏后,重新开档时勾选本数据库并载入。补丁简介:1、本补丁基于FM2015最新官方数据库,未对球员CAPA及俱乐部声望做任何调整;2、修正了德甲、德乙、葡超、葡甲所有俱乐部以及葡萄牙国家联赛和其他部分俱乐部和球员的假名问题(名称均参考维基百科);3、全面调整中国国内联赛架构:3.1 共有中超、中甲、中乙、中丙四个级别的职业联赛,根据俱乐部声望由高到低决定参加哪一级别的联赛;3.2 新增全新的4个不设升降级的业余性质联赛,分别为全国铁路系统联赛、解放军-武警
足球经理2015 攻守兼备Mr.zheng4-4-2正式版战术包下载地址:点我下载战术包说明:作者近日更新到了v6版本,这是目前比较少见的442战术包了。使用说明:1、下载并解压后,把战术文件放到:我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2015\tactics里(没有的文件夹可自建)2、运行游戏后,在战术面板里选择温馨提示:不需要针对性设置,不需要喊话,全部交给助理教练就行了。角球由两个边后卫发,其他随意。半场休息时,得分低于6.5的全部换下,这点很重要!换人原则:先换得分低于6.5的,再换体力严重透支的。训练:队伍磨合。比赛准备:团队合作。另外,如果想进更多的世界波,请加强中场球员的远射训练!请多磨合几场再下结论!有兴趣的就试试!不喜勿喷!最后,希望大家玩的开心!快
彩虹六号:围攻 新地图及两名新角色职业视频讲解由育碧蒙特利尔工作室主导开发的彩虹六号:围攻,是一款战术策略类的FPS游戏,作为彩虹六号系列的新作,本次采用了全新的技术和游戏特色来提供更高的真实感和现场感。而近日游戏的首部DLC黑冰行动终于上线了,在游戏中要灵活运用各特勤队员技能,加上默契的战术配合,才能带领自己的团队取得胜利,那么今天就为大家带来彩虹六号:围攻 新地图及两名新角色职业视频讲解,一起来看看吧。点击进入3DMGAME《彩虹六号:围攻》游戏论坛专区
彩虹六号:围攻 毛子智商战术搞笑视频 你们好污啊育碧蒙特利尔工作室主导开发的彩虹六号:围攻,是一款战术模拟类型的FPS游戏,本作运用了新技术,使得场景内的物品和墙体可以随意破坏,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略,而联机对战中时常会遇到各种逗比的玩家,那么今天就为大家带来彩虹六号:围攻 毛子智商战术搞笑视频 你们好污啊,一起来看看吧。点击进入3DMGAME《彩虹六号:围攻》游戏论坛专区
彩虹六号:围攻 8号升级档除DLC黑冰行动外内容翻译8号DLC黑冰行动升级档:点我下载平衡性:队员喊话现在不能被对方队伍听到防守方保护目标调整 (排名和自定义游戏)现在排名和自定义游戏里选定一个防守地点后,下一局将不能选择同一个地点,除非防守方这局获胜,防止某些容易防守的地点被多次选择减少武器曳光弹(轨迹)数量,尤其对于有消音器的武器这样有助于鼓励玩家更加隐秘行动增加闪光弹效果范围大概扩展了一倍范围防守方特殊物品的噪音减弱Mute的干扰器噪音变小 (隔着两层地板不会再被听到了).Kapkan的EDD噪音减弱加固铁板和 Castle 的防弹门现在在安装过程中也能防弹(原来安装过程中不防弹,我试过这样杀过好几个人)SAS的撒切尔现在主武器可以选择M590A1霰弹枪了(终于想起来了)Bandit的电源不会再伤害人质了
龙之信条:黑暗觉者 真结局动画赏析 真结局是什么由日系厂商CAPCOM于2013年在PS3及XBOX360上发售的龙之信条:黑暗觉者,时隔多年后终于在近日登陆了PC平台,卡普空也表示将在这次的PC版画面和流畅性上做大幅度调整和提升。那么大家是不是很想知道这款游戏的真结局是什么呢?今天就为大家带来龙之信条:黑暗觉者 真结局动画赏析 真结局是什么,一起来看看吧。点击进入 3DMGAME《龙之信条:黑暗觉者》游戏论坛专区
龙之信条:黑暗觉者 欧美系金发美女存档MOD 捏脸MOD欧美系金发美女存档:点我下载点击进入 3DMGAME《龙之信条:黑暗觉者》游戏论坛专区
龙之信条:黑暗觉者 战士职业取誓言徽章14图文攻略由日系厂商CAPCOM于2013年在PS3及XBOX360上发售的龙之信条:黑暗觉者,时隔多年后终于在近日登陆了PC平台,卡普空也表示将在这次的PC版画面和流畅性上做大幅度调整和提升。而在游戏中不一样的天空支线任务中,很多玩家使用战士类职业主角,为第14枚徽章的入手方法感到头痛,那么今天就为大家带来龙之信条:黑暗觉者 战士职业取誓言徽章14图文攻略,一起来看看吧。第14枚誓言徽章所在位置:点击进入 3DMGAME《龙之信条:黑暗觉者》游戏论坛专区
折磨:扭蒙拉之潮 IGN游戏试玩视频 游戏好不好玩由inXile球探足球比分公司开发并制作的折磨:扭蒙拉之潮,于近日放出了最新的Beta测试版,故事则设定在Numenera世界,在游戏中玩家可以通过独特的视角来感受这片大地上多个文明的兴起和衰落!而近日国外著名的权威游戏评论网站IGN,也放出了该游戏的试玩评测,那么今天就为大家带来折磨:扭蒙拉之潮 IGN游戏试玩视频 游戏好不好玩,一起来看看吧。视频说明:正片从9:45开始点击进入3DMGAME《折磨:扭蒙拉之潮》游戏论坛专区
折磨:扭蒙拉之潮 游戏制作公司inXile访谈录由inXile球探足球比分公司开发并制作的折磨:扭蒙拉之潮,于近日放出了最新Beta测试版,故事则设定在Numenera世界,在游戏中玩家可以通过独特的视角来感受这片大地上多个文明的兴起和衰落!那么这款号称神作RPG异域镇魂曲的精神续作与前作有哪些不同之处呢?今天就为大家带来折磨:扭蒙拉之潮 游戏制作公司inXile访谈录,一起来看看吧。此次访谈是通过邮件联系了inXile,他们友善地回答了我们关于《扭蒙拉之潮》的提问。参加本次邮件访谈的有:柯林·麦库姆(创意指导),亚当·海涅(设计指导),乔治·兹亚茨(首席设计师)和 杰瑞米·科普曼(危机设计师)【这是啥?】最吸引你的游戏设定是?Colin McComb: 其中
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