我以一个简单任务为例写出解决方法任务:杀死断流营地的强盗头目1.进入任务栏,只勾选该任务,其余任务均不勾选。2.控制台输入sqt回车,即可查询出该任务代码。以次任务为例输入sqt后其中会有一行Current question:BQ01 ,这个BQ01就是任务代码3.控制台输入player.sqs BQ01回车,即可得到该任务的所有进度,以此任务为例,得到如下stage 0:1stage 10:1stage 100:0stage 200:0由此得出进度200是最后拿赏金的,往上推进度100是杀死强盗头目4.控制台输入setstage BQ01 100 屏幕即显示杀死强盗头目,去领赏。然后再输入setstage BQ01 200,完成领赏,任务结束5主意:以此任务为例,不可以直接输入setstage BQ01 20
艾克斯顿(Axton)是队伍里的“突击队员”(Commando),跟前一代里的“士兵”(Soldier)类似,他的动作技能是可以施放“军刀炮塔”(Sabre Turret),而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式获得升级。比方说能转变为“长弓炮塔”(Longbow Turret),可在更远的距离之外进行部署;或是提升精确度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。炮塔的外观因为变大,看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的武器,并且偏向积极攻击的玩法,而技能树方面则大部分可以提高你的攻击伤害及生命值,并且减少装填弹药的时间。Axton (Commando),阿克斯顿(突击队员)主动技能——Sabre Turret(军刀炮塔):部署一台自动开火的“军刀”炮分支1Guerilla(游击)第
刺客杰洛(Zer0),他拥有技能“欺敌”(Deception)可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。然而这还不是最厉害的…当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。杰洛这个角色被塑造得很有意思,因为玩家一方面可以专研在近战伤害的威力(他是唯一配剑而能杀入敌阵、近身肉搏的职业),另一方面也能都躲在远距离使用狙击枪。不过这些都无法让杰洛对敌人产生有效的伤害,必须透过致命一击才能提高准确度及伤害值。换句话说,他是个以技能为主的角色。ZerO (Assasin),零(刺客)主动技能——DeceptiOn(欺骗):立即消失几秒钟并留下一个
主技能:相位锁定,持续13秒3系的辅助技能:1.Motion系Ward 所在层数:1 (如同无主1,比如莉莉丝的水银泻地技能就在第一层、终极技能火凤凰在第4层)可以进行升级次数:5每一级+5% 护盾容量和 -8%再充电时间耽搁.点评:一种似曾相似的技能,不错,罗兰和莉莉丝都有加护盾技能,一些MOD也有减少再充电时间耽搁属性。Accelerate所在层数:1可以进行升级次数:5每一级+3% 枪械伤害和+4%子弹速度.点评:好一个“加速”技能,几乎就是原方不动的莉莉丝的极速子弹技能,不过那个加的是子弹伤害。Kinetic Reflection所在层数:2可以进行升级次数:5杀敌技能.杀敌后能够反弹子弹打击附近的敌人, 每一级减少玩家所承受伤害10%且 增加自身伤害20% ,持续一段时间。点评:这个技能是新加入的,也
主技能:诱饵。使得0号能够放置一个与自己想同全息影像诱饵,而自己本身则进入不可见的潜行模式,当0号进入假象状态时候,0号可以对于战场上的敌人打出致命一击,且当进入假象状态时候,特殊的视角可以看到敌人的暴击点,以蓝色高亮显示,呆在假象状态时间越长,0号对于敌人打击的伤害越高,同莉莉丝的相位移动不一样,0号并不进入不同的空间,而是在假象状态时候仍然可以被手雷伤害和溅射类的伤害所伤及。0 号的诱饵技能冷却时间是15秒,且给予+650%近战伤害或者 +200%枪械伤害 和 +250% 枪械暴击伤害.3系的辅助技能:Sniping系HeadShot所在层数:1可以进行升级次数:5每一级+5% Critical Hit Damage.点评:还是那句话,基础技能也无新意,和莉莉丝的slayer及莫得菜的契约杀手的加暴击伤害效
萨尔瓦多和其他三个人物以及前一代的4为主角不一样,因为他是土生土长的潘多拉人,而且反对前一代的旅行到潘多拉来找vault碎片的4个人,他站起来仅有5'4"高,这种发育不良被发现是由于大量使用类固醇贯穿于它整个发育时代。他喜欢劫掠,把人打爆,得到钱和射击东西,不喜欢不带有射击东西的事情,他最喜欢的颜色是橘红色,他最亲近的人是他奶奶----Rosita。主技能:gunzerking狂枪双持,基础持续时间是42秒1.Gun Lust 系Locked And Loaded所在层数:1能够升级次数:5每一级换弹夹可以给你 +5%射速,持续一段时间.点评:很怪的技能,换弹夹和射速平时两个不搭杆子的技能联系在了一起,应该是换弹后的几秒内增加射速。Quick Draw所在层数:1能够升级次数:5每一级+7%切换速度和+2%暴击
无主之地2的技能树的技能点要比无主之地1的技能点多了很多,有的地方确实不一样了,但是加点规律基本上没变化,其次,无主之地2的4个人物技能树的技能分配是不一样的:老萨最多是33个,其次是突击兵32个,0号和玛雅的技能点最少是30个,我也不太明白为何老萨技能点最多,而不是像无主1代的4人物都是21个技能,很对齐---------第1,2,3层都是 2个技能,最后一层一个终极技能。还有无主1中每个技能都是可以升级5次,此后还可以靠MOD往上堆,但是无主2不一样了,除了多数是每个技能可以升级5次,但是终极技能和联接技能都是仅有一次。下面是具体分布:萨尔瓦多:一共33个辅助技能,1次升级技能8个,5次升级技能25个,全部升级满共需133个,加上主技能共134点。阿克斯通:一共32个辅助技能,1次升级技能7个,5次升级技能
在每一代实况中,由于主流的打法都不同,如何才能发挥一个球员最大的威力,也不是一如既往的那样安排就能达到想要的效果。其中,摆放球员的站位,就极大程度的影响着一个球员的效率、失误率、手感等多方面因素。有感于小蓝最近几篇讨论锋线球员摆放问题的心得,我也来凑一篇关于多个位置的球员站位心得,自己也很久没有写过攻略心得了,希望能与大家进行一次久违的交流。不管是在pes2012还是在任何一代的实况中,一个骨灰级的实况球迷,无论是与人脑对战还是在玩大师联赛死磕电脑,要让自己手中的球员发挥良好,也为了让自己有一个不错的手感,必须事先就对这些球员有相当程度的了解。我们可以对玩家进行一个评级,比如当一个球员持球时,玩家应当条件反射的意识到这一名球员的技术特点是怎样的,他现阶段的能力是否适合自己带球往前完成攻击任务,或者能把球护住为其
这里给大家带来一篇单人快速通关的心得体会。文章中不会有截图、视频、多人游戏经验供大家参考。如果你是一位想单人体验通关带来乐趣的玩家或在游戏中遇到什么困难,那么这篇帖子可以帮助你,如果您是已通关并进入MF节奏的玩家,此文对你毫无帮助。在这里重点介绍双持双旋风跑酷,个人认为这应该普及,在这里做一份包含野蛮人玩家需要了解的基本知识和楼主实战经验。本帖内容均为通关经验分享,打法流派属于个人对野蛮人的理解。这使我通关炼狱并有效的MF全炼狱。希望新手玩家能从中找到解决你所遇到的难题的办法。再次强调一点:我仅是分享自己的通关经验和对蛮子的理解并分享给新手玩家,如果您是已通关并进入MF节奏的玩家,此文对你毫无帮助。回帖中向我提出的问题,我会尽快回复你。如果一部分读者在阅读全文后发现楼主对蛮子的理解与您相差甚远,那么你不论说什么
先说几点,开始的场景我用的修改器里面的超级跳,没办法,我这里少面墙直走就掉下去了,有人有这情况有人没有,视情况而定吧修正一点,第二个场景最后拿到灯安装上以后,我去开那个传送是多跑了个路,其实直接跑到机关门那边再开传送就可以视频29分半时候我拿到灯那里是出bug了。。自动给我跑路弄的我乱七八糟的按,最后放下灯再拿起来结果才好了-。-这个视频只是流程,并不是技术视频,截这个视频的时候我游戏要卡爆了,外面开的东西太多,不过视频质量还行,鼠标灵敏度我一直用的最高,可能旋转有点快我尽量都避免了,不知道大家看着会不会有点晕??
家全农田,开局速度 名带5000兵力,大本9000?电脑一般会有两种方案来守。一种是偷大本一种是守家。守家很好办,因为都是骑兵,放心就可以破门,骑兵当T开减速,二弓上城楼可以很轻松射爆他。这种打法就不在详细介绍。重点来说一下第二个,电脑偷本。速度抢战二个采配,等蓸杉。9000的兵的大本还是顶得住三波骑兵来攻,第一波的时候,我方骑不要上去,最好上去一下骗技能。二弓开加攻,快射死后,一定要用骑兵完全追杀到,操作很关系如果灭不了让他回去的话,就重来吧。蓸杉抓了后,抓其它两个骑没有 压力。上面是走人的图,呵呵,骑走位非常关键!赢完这战后,三个人都抓了,19000+14000的伤兵。看看蓸操弱爆了,1980,呵呵,只能出一支部队,这一战他只会派7000兵的那个MM来,而不会派4个1000的将,很容易就把他们抓到了。打完后
1.04是一个惊喜的版本,巫医在全面增强之后,迎来了新的起点。在这次更新中,召唤僵尸犬的CD时间被改为45秒,依靠被动技能还可以减少CD冷却时间。而在一些传说装备的帮助下,可以将这一技能CD缩短至几秒。可以缩短技能时间的装备有:吉元的面容、魔胎、至崇级宏伟神灵面具、乔丹之石、骷髅扣戒。僵尸犬牺牲之后可以提供大量的魔法来源,于是无限推熊的循环就这样诞生了。以下是作者原文:给出一个无限推熊的示例视频,这是一个相对来说比较简单的无限推熊方法,希望对你们有帮助。现在怪物掉落的血球很多,视频里的被动技能魂灵调和可以换成阴森盛宴。
看过暴雪官方1.04传奇武器视频演示的朋友一定对这把双手剑印象深刻。麦西穆斯可以召唤出一只被火链奴役的恶魔奴隶。在暗黑3数据库中,我们可以清楚的看到它召唤恶魔的几率是30%。如果是玩家在使用武器,由于攻击速度较低,触发也不会很平凡。要是给女巫使用呢?麦西穆斯加上两个提高攻速的戒指,然后其他装备全部提升耐力,增强女巫的生存能力。看!这就是无限触发召唤的特效。麦西穆斯绝对是女巫的神器!
1、撕裂+嗜血杀戮这个技能1.04得到了极大加强,范围伤害+回血,野蛮人作为肉盾,已经可以跳斩冲进一群怪中大开杀戒了,1.04绝对的主攻技能。但是有些朋友用了效果不佳。为什么呢,因为撕裂是5秒造成700%武器伤害值,所以撕裂的伤害和吸血量仅仅和武器白字有关,和属性无关。所以很多堆属性的朋友,虽然伤害很高,但是撕裂伤害不高。2、顺劈斩+集怒这个技能1.04伤害提升,当然主要作用还是迅速产生怒气,使撕裂能顺利施展。3、跃击+铁之冲击毋庸置疑,方便移动加保命,很多以前没用的朋友,牺牲后都追悔莫及,这技能可是能跳出精英释放的围墙!4、战吼+顽抗没说的,必备,没用的话,团战都不好意思加5、狂怒技能裂地、先祖、狂战士都有人用,看个人喜欢和building需要吧6、忘却痛苦+刀枪不入你可能100局游戏都用不到它,但不能保证1
8)这是陷阱!! It's a Trap杀手系列一贯的意外...任务刚开始会有一个守卫在陷阱附近,可让他自己经过或是射击地上引导之从天而降的酒桶9)快速执行Rapid Execution这个比较简单,只是需要在2分30秒内完成任务,由于没有说是要把每一个守卫杀死,而只是完成任务,只需要让目标死掉即使守卫逃掉也算完成任务.唯一有几个地方要注意.有个别守卫逃走路线非常长,应在杀掉目标暴露身份前先干掉免得影响时间.可长按CTRL看见障碍后的目标.10) 把蛋蛋都打碎吧这个没什么难度就是把全目标爆头。心得:别心急,遵循慢慢来比较快的道理,先把有把握,能隐藏尸体的都干掉.比较好引诱和隐藏尸体的地方有:1) 天台边缘(废话)2) 电梯3) 中间小水池4) 直升机平台(可轻易引导之)5) 右上方小水池11)WOW! 哗!这个
挑战1) 忍者之跳 Leap of the Ninja忍者?!那来的忍者,我玩错游戏了吗?看见借挑战的朋友大概会这样想吧.没错,这里面的确藏了个忍者!他正为了恐高症而烦恼呢,大家来为他解脱吧 到底那来的忍者?!这里...飘咻~~!干掉了!!2) 没有受伤的鸽子No Pigeons Were Harmed爱护动物的朋友们,先不用投诉,里面没有鸽子被杀的.....吧?1只2只3只4只5只3) 花栗鼠闷了Bored Chipmunk在这里好可怜的花栗鼠,派对没有收到邀请吗?还好我看到你了.4)爱国者万岁Long Live the patriot把他KO掉吧!在最左面大厦靠右的平台上.瞄准拳击手....右面的沙包飘咻~~!打中了!KO!!!!要是有朋友发现要打中沙包较难的话,可尝试瞄准沙包较上的地方,那里摆动的幅度较小
王异c技不错,可惜的是笔架叉没有高攻武器,还好两个无双都很强力,并且还都是投技。个人比较喜欢ex,可以拉一个敌羞出去,放个无双。无双2接无双1之后命中率较高
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