尼禄能用恶魔右腕反弹攻击的有:1、训练关,M10对但丁战在但丁用大剑前冲,快到我们身边时,看准时机按鬼手,可以抓起但丁摔在地上。2、M2对火牛战火牛起冲时跳起来按鬼手,可以强制取消他的冲撞,同理鬼手可以抵消火牛很多进攻,迫使其产生硬直。3、M7对花妖战花妖发金光愤怒时的冲撞,对准正面,算好时间,按鬼手,可发动鬼手技。4、M8对单翼天使战矛丢出时,看距离,算准时间按鬼手,可以反掷;也可以用剑砍掉长矛来换补血。5、M11初次对战教皇在教皇用斯巴达之剑防御时,可用鬼手破防。当教皇躲进巨人石像攻击时,看准时机,拳头下落时按鬼手,成功后教皇直接被震出来,而且是僵直状态。6、M20对教皇战同样的在教皇用斯巴达之剑防御时,可用鬼手破防。其次还有:教皇防护盾被打破后他可能会隐到你身边,然后来个回旋刀,冷不防在他旋过来时按鬼手,
贾诩ex和无双2都对单挺酷的,群战个人感觉都不好用c4集无双挺快,后接无双1伤害挺大,两发可杀将,敌将浮空别太高,影响威力贾诩比较敏捷也可以跳到敌将背后放无双无双2命中率挺高,耍酷用.奉上视频
本人属性如下。先来看看,伤害最低的火链。注意图中4个1926的伤害数字。伤害很低并且稳定,可格挡可闪避,持盾击回流基本不会掉血。下面来看看瘟疫的伤害。注意图中血量变化。图中为一层瘟疫的伤害。多层叠加后伤害会提升。每次伤害均为1376,伤害非常稳定。频率约为每秒2跳。防御和击回足够的话,完全无威胁。有人说秘法扫到一下就秒了。下面来看看秘法的伤害。秘法扫到一次一般是两下或者三次伤害(如追逐秘法射线移动方向则可能受到多次伤害),越靠近中心,伤害越高。第一张图中的伤害为6908,6916。第二张图中伤害为6878,6713。第三张图中伤害为6906,6722。扫到一下的总伤害都没用超过1万5,4万血的武僧也就掉个半血。接下来的技能对大多数人威胁较大。熔火。图中为一层熔火的伤害,多层熔火伤害会叠加。一跳2504,,每秒2
故事正式开始第一,综合性的恢复手段。在D3中暴雪为我们准备了丰富的恢复手段,有打怪落下的血球、有现在大热的击回、有传统的吸血、还有秒回、最后还有击杀生命恢复。其中,血球和击杀恢复为非稳定的恢复手段。除了蓝金必掉血球,白怪的血球貌似完全随机。而击杀恢复的量根击回比并不太大,并且在清理完白怪打蓝金的时候,或者是boss战,击杀恢复就失去了价值。剩下的,吸血已经有人分析过,要达到dps5w才能和击回相提并论,显然这是一个高帅富向的属性。平民不用考虑。而击回确实是神属性,不论你dps高低,只要你挥出一拳就有稳定的恢复量,可谓男女通吃老少皆宜。正是如此也导致了击回的热潮和价格上涨。另外,击回只存在于武器或者首饰中,此两者也是所有物品中价格最贵的部分,作为一个只有几百万预算的平民,我果断放弃了。最后说说秒回,秒回的优势是,
面板属性 主要思路就是不杀小怪,拉到精英一起杀。打精英的时候小怪跑上来自己撞到熊就死了,节省的是杀小怪时间。总时间就是跑路时间和杀精英时间。跑路时保证不被小怪打死或打残,主要就靠提高减伤比例,控制小怪,和回血。应对小怪:小怪主要是物理伤害,所以抗性装选了几个全抗+物抗的,物抗比其他的高些。拿了盾护甲4800有点低,手套手腕肩膀鞋都是不加护甲的,还有提升空间。技能选恐惧一是把追近的小怪恐惧走,二是加100%护甲,非常有效的增加跑路中的生存能力。还有盗贼带个冰弓,减速小怪,断追兵。盗贼的技能三发箭。然后爆击我没加3%爆击,我加了爆击后加10%伤害的技能,持续3秒冷却6秒。给盗贼带攻速和爆击戒指,高速弓,提高爆击次数,我的爆击加盗贼爆击,基本上10%的伤害buff可以覆盖50%。300爆伤以下,这个要比3%爆率对DP
一、风筝流主动:水晶+传送+坚毅护甲+毒龙+暴风雪+穿透电球/刀刃被动:幻术+弃防强攻+冰冷之血(被动可能根据个人喜好会有变动)随从:推荐巫女(可加甲、控制怪物)优点:装备需求低,生存能力强,属于全能型技能组合,所有精英都可通吃缺点:对操作技巧要求较高,爆发不足,爽快感略差。装备要求:dps15000+、血量抗性能够触发动力甲即可,高秒回可以保证更高的容错(DPS低时遇到变态技能组合可拉到卡怪点消灭,不然影响效率)总结:个人比较推荐的流派,安全性高,对装备要求低,我就是利用这套技能逐步在A3积累的装备,后期转型风筝爆发流(在后面会有介绍),我想有很多人对被动技能冰冷之血有疑问,我个人感觉技能的介绍不对,当怪物处于暴风雪的范围时,我们的攻击也是有百分之20的伤害增幅。(比如穿透电球、毒龙的伤害)二、爆发流主动:魔
个人属性大致如下:敏捷:1576DPS:无百步4W+/开百步8W8生命:2W7护甲:3900抗性:360暴击:我开百步爆伤:315%被动技能:复仇:为什么选复仇不选塔利班?理由有2条,1、血球能帮助回戒律和憎恨,加强持续作战能力;2、塔利班的自爆太反人类,不喜欢。百步:百步最大的好处不在于它的暴击收益而是累计到100%之后的连续暴击爆发能力。对于集束炸弹,一个消耗大,施放动作慢,伤害高的线性杀伤技能,我追求的就是对好位置后的3连秒杀效果。无百步赌运气的暴击经常在关键时刻不给力。精通:50%暴击伤害,妥妥的。技能选择:集束炸弹:抛物线发射,有滞空时间。碎骨击:既然带了百步,那碎骨击的暴击效果清群怪的效果是可以让人放心的。对单怪的情况下,碎骨击的暴击也会对目标怪增加一个附加伤害。定爪刺--倒钩棘刺:没错,不是寸步难
冰箭是一个有着光辉历史的技能了,相信不少DH都多多少少用过。在DH自身暴击几率达到一定程度后(35%左右个人感觉),就可以完全舍弃吞噬箭了。冰箭本身攻击算是元素箭里最高的了(175%),打中第一个目标后对目标身后大约正60%角的最多三个敌人再发射冰箭(目测)。分裂后的冰箭飞行速度非常快,命中率奇高。这个build旨在将冰箭效能最大化,小兵和JY通吃。1~3的键位还是保命老三样(1.5秒烟幕,65%减伤暗影+战地治疗),第四个选择乌鸦增加憎恨回复。左键当然是冰箭,右键选择标记回憎恨的符文。平时清小怪就用冰箭,为了效率高一些,尽量选择在小怪成一条直线的地方发射。碰到打JY的时候随便给一个JY上一个标记,然后一边后撤一边无脑冰箭,JY会听话的排成一队来给你舒舒服服的打,被标记的JY不需要是冲在第一个的,因为冰箭的分裂
非高帅富,平民DH,dps5w多点,抗性惨不忍睹,应该比较有参考价值。视频中各种卖萌、发呆,抽搐。还挂了一次。小兵全清,100块以上的钱全都捡(谁让咱靠拾荒发家)。追求效率的玩家完全可以几分钟就搞定。
装备图下面都是基础于玩剑盾暴击流的思路,并不适合双持的配装:我写的配装思路尽可能去接近大众消费,高富帅可以参考全属性都买就是了:A,三个重要攻击指标:攻速,暴击,爆伤。第一指标:攻速。这是你生存与伤害最重要的一个类似奠基石般的属性。生存方面,攻速是击中回血速度的保证。攻击方面,无论是保证精气回复速度还是伤害,都有至关重要的作用。你可以是高富帅,你也可以是屌丝,但是无论如何配装,3个部位都不能少了攻速,分别是:手套,戒指*2,武器。 我可以保证,有了此攻速基础,再跟上我的配装思路,至少你混迹A3是没任何问题的,因为我本人就是这样实践上来的。从2W多 DPS-5W多 DPS,A3我都是基本无死亡FARM,只是时间快慢的问题,很多人觉得A3难,实际就是攻速与回复手段没有合理搭配而已。第二指标:暴击机率。基础暴击率是5
实际上我一开始玩的是亲儿子,但是感觉武器DPS加成很蛋疼,刚上手死亡又多,遂玩了个二饼,到了60级各种不给力,那时候大家装备都没起来,A2一见蚊子就哭了。看到DH各种飘逸,尤其是3秒烟雾站着不动抽脸,爽的没话说,咬咬牙,花了3天重新练了个DH,到60级还没2天,烟雾就被砍了,无奈无奈,后来元素箭触手又被砍了,还是无奈,看了很多论坛高手的技能,慢慢也有了自己的打法,下面将技能分享出来,仅供大家参考。技能所有技能均为一个宗旨服务:快速寻找精英,最快速地宣泄憎恨,并且快速恢复憎恨,短时间造成大量伤害。憎恨宣泄:集束炸弹,搭配被动(掷弹高手),只需耗费40点憎恨,默认125点憎恨,可以连续发射3发,如果搭配减少集束箭憎恨消耗的箭筒,可以在面对精英时先放置地刺和地雷,再连续3发集束炸弹,掌握好弹道,如果没有外界干扰,基本
本贴一共分三个部分:第一部分:技能搭配和使用心得第二部分:各种类型怪物的应对心得第三部分:实战操作视频第一部分:技能搭配和使用心得先上BUILD图和属性图属性图让我们一个一个技能分析:追噬箭 碎骨击:追噬箭作为适应性最好的憎恨回复技能相信大部分DH都会选择,自带追踪特别适合LZ这种手残玩家. 选择碎骨的目的主要是要效率清怪. 虽然此BUILD有些怪比较依赖于肉身坦怪,但还是一个半风筝半站撸的打法,找到精英后还是需要迅速把身后清出一部分腾出风筝空间,况且现在各位DH的爆相比也不低,选择碎骨符文适用性还是比较强的。集束箭 有备而来:有备而来的总伤害和集束炸弹来确实比不了,但他的优势就在于爆发强,指哪打哪,同样适合LZ这种手残集束炸弹用不习惯的玩家,最主要的一点是,近身一样可以炸脚下,这点是有备而来最大的
所谓简易,就是站撸,不用什么操作技巧。所谓难民,就是无需豪华装备,AH里随便找。装备要求:双持弩,保证站撸狂暴时间内解决战斗就行,我的武器DPS700左右,面部DPS3W左右基本1分多钟解决战斗(只用了2管蓄势待发的时间2*45秒),理论上面板伤害可以牺牲到10000左右。在低DPS手弩中选高击回的,我的两个都是900+,加在一起击回就有1800+,加上身上还有一点秒回,再加上急救站箭塔,基本可以对冲掉烟雾毒气的伤害,毕竟双持弩速度快,击回也快。身上减伤只要能做到让毒气的伤害(开暗影后)和回复的伤害持平就行了,我开暗影后秒伤大概2K多,正好能和击回+秒回抵消。估计3K甲、300抗就行了。对血没有什么要求,当然越高越好,容错性高,其实只要保证翅膀不断,血基本上是不动的。技能上:1、蓄势待发(集中心智)保证戒律不断
核心问题:我们谈流派,谈的到底是流派,还是预算?我的观点:流派之争其实是钱包预算之争,因为爆几率+爆伤+全抗+力体完全可以共存在一个项链上,击中和双暴也能在一把武器上共存,问题只是在一定预算下,我们想发挥蛮子的哪一种特色,哪一些技能。流派?装备?我接触了很多不同的“流派”。诚然,在装备的支持下,蛮子可以上午换10%爆的盾,走剑盾稳妥farm之路,下午换技能,右手拿起重武跑酷全图。微观来讲,各种流派的胸甲,裤子,肩膀,甚至鞋子,帽子都是共通的,主要堆主属性(和全抗)。有些人会说飞斧和跑酷不需要全抗啊,这个问题其实是错的。在上面说的的四个部位,最好有全抗,而首饰和手套因为词缀太多,这时候全抗的价格太贵,可以舍弃全抗。而盾牌和腰带则更特别一些,因为带有技能加成,不同玩法,也就是流派,可以选择不同的词缀。总结一下,蛮子
第一次看到一个国外牛人双手战练A3已经103以前的事了,那个霸气外漏可以让任何职业自惭形秽,就连21WDPS的变身法师也敌不过添爷威武时候,一颗耀眼的流星却如火花四溅的速度跳进了到添爷面前然后屏幕颤抖挥舞的巨斧如泼水画之笔墨,勾勒出一道道激动人心的画面,仅仅8秒!8秒!不可一世的秘法无敌罗罗添爷跪了……这让我这个原来玩巫医的人久久不能平衡~于是毅然决然放弃了巫医就如同伟大的作家鲁迅一样弃医从文,从此改姓“蛮”!好了,开场白也完了不废话了直接上装备图为什么选择这样装备build首先很多人都吐槽双手流远程护盾各种怕!那么对于这个问题也曾经困扰我很久,但终于被我解决这个问题,大家都知道击回的效果很好,但那仅限于跑酷蛮子的双旋风,而且双持跑酷蛮子虽然很风骚但是非常吃武器,而且狼多肉少好武器都的挂着天价卖,平民拿这一把7
我曾探讨过同为近战的蛮子和武僧有何不同,并且提出了武僧战斗哲学的关键词:闪避、反控制、AOE、以守代攻。事实上游戏开服近两个月,二者的差异大家也都看在眼里,但打法是多样的,大家集思广益开发出了各种流派,这着实让我觉得很兴奋,毕竟游戏就是要多样化才有乐趣。现在双暴击回流大行其道,我也认为这的确是当前最具竞争力和实用性的流派。但我今天要提出的武僧的打法,还是会回归当初的关键词上来。必须要说明的是,本贴的理念没有任何贬低其他流派打法的意思,咱都是出家人,要和谐要和谐~~首先我提出我的配装方案:足够的击回(1600左右)、达标的血量(3W5~4W5)和全抗(750以上)、高敏捷(2300以上)、高攻速(2.0以上)。牺牲暴击、暴伤和额外护甲。三样及格就行,没有也无所谓。必备技能:奔雷+闪避符文、闪避真言+闪身回火。其他
作为击中回血和生命窃取测试的顺带产物,楼主昨天也对精气的回复速度进行了简单的测试,目的是为了能够量化精转血和秒回血的收益,虽然两者比较肯定是能够无CD瞬加的精转血有优势,但是肯定还是有很多玩家心中有疑惑,在持续性的加血中,精转血到底等同于多少的秒回血呢?答案如下:1、如何获取精气答案:精气的获取有如下渠道(如有其它的请补充):1、精气凝聚属性2、部分技能暴击加成3、奔雷拳,断空波,伏魔拳,百裂拳四个技能的触发4、治疗真言的真气运转雕文5、劲风煞的回气风暴雕文6、天地元灵的风之元灵2、之前曾盛传精气凝聚有6的上限,那么到底有上限么?答案:精气凝聚没有上限,即使仅依靠装备上的叠加也没有上限。楼主同时使用劲风煞,定罪和回天气绝,可瞬间消耗150精气,在纯装备累积的情况下(武器2.3、2.23,头部1.92、地狱猫传奇
在进行对比测试之前,楼主做了几个测试来解决关于生命窃取的诸多问题。(由于篇幅和重复测试的关系,下面不贴图片了,直接给出结果)1、暴雪蓝贴的炼狱的20%吸血效果确实么?答案:蓝贴是正确的。在炼狱第一幕,经过测试,在造成12244点伤害后,吸取了74点血,刚好为74/12244=3%*20%=0.006,因此完全吻合蓝贴的说法,楼主经过多次测试验证无误。2、怪物的血量还是伤害决定最后的吸血量?换种说法:一点血的怪,可能从他身上吸到20点血么?答案:吸血量可以超过怪物血量,系统爆出的伤害决定吸血量,而不是怪物的实际扣血量。经过仔细测试,在炼狱第一幕,将怪打到只有3000血后,最后一击的伤害显示为12412,结果最后的加血量为:12412*0.006=74点血,远超3000*0.006=18点血。3、劲风煞能否激发生命
废话不多说,简单介绍一下我走过a3的经历:攻速还没被nerf之前发现了呕吐流,然后买了一些击回装跟控制装,突然在a2横行霸道,基友们概叹:bug!不过玩了几天深觉无聊,这不是我喜欢的游戏方式。我选择51的原因,是因为我是一个很有控制欲的人,当我扫了全人物的技能之后,就毅然决定首发51,事实证明这是一个很好玩的职业,团队当中绝对充当着领头人的角色,当然这只是我的个人见解。后来基友一见我换了build就深感不爽,认为效率下去了。我也很不爽,每次换build,都要换装备,非常麻烦。单刷用呕吐是效率较为低下的。后来有一天尝试着用呕熊流,配了大军,灵行,收割跟恐惧吧,反正是4cd,400抗,3800甲,3.8w血,dps只有1w,用的刀是这把结果那一天rp不错,把整个a3刷了个遍,隔了一天还打出一把千万单手并卖掉,从此开
BUILD和装备都在视频里。 打入1分钟有难度,第一阶段大菠萝老乱跑
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