今天刚发现.........可能宅男之流的高手已经知道了,不过暂时没人发贴,我就原创一把啦.咳咳!话说游戏中漂亮的背景星云......我一直以为是动态的美丽背景光源然后今天在Artifical里发现有个叫"远距离跳跃"的东西,难道是......我选了飞船后点了个星云.哈哈.跨星系超远距离跳跃耶.然后来到了另外一个星系看见了好多未开发的星球.......游戏可玩性大幅度提高啦.OKay,介绍结束.
A1感应器无人机允许Arcova Scout Frigates在行星附近安放一个探测用无人机A3强化民用船增强工程舰,贸易船和精练船的外壳与装甲强度A4轨道精炼站允许解锁轨道精炼站建造项目,该空间站会派遣货船到附近星区的矿场去提取那些可以无限精炼的资源(就是可以无限获得矿物啦)A6行星护盾允许解锁用于行星防御的护盾发生器A7超级行星护盾增强行星护盾让其有一定几率吸收轨道攻击B2轨道贸易站允许解锁贸易空间站,这个建筑将大大增加该星球物资的出售价格(这个能增加每一次商船与你空间站交易所获得的CR)B4大型货舱改良商船的货舱使其能携带更多的物资B6超大型货舱进一步增加商船的货舱D1改造沙漠星球对沙漠类星球进行改造使其更适合居住(增加人口上限)D2模块化结构将建筑材料模块化以节省同类型建筑的制造成本D3星际网络允许你通
【经济】如何搞好自己的经济,非常有学问。刚刚占领的行星,第一步一定要升级人口。水晶矿要优先建造。trade port要早出。这个就多练吧,如何把经济搞好,跟出兵步骤更好的融合,个人有个人的习惯。战争拼的是钱,而不是其他东西。如何让自己的钱更多一些,最简单的是升级行星的人口,火星冰星最大2级,土星3级,地球4级,小行星1级,给自己带来的收入也会不同。1v1最常用的random无海盗图,17个行星,你的金钱收入在unkeep9%下能够保证在25~30+才算合格。一般来讲,占6~8星,母星收入在15+,其他的主要收入来源就在于贸易站。贸易站如何建,他所带来的收入又是如何加成的,是根据最远程贸易线路的长短以及贸易站的数量决定。比如你在母星造一个,然后一路造下去,在最远占领的行星造一个,你会发现,贸易站的收入会增加,就是
神徒(Advent)敌意神殿(以下需求均为敌意神殿数量)一、能量(Energy)1.操控强化(Improved Containment)需求:2座可升级数:2作用:保持等离子投射物所需的形状,增强杀伤力2.高强度等离子(High Intensity Plasma)需求:3座;2级操控强化可升级数:2作用:将新开发的混合物源融入高热的离子,进一步加强所有等离子武器的杀伤力3.强等离子喷射(Strong Plasma Ejection)需求:5座;2级高强度等离子可升级数:2作用:以更强的作用力喷射出等离子体,造成更强大的杀伤力4.纯化激光炮(Refined Laser Cannons)需求:1座可升级数:2作用:增强所有激光武器的杀伤力5.爆射激光(Burst Modulated Laser)需求:2座;2级纯化
玩累了,这个时间,战网上人少,老外都睡觉了,过来写篇文章吧,给新手扫盲,给菜鸟进阶,我算不上高手,但1v1还没输过。 1v1开局,无论哪个种族,开局方法基本相同【这只是我的开局方式,你喜不喜欢无所谓】,先f3买2下crystal=》WS【代表快捷键】-2个侦察【第一种船】=》依次造水晶矿和金属矿=》占星球用的船=》母舰【每个种族都推荐使用第1种,理由不多解释了】 开局工作就是这些,用最快的速度点完这些操作。然后用鸟文跟对手聊天。侦查出来之后,技能上点右键,自动探索。 各种船的作用简单讲一下 第一种:侦查【V族的可以占矿】
最近看到区里很多新人由于语言的问题对太阳帝国之原罪望而却步,汉化包的出现还要很长一段时间,所以写一篇游戏的基本教程,希望对E文不好的同学有帮助。整个教程是穿插在一盘TEC对困难电脑Vasari的战役中,也可以看成是一篇战报。地图规格如下:Quick Strike:1(Star)恒星,7(planet)行星,有海盗,本人种族TEC,1个困难随机电脑,科研、游戏速度均为正常。在开始之前先了解一下游戏的操作界面:【具体说明】:1:让你快速选择想找的单位,推荐几个比较有用的:Factory(选择所有建有造船厂的星球,在收到大规模攻击或者急需补兵的时候很管用,按Tab在星球之间切换,以下同)logistics slot(选择所有还有剩余后勤空地的星球,在星球众多的情况下可以轻松找到能建造军事和民用实验室的地方)此外还有C
用了2天的时间把冲突之拒绝行动通了一遍,客观的讲这个游戏还是值得一玩的。游戏的截图已经发了很多了,我就不上图了。直接进入正题!!!游戏解压完以后7.08G安装完以后大小为6.07G,估计是因为多语言包的原因所以安装程序要比实际安装完成以后大。设置:在游戏键位设置方面拒绝行动之中的默认设置实在不敢恭维,因为转换角 色操作的问题,键位设置与常见的FPS游戏出入较大所以调整一个自己满意 的键位是第一件事。有关于图像设置我已发过。人物:游戏中是双角色,Graves 和 Lang。 Graves:武器为7.62mm Sniper Rifle。手枪及手雷。瞄准镜两种狙击焦距5倍 和10倍。此武器的最大缺点就是只能单发,射击间距时间较长。假如射击 模式能从单发和3发之间转化更加方便一些。升级以后会有消音器和特殊成 像仪等。L
或许是近段时期没新FPS出来的原因吧,玩了二关感觉还行,比之前的DEMO感觉好点。画面和射击感一般(我不会说XX游戏垃圾)。跟一些大作比确实差了些。过场动画还蛮漂亮,每关读档时有武器介绍。游戏内容还算丰富吧,比如第一关后面可以开坦克轰炸飞机,第二关潜入解救教授。。。。。。。有些地方有Vegas 的影子,比如场景中有武器箱子加子弹,连动作也一样。游戏内容是两名特工完成各关的任务,双主角设置,游戏中按TAB切换。主角之一:手枪、阻击枪、手雷主角之二:手枪,机枪、、火箭筒、手雷其中,阻击枪和机枪按1,2键或MOUSE中键,可以分别切换成散弹和流弹模式。空格键是各个行动键,比如:攀爬、开门、按炸弹、进入坦克等载具。V键是开启夜视功能G键选择及仍手雷武器选择是数字或者CTRLCHIFT和滚动MOUSE中键是阻击模式T和M
生命值的设定个人觉得也是本作一大亮点。采用COD系列的无生命条 自动恢复。而且又加进BF2系列中队友互相治疗,你受伤后可以呼叫队友前来治疗,同样队友受伤倒地。你也可以去治疗他。相信大家都有和小弟一样的处境。自己受伤倒地后队友在一旁熟视无睹,眼睁睁看着他在你旁边站着发愣。哎,游戏的BUG,很正常的了;在枪临弹雨中不幸中弹到下,队友又像发了疯似的对你“前仆后继”害得你一次次复活又倒下。。。多的就不说了,虽然本作没有COD4 Crysis大作那样强大,但如果你是一位真正的FPS迷,就不应该错过这款游戏总之,冲突拒绝行动非常的出色,值得一玩!
千辛万苦...用了一下午终于把海盗和电脑都给打下来了....说实话,电脑真不是威胁(EASY的..)海盗才是威胁....1.基本操作方面,左键选择,右键执行,按住右键拖动可以旋转镜头,按住中键不动可以平移镜头,滚轮缩放镜头,按住ctrl键点选左边单位表中的单位时可以时镜头聚焦到点选的单位上.F5是卖金属,ctrl+F5是卖金属.F6是卖水晶,ctrl+F6是买水晶.其他操作部分和RTS游戏类似.值得注意的是想消灭自己的单位或建筑时点击屏幕正下放头像下的那个小横条就可以了.单位技能可以通过在技能上点击右键来设定为自动施放,几乎所有主动技能都可以设置成自动释放.飞船在行星范围内移动时是普通移动,在超出行星范围后将变成超空间传送模式,这个时候舰船无法控制无法攻击也无法被攻击.也有舰船的技能可以强制使某些舰船进入超空间
和先前一个资料片《先头部队》相比,《突出重围》有很大的变化,比如游戏中被击毙的敌人几乎不会掉落武器弹药,也就是说要想在子弹并不充裕的情况下过关,难度是可想而知的,只能在沿途的路上,仓库、战壕中得到。大大的提升了游戏的难度。敌方AI也有了质的飞跃,会以小分队的方式进攻,而每一队都有一名指挥官为他们下达命令。而本作也大大加强了和NPC的之间的互动,多种新式交通作战工具的引入,也大大加强了游戏的趣味性。人物的基本操作人物的移动:W、S、A、D武器的选择:数字键1—9、鼠标滚轴跳跃:space上弹:R下蹲:Left Ctrl左探头:Z右探头:C开门/安置炸药:E射击:MOUSE 1枪托砸击:MOUSE 2通版疑难问题集锦(Q&A)第一大关:Tunisia关卡:Tunisia
一、动作指令W(向前)S(向后)A(向左平移)D(向右平移)空格键(跳跃)Left Shift(跑/走)Z(向左探身)C(向右探身)Left Ctrl(蹲下)二、武器指令E(使用/行动)R(装弹)Q(收起武器)Mouse 1(最要攻击)Mouse 2(次要攻击)鼠标滚轴(选择武器)数字键(武器装备)三、其他指令Pause(暂停游戏)Tab(任务简报)F5(快速存盘)F9(快速提档)四、游戏功略突尼西亚---火炬行动长官命令我立即赶赴前线,作吉普车来到战场,只见:硝烟弥漫枪炮声大作,到处是哀号声到处都是致命危机!接到任务:穿越敌军防线!沿着左边杀过去,战场上风沙太大,基本上分不出敌我,跟着M4坦克往前突进,突破到一个铁丝网口,这时候可以驾驶德军的坦克,按E可以上或下,坦克操作方法和前作一样,沿着山道往前来到德军防
首先在桌面建一个游戏的快捷方式。然后鼠标右键点击该快捷方式,选“属性”,然后在“目标”的命令里加上“+set cheats 1 +set ui_console 1 +set thereisnomonkey 1”。比如:“D:\mohgame\moh_breakthrough.exe +set cheats 1 +set ui_console 1 +set thereisnomonkey 1”然后以这个快捷方式启动游戏。进入游戏后按“~”键呼出控制台,然后输入以下命令:dog - 无敌fullheal - 满血wuss - 所有武器和子弹noclip - 穿墙notarget - 隐形tele x y z - 瞬移到 X Y Z (X、Y、Z代表坐标数值)coord - 显示当前位置listinventory -
1.1 在吉普车输送下进入战场,跟着M4坦克一股作气冲锋,到了一个铁丝网口这会得到一辆德军的4号坦克(按E上或下,坦克操作方法和以前的T34一样),继续想前推进,来到一个德军的防御工事,先把两个机枪堡报销了,然后从坦克上下来,从右边的壕沟进入工事,一直从到机枪堡拉起一个开关,把阻挡坦克前进的大门开起,原路返回坦克,通过大门继续前进,不过很快会遇到一辆4号,摧毁它后刚好挡了路,只好放弃坦克步行了,小心88炮旁的步兵,从壕沟下去,一直遇到己方的士兵,他会告诉你需要摧毁德军的通讯设备,从梯子上去一直走到通讯间,摧毁这些设备,然后继续向右边走,来到一个机枪堡,干掉机枪手,拿MG42干掉外面的德军,然后顺手拿起桌上的文件,敌军就会冲进来,从这里出去和友军汇合,过关1.2 和友军汇合后继续推进,很遗憾,你们遭到了敌军强大的
刚通了曹操和刘备,说下个人小心得.卡片: 地图卡逍遥游,止步草,长生术,攻城减少城门50%耐久度的卡是必买的,将战卡比较推荐嗜血卡和岩甲卡,特别是岩甲卡,虽然只加一个人的防,但比起加所有人防的金刚盾效果好很多,早期中期只要相差不大用了它基本不会输.而且价格便宜只要500.卸甲击是对方防无效也是很好用,最废的就是给单人加体力的卡和体力交换的卡了,随机性太大,根本不好控制.攻城里面的卡我一般只买加速,加防,减敌攻.直接给敌人伤害的卡不行,伤害太低.装备: 由于金钱有限只推荐给绝对主力买,加智力的装备给城里面的太守(智力高人口增长快)和你队伍里的主军师.最牛装备在玩小有游戏的地方买到.将领: &nb
4属性修改方法....非常简单..下载witcher_atr_abl.lua用记事本打开后搜索到下面这段DefAbility({Name = "Strength1", AttrsMod = {Damage_Mult = 1.07, Defence = {Parry_Mod = 7}, PointMax = {VP_Mod = 50}, EffectResistance = {Bleeding_Mod = -7, Falter_Mod = -7}}})DefAbility({Name = "Strength1 Upgrade1", AttrsMod = {Damage_Mult = 1.35, EffectImmunity = {Pain = 1}, EffectResistance = {Pain_Mult =
菩提祖师=阿修罗+托塔天王阿修罗=托塔天王+牛头或马面鬼王=菩提祖师+牛头或马面牛头马面很多小怪可以练出来,也很容易抓阿修罗在北原很少见,不如干脆去绝命岩后段,托塔天王还是比较多的,抓了练阿修罗,运气好还会碰到62级龙王,我55级去的时候抓了2条,很难抓,但加阴性的苦力很少,主要就靠龙王了。也可以云山兽+兕,不过我刚到五丈原的时候等级还不足以抓云生兽,等到等级够了,又见不到了,到最后也只有一只,舍不得练掉,留着玩了。还有一个阴性的怪叫奇鸧,精华贴里说要 “青龙(神兽)LV.52+黑龙(神兽)LV.55=奇[仓鸟](妖灵)LV.56”其实诸怀+开明兽就行了,都是大众怪
玩了许久的群英系列,写些心得与大家分享,不能说是创新,因该游戏所谓的"继承性"着实很强.尤其是近几代.但算是给新人一些经验之谈吧.当然,个人有个人的看法和玩法,欢迎提出意见,批评指正. 首先说兵种,论单一兵种,铁人最强无庸置疑,200V200没有兵种PK得过,(不考虑微操和武将技,另天骑不考虑,因为如果不修改玩家用不到,没意义),自爆技能很好,很强大,高防御也是令人咋舌的,但铁人实用性不高,原因在于速度太慢,有的武将技可以无视你防御. 再说兵种配合上,3近2远或3远2近几乎是原则上的配置.只要肉盾够顶,后方的弓和投石发挥的威力惊人,尤其是弓兵,相信裸奔的你最讨厌的就是这个兵种了,攻击远,攻击力不弱(火箭很强大),攻频也快,又不聚堆,不会被武
通关了,整体感觉比较奇怪,因为大部分人好像都是开头赞后来贬,可是我开头玩得没什么动力,直到刺杀诸葛亮才开始精神振作起来。可能也是跟对于游戏结局感情取向的满意度有关吧,估计我的看法非主流,后面细说,请轻拍。游戏详细评论很多了,自己也不是什么资深玩家就不卖弄了,所以就说说人物,毕竟故事看到最后最重要的除了主题就是人物。首先声明,本人非历史爱好者非政治论辩家,就游戏轮游戏,讨论的一切人物与历史无关,仅以游戏描述而评论兼YY。游戏涉及人物很多,要面面俱到凭这样的游戏时数本就不可能,而且牵扯历史并要在战争中体现更是难上加难,所以刻画或多或少都存在问题,但感动和感想也不是没有,虽然不多,但是觉得还是值得记录一下。先说男性角色吧,异性相吸确实是真理^_^强梧——热血男儿当如是唯一一个让我喜欢的角色。设定非常明显就是豪放热血,
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