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[三国志11]最新情报完全解析

时间:2005-12-27 17:41:59
  • 来源:pcgames
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

·一骑讨(上篇)

三国志11》增加了武将邀战的场景,由于是3D模型,明显不同于以往的静态画像。我们也可以看到武将帖图的效果,而且实际游戏时,这类镜头肯定会将武将的动作表现出来。

不妨想象一下:双方武将从各自的军队中骑马奔出,当奔至战场中央时各自一勒战马,那马人立起来、长声嘶叫,双方将领各自报上姓名,摆好架势针锋相对。

游戏中应该会有类似的3D即时演算镜头,而不是以前用一幅精美的画像来表示。现在还不知晓武将是否还会有表情的变化。

再来看看人物的肖像和帖图的效果,从图中可以看出人物肖像还是保持手绘。另外肖像中人物的装束和帖图再现度非常高,如头盔、肩部的装束。3D的人物脸谱神态虽然比不上肖像,但相似程度也很高,而且脸部清晰可辨。

其中人物和战马的帖图素质很高,人物的盔甲和披风、战马的毛发、肌肉和皮肤在具备质感的同时仍然保持水墨画的风格,虽然不如该系列传统的精致,但具备了新的美感。

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8.4
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 发售:2006-3-17
  • 开发:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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