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[无冬之夜2]工具箱详细介绍

时间:2006-09-12 16:31:10
  • 来源:官方
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

其它功能

TOOLSET 2增加了很多新功能,因此菜单的增加也是必不可少的。主菜单中的内容基本上与TOOLSET 1相同,包括了“文件(File)” 、“编辑(edit)”、“查看(view)”、“插件(plugins)” 与“帮助(help)”,但从TOOLSET 2的子菜单中可能看出新增加的很多功能。根据资料分析,TOOLSET 2在快捷方面做了很多改善。首先,不用进入游戏便可直接在TOOLSET 2上进行测试;其次,TOOLSET 2放弃了原有那些单一的格状调色版,而改用了32位调色轴来代替,玩家可以更加随心所欲地编辑自己喜爱的颜色;再次,人物皮肤方面的程序GUI可以自定义不同的皮肤质感;最后,对象(包括生物)可以在三轴或其中之一上进行测量(或大或小),也就是说玩家可以随意控制模型或者生物的大小与宽窄,给予了玩家充分的发挥空间。

地面材质

TOOLSET 2放弃了前作中的方格式场景,打破了地形的局限性。“环境工具(Environment Tools)”中增加了四种地形模式可供玩家进行编辑,包括“地形(Terrain) 、纹理(Texturing)、草地 (Grass)、 水(Water)”,每个类型都有很多种不同材质可供制制作者选择。新增加的“地形纹理(Terrain Texturing)”可以让制作者得到想要的纹理,以达到细化制作的目的。为了使资深制作者得到想要的地形,“高级地形选择)(Selection Advanced)”给他们提供了充足的资源。值得一提的是TOOLSET 2中增加了“刷子(Brush)功能,制作者可以根据不同的场景使用“尺寸(Size)”、“外部(Outer)”、“ 压力(Pressure)”来进行粗略与细微的调整。

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8.8
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Atari
  • 发售:2006-10-31
  • 开发:Obsidian
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻

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