- 类型:角色扮演
- 发行:Atari
- 发售:2006-10-31
- 开发:Obsidian
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:魔幻
[无冬之夜2]评论_来自ComputerGames
- 来源:官方
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
我想说的第一句话是:我不是《无冬之夜》的热心玩家。我不想争论那个游戏是好是坏,虽然相关系列在网上有无数的评论,但对我来说,《无冬之夜》缺乏把我黏在电脑前直到游戏结束为止的魅力。因此,你可以猜测到当别人在办公室里大吼时我的“狂热”了:“《无冬之夜2》上市啦 !/我像是一个必须关注这些的人吗?/当然,你应该知道为什么?/因为你必须写关于它的评论……啊,这太好笑了。
另一件你深入了解前必须明白的事情是如果你是一个砍杀类或“自由旅行”类RPG玩家,如《哥特王朝》或《上古卷轴》系列,《无冬之夜2》不会是你所喜爱的游戏。因为它是应用了龙与地下城3.5(以下简称D&D)规则的设定,这意味着第一对象为D&D的爱好者,这显然有它的优缺点。
创建和定义角色是RPG游戏的重要步骤,在这里《无冬之夜2》就有大量的选项可供选择:8个种族、13个亚种族、12个职业、16个进阶职业、20个神和9个可供选择的背景,它们几乎没有任何限制地联系,更别提你可以制作的视觉修正或你可以选择的专长。从圣武士、术士或德鲁伊到法师、巫师或角斗士,从吟游诗人到武僧或巡林客,在《无冬之夜2》的世界里,你可以做你想要做的任何角色。不过,选择背景时还请小心,因为别人的态度会因为这个有所变化。所以如果你是一个欺凌弱小的人或是麻烦制造者,你就别指望会受到欢迎。当然,你可以不选择背景,在丢失奖励的同时也避免了处罚。
游戏开始时就列出了进阶职业,所以,如果有人想成为诸如决斗家、竖琴手密探 、安姆影贼、无冬九卫就必须知道成为以上进阶职业的必要条件,这些必要条件甚至会影响到你选择的种族。毕竟,假如你不是一个……或者说是矮人,你可以做一个矮人防御者。亚种族同样有它的特性和属性,这些对你的人物和游戏风格都非常有利。譬如,圣武士一般可以成为阿斯莫,缺点就是和其他种族相比他们的智力水平的成长比较缓慢。不过,如果你不想管这些细节呢?简单,点推荐选项,第一次玩选择人类战士接着以另一个更接近你口味的人物重新开始,体验另一种游戏风格或做其他的选择。
游戏由《旧共和国武士2》的开发商创作,所以《无冬之夜2》着力于故事性、角色、对话以及冒险时候必须选择的阵营。虽然创意方面它的得分不高,但《无冬之夜2》的故事性相当有趣并且能让你忘情地投入其中,特别是你到达无冬城之后—从那以后变得更加有意思。打通后的游戏更具吸引力的一个原因是出现了大量人物你可以选择他们可否加入你冒险队伍(作为个人脚注,我推荐你不要杀死路上遇到的一头蜘蛛……假如你对它友好,最后总能得到意外的惊喜)。
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