[科林麦克雷越野:尘埃]demo详细评测
时间:2007-11-26 12:25:30
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
这两张是不是有点乱真呢?第二张的运动模糊运用的恰到好处,使得游戏画面更显真实。
由暗黑的桥洞到野外这样光亮的场景,HDR十分明显,Tone Mapping模拟人眼对光线变化的适应过程。
游戏提供了车外(远近)、车内(远近)、挡泥板,发动机盖等多种不同的视角,但遗憾的是车内的建模略差。
这两张是不是有点乱真呢?第二张的运动模糊运用的恰到好处,使得游戏画面更显真实。
由暗黑的桥洞到野外这样光亮的场景,HDR十分明显,Tone Mapping模拟人眼对光线变化的适应过程。
游戏提供了车外(远近)、车内(远近)、挡泥板,发动机盖等多种不同的视角,但遗憾的是车内的建模略差。
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