[科林麦克雷越野:尘埃]demo详细评测
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
首先让我们来看Geforce 8800Ultra的情况:我使用Rivatunner 2.0的监视器在后台监视游戏的运行时候的核心占用,内存占用和显存占用情况。可以发现我们所使用的E6600在游戏过程中两个核心CPU占用一直为100%,可见其对双核心支持很好,并完全吃干净,使默认2.26Ghz的E6600一定程度上成为了瓶颈,看来官方推荐要求的2.4G的Core 2 Duo还是有道理的。而物理内存的占用基本没有超过1GB,可见其对内存的需求并不高。而显存占用居然超过了640MB,甚至比《上古卷轴4》还高,这样恐怖的显存需求,使得320MB的8800GTS败下阵来,而下面的具体性能测试部分的数据进一步证实了我们的猜测。
本次测试为了更具代表性,涵盖了从1024x768低画质到1920x1200超高画质等各种情况,力求全面,我们我们这次测试的显卡涵盖了从7600到8800Ultra等大多市面的主流显卡,具体的列表和规格如下:
Geforce 8800 Ultra 768MB 650/2260
Geforce 8800 GTX 768MB 575/1800
GeForce 8800GTS 320MB 560/1700
Geforce 8600GT 256MB 675/2000
Geforce 7900GS 256MB 550/1500
GeForce 8500GT 256MB 575/1800
具体的测试结果如下:
在1024x768的低画面质量下,最底端的8500GT也迈过了24FPS的及格线,当相信大多数玩家对这样的成绩是不会满意。
中画质1280x1024分辨率也许对于大多玩家来说都更有意义,但千元左右的7900GS和8600GTS成绩都很差。
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